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UI修改-右下角第四到第六行建造按钮
青天小羽UI修改-右下角第四到第六行建造按钮
无意中发现帝国3(非决定版)有废弃按钮设定,可以调用4、5、6行按钮,无具体教程,有兴趣的可以自己去研究。 把剩下18个按钮调出来就不怕单位按钮、科技按钮不够用了。 要修改的文件是uicommandpanelnew.xml,剩下自己研究,以及自行改变布局。 第四行代码是 第五行代码是 第六行代码是 将4、5、6行代码添加到commandpanel2-main里面就行。最后再次强调,没有教程,请自行研究,需要你自己改UI坐标以及背景。
系统从Windows7换成Win10后剧情编辑器Ai设置失败
gong系统从Windows7换成Win10后剧情编辑器Ai设
我电脑从Win7重装系统换成Win10后,剧情编辑器里人工智能添加完毕后进行剧情测试,农民就不动了,重新安装游戏也没有用。 设置好对手是电脑,添加好人工智能ailoardstander,设置HC时,有时游戏突然就黑屏,跳出空白提示对话框,点击确定后,刚刚剧情地图上添加好的所以物品都被清除空。或者是在保存剧情地图时,刚刚设置好的HC名称变为剧情地图保存文件名,等我再次设置HC时,也会黑屏卡一下,跳出 “ 对话框说无法起始家乡城市,请确定家乡城市档案包含有效文明 ” 步骤我肯定不会错,因为剧情编辑器我都玩过好久了,以前在Win7系统下做过很多很多剧情地图,Ai添加是最熟悉不过的了,就是前几天换成win10后才出现这种问题。麻烦哪一位大佬解答一下我的疑问,不然我要重新换回win7了,谢谢!
帝国时代3决定版新添加的代码参考
青天小羽帝国时代3决定版新添加的代码参考
帝国时代3决定版的新增代码,如果想搞修改的自己参考吧。 毒箭效果,将单位附加到单位 - tactics Attaching Attaching 10.75 1.0 1 1 1 HandAttack CombatIdle 1 HandAttack Attack 1.75 1.0 1 1 1 HandAttack CombatIdle Melee HandAttack LogicalTypeHandUnitsAttack LogicalTypeHandUnitsAutoAttack LogicalTypeHandUnitsAttack 0 1 瑞典房子采集资源光环-tactics AreaGatherInfiniteCrate AutoRangedModify AbstractInfiniteCrate 0 12 1 1 1 1 0 UnitResource 4.0 20 effectsypack_aurastorpgatherpower.xml bonethatdoesntexist 科技改变 ROF -techtreey.xml xxxxx 科技改变护甲类型 -techtreey.xml
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本MOD对原游戏改动如下: 1、增加非洲地图20张、太平洋地图20张、美洲地图1张新土著、宝藏若干。(进行游戏时勾选“自建地图”才可以玩噢)。 2、在新地图中增加原版游戏中的小规模战斗没有的剧情元素,让您在随机地图中也能体验玩剧情战役的感觉!
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1. 开局自带1000资源和军事建筑。 2. 台湾方面在金门马祖有固定炮、哨所和军营,在澎湖有码头、哨所和军营。大陆方面在内陆有粮仓,在厦门有哨所和军营。 3. 双方哨所建造限制+20,小型船舰建造限制+30。台方大型船舰建造限制+20,陆方大型船舰+5 4. 陆方占领金马固定炮据点得到1000黄金,摧毁澎湖码头据点增加大型船舰建造限制和台方一样+20;台方摧毁大陆粮仓后从大陆方面掠夺粮食2000。
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本帖为ESOC补丁自带地图包下载,包含ESOC团队制作的31副帝国3标准游戏地图。 详情请
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