请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
跳转到:
打印 上一主题 下一主题

[代发帖]决定版模型制作教程

[复制链接]
LV5 Sergeant

阅读权限
70
积分
1129
食物
84
木材
47
钱币
48
茶叶
0
钻石
0
经验
611
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2022-6-21 10:38:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由群里大佬[simon]提供
1. 安装3dsmax2018,【不要安装AOE3材质插件!】
2. 安装GR2 2.11.8 Exporter(在网上能下到的最接近官方导出工具的exporter)
3DSMax 2018 GR2 2.11.8 Exporters.rar (769.17 KB, 下载次数: 1) 3. 模型建模流程按原版来,或者直接用涅普顿骨骼做都行,不再说了
4. 多种材质的情况,从mata, matb, matc依次命名,材质做成这样就行 5. GR2导出的情况(没有详细研究哪些是必要的,都是逆向工程尽量和官方一致)
[代发帖]决定版模型制作教程
  1. 对所有Setting,关闭Include art tool specific data.
  2. 对Animations,关闭Include reference in report.
  3. 对Meshes,打开Allow vertex colors,打开Include tangent vectors,打开Include binomal vectors
6. 贴图文件命名时,BaseColor使用0,4,9,9,Details使用0,2,4,10,Masks使用0,0,4,10,Normals使用0,0,4,10
7. 单面材质使用<materialdef name="default_cutout">,双面材质使用<materialdef name="default_doublesided_cutout">
8. 进入游戏看看有没有法线接缝,如果有的话,对法线贴图进行操作:颜色→色阶→2.2。什么情况下需要进行这种Gamma矫正暂不明确,有时不这样不出现接缝,做了反而会出现,所以要试两次。


通用空白法线.tga (2.54 KB, 下载次数: 1)
通用空白法线_Gamma2.2.tga (2.54 KB, 下载次数: 1)
更多的功能请大家一同验证讨论。




LV20 ????

三好萌新

阅读权限
255
积分
32711
食物
4275
木材
2070
钱币
3544
茶叶
187
钻石
1325
经验
15287

幸运勋章

沙发
发表于 2022-6-22 15:57:10 | 只看该作者
回复
不是萌新,不是大佬,只是云玩家。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则