こはね
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dablive
rt1222
RainSillcF
こはね10-22
AoE3DE-Comprehensive-Data-Guide-ProtoUnit-Techtree-Civilization.pdf这个文档 ...
大地10-21
最近見到有人問怎樣方便導出決定版所有單位ID?你需要安裝Python(用其他語言也 ...
大地
大地10-20
最近在做英国新卡片,对于格林尼治时间这张卡片效果数据翻遍网站都没有注明,每 ...
craby
こはね10-14
想做出美国发后备民兵募集这张卡后,西班牙移民招的长矛兵数量也增加到16个的效 ...
大地10-05
有人知道 决定版里面,欧洲升级送的兵工厂,船运高级兵工厂的科技可以免费一个吗 ...
94722ljx
94722ljx09-20
决定版调用名 怎么在编辑器里查看。看圣典说决定版可以查看调用名 已知在stringt ...
雪千代09-20
找半天没找到,无奈伸手,马耳他这个炮比剧情的弱爆了,属性太拉了 ...
木乃心兑
雪千代08-30
我玩的是决定版的明清蒙mod,可以给大明的卡组里加一个无限堡垒卡(类似意大利的 ...
myonion
myonion08-29
前言:最近翻出来了这篇计划在23年发布的文章草稿,当时因为生活突逢变故所以远 ...
纳索的莫里斯
こはね07-26
我参考了俄罗斯那张卡“设置军营”,把其中的代码(添加建筑到探险家的建造栏) ...
老阴
dablive07-23
grnreader98只能转换模型不能转换动画,现状我想调整一些单位的动画要怎么先把动 ...
纳索的莫里斯07-20
我想把皮毛交易(法国、易洛魁、苏族、印度)、庄严的奥斯曼宫殿、乌克森谢纳改 ...
dablive06-19
看来一圈,站内似乎没有关于骑兵绑骨的教程,也没有现成骨骼可用。试问有没有像 ...
dablive05-28
给葡萄牙矛兵重新绑骨导出,结果整体色调偏暗。但是贴图是没有改动过,这要如何 ...
gbnnbg04-29
本mod的功能就是将某个探险家皮肤设定为默认皮肤,当新建或重置主城存档后就能使 ...
AkanaEunsa
dablive04-24
1354779530[/bilibili] 此MOD即使发布要还说不上真的完成,不过由于这MOD ...
OctaviosY
こはね04-18
我们在西方社区已经开发了超过三个月的模组项目,最初以印度和中东战争为核心主 ...
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