上回所问的模型问题我尝试过后,大致上超过10000面数的重试的只有建筑类是成功的 修AK刺刀时,新建一个bone 把其拉得又长又细让骨针穿一条穿过枪, 用modifier List>Skin把bone跟模型连接 结果还是未成 失去了耐心就找了粗糙的AK跟刺刀合起来转了代替 COBRA则更难搞,用了6节bone做成工字状置于车底后连接,试了多此仅一次可行,但车子用着很诡异的方向开 只好放弃 后面需要导入的建筑里有一个万多面数的,结果用3根bone连成一条置于底却是成功的
再来我在模型库里发现了很少见的萌娘模型(好吧,其实还刚好堪称wife 所以想再试试弄骨骼,女村民模型删了留bone 再来求方便把bone弄成细条型>调整方向>bone嵌入模型里>连接>把模型带bone设定好身高及应急用贴图>导出 结果进游戏得到贴图色的骨骼 想问到底这是哪个部分出了问题?
试问关于骨骼的绑法 
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