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帝国时代3决定版MOD 我的世界外形包
【决定版】一个关于单位模型(如动物等)制
幽灵湖
帝国3决定版gr2模型提取
关于帝国3建筑模型制作
神話自製Mod
火与变革重制 公测1.0正式发布
帝国时代3流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图
帝国3提取、导出gr2修改教程
1分钟快速制作带有纹理的帝国3旗帜
纳索的莫里斯
求教哪里出了问题,添加卡牌半成功
我想仿照非洲国家那几张运输影响力令牌的卡牌给亚洲三国也做一套,因为游戏里没有出口商品的箱子,所以做成了直接添加到玩家库存里的模式。如下: 以下添加到了techtreemods.xml 11113 222222 222223 1.0000 40.0000 UNOBTAINABLE resourcesarthomecityhome_city_propsiconsdock_props.png HomeCity 11114 222224 222225 1.0000 40.0000 UNOBTAINABLE resourcesarthomecityhome_city_propsiconsdock_props.
dablive
【水一贴】当魔兽3遇上星际2遇上帝国3
从亡灵地一路砍到殖民地 追加泽鲁斯小虫子 三强荟萃了这下[/bcurtain] 本贴所展示的并非单位的重新绑骨 而是基于游戏原绑骨-权重-动画的导入效果 证明了向帝国3决定版移植外部游戏单位的可行性
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帝国时代3亚洲王朝的bug修改问题
最近玩帝国时代3亚洲王朝,发现了很多bug,但本人水平有限,通过论坛的教程,文字的bug,已经回修改了,但是关于UI之类的bug一窍不通,而本论坛的mod考试又通不过(水平太菜了……),看到论坛的大神众多,UI类的修改都已经达到随心所欲的地步了,我想我下面的两个问题对大家来说肯定是小菜一碟了。 问题都在图片上了,我用问题再说一次吧。 第一,俄罗斯文明的问题。在进入帝王时代选择政治家时,本应显示将军的,确显示为战争大臣了。而所需要的资源以及回馈却是将军的,这个问题应该如何解决呢? 第二,在玩单机模式时,选择电
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决定版可以通过卡片减少攻击速率,但在亚洲王朝上尝试却无效
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求教哪里出了问题,添加卡牌半成功
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请问帝国3三合一,奇观建造速度和建筑工数的关系?量的关系
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怎么样才能把猛火油炬的喷射火焰模式用到架火战车上
xuemugua
代码没执行成功,求助
xuemugua
我想在Techtreey里添加一些只针对玩家1的科技升级
杨鸿铭nh
给空闲农民加上音效提示
zby123
找个大神帮一下忙
dablive
【水一贴】当魔兽3遇上星际2遇上帝国3
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流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图包二合一MOD发布
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藏骨集團mod1.012
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帝国时代3天明:玄鹊苍狼mod beta2 7.22.2015
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帝国3制作类似神话时代或帝国2那种采集
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mrf
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kaijunlz
求助,有无帝国时代3原版的下载资源
zby123
问四个问题
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有所有宝藏的详细信息吗
zby123
游戏外怎么改玩家名字
zby123
帝国3决定版
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ChenVs
[求助]論壇無法開啟
neocomm
新人台风中跪求一个老神贴
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如何让剧情国家出现在可选角色中?
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帝国时代3三合一平衡版下载
xgada
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こはね
剧情编辑器设定与标准游戏一样的胜利条件
cc03157625
请问帝国3亚洲王朝的剧情战役如何增加美国以及卡牌?
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请问如何让堡垒像贸易战那样出兵
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帝国时代3非洲太平洋地图扩充包7.0版
feima
有没有大神能帮做点新人物mod!可以有偿
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老游戏 帝国时代3 三合一 珍藏版 AI 加强 MOD 最新
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帝国时代3亚洲王朝的bug修改问题
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huangdidushi
2025-02-02
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决定版可以通过卡片减少攻击速率,但在亚洲
最后回复:こはね 2025-02-02
亚洲王朝除了直接改protoy是无法改变单位的攻击速率吗?
沉默的lsp
2025-01-19
[修改讨论]
请问帝国3三合一,奇观建造速度和建筑工数
最后回复:沉默的lsp 2025-01-20
如题,找了半天只找到一个2012年的回答,说是前四个减十秒,后一个减五秒?是这样吗有没有d大的兄弟教下
huangdidushi
2025-01-17
[修改讨论]
怎么样才能把猛火油炬的喷射火焰模式用到架
最后回复:huangdidushi 2025-01-29
1887 100003 100002 4 0.9900 0.9900 Protected 14.0000 16.0000 land 18.0000 unitsModsorgan_gunorgan_gun.xml Wood iconchinese_organ_icon_64x64 iconchinese_organ_icon_portrait 99863 99864 400000.0000 400000.0000 28.0000 RangedCombative 40.0000 34.0000
xuemugua
2025-01-14
[修改讨论]
代码没执行成功,求助
最后回复:狼雨歌 2025-02-02
【决定版】我想在游戏开始的时候,选择埃塞俄比亚,就会自动执行这个科技,如下面的techtreey代码,但是没执行成功,是什么问题? 20000 27845 OBTAINABLE Volatile Shadow DEAge0Ethiopian ……
xuemugua
2025-01-11
[修改讨论]
我想在Techtreey里添加一些只针对玩家1的科
最后回复:xuemugua 2025-01-15
如标题了,比如我在Techtreey制作一个升级,对所有unit提升攻击力,然后我玩的时候任选一个国家,那个科技都只对我这个玩家1有效,只用Techtreey来改的话能操作吗?
zby123
2025-01-06
[修改讨论]
找个大神帮一下忙
最后回复:こはね 2025-01-30
我修改需要一点瓶颈实在是整不懂了需要大神操作一下
沉默的lsp
2024-12-27
[修改讨论]
请问亚王有没有一键修理城墙的方法
最后回复:沉默的lsp 2024-12-29
亚王版本,城墙只能一个个点击修理,双击城墙选中所有城墙后,点击修理就无效了。请问有没有办法解决这个问题
一条落魄的狗
2024-12-27
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帝国时代3亚洲王朝的bug修改问题
最后回复:一条落魄的狗 2025-01-20
最近玩帝国时代3亚洲王朝,发现了很多bug,但本人水平有限,通过论坛的教程,文字的bug,已经回修改了,但是关于UI之类的bug一窍不通,而本论坛的mod考试又通不过(水平太菜了……),看到论坛的大神众多,UI类的修改都已经达到随心所欲的地步了,我想我下面的两个问题对大家来说肯定是小菜一碟了。 问题都在图片上了,
沉默的lsp
2024-12-14
[修改讨论]
请问怎么在有种植园和农场后开始禁止电脑外
最后回复:zhongcheng444 2024-12-16
如题,电脑老是放着家里的挖肉挖金建筑不用,外出挖肉挖金,然后农民无限死。最好的解决方法是电脑检测到有了经济建筑后,就不再出去挖肉挖金,但如果这个很难实现,还有个思路,比如时代4开始不让电脑外出,但是万一开始时代就是时代4,这样电脑就没法发育了。或者限定在游戏开始30分钟后电脑不再外出挖肉挖金?请问AI怎么
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決定版快速升級主城MOD
遊戲開始3分鍾後棄權,即可飛升等級。遊戲開始後不建議進行任何操作(除非你想超出131級),遊戲統計(最多資源、最少資源、最多軍事單位、殲滅最多單位、損失最多單位、失去最多單位、最高分、最多寶藏等獎勵)每擁有1項将增加5000000經驗值,擁有2項則可以直接到達131等級,擁有三項則會超出131等級。 一般來說,需要進行兩次遊戲才能到達131級,這個設定是爲了防止部分國家超出131級,因擁有兩個軍事單位棄權後多出1份經驗值,所以設定了1份經驗值爲5000000,131級需要經驗值爲10000000。
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帝国3流浪浮萍剧情战役
流浪浮萍剧情战役是非洲太平洋地图包的配套剧情战役,以17世纪的一支明郑舰队的航行经历为主线,舞台横跨非洲和太平洋的故事。
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非洲太平洋地图包MOD
本MOD对原游戏改动如下: 1、增加非洲地图20张、太平洋地图20张、美洲地图1张新土著、宝藏若干。(进行游戏时勾选“自建地图”才可以玩噢)。 2、在新地图中增加原版游戏中的小规模战斗没有的剧情元素,让您在随机地图中也能体验玩剧情战役的感觉!
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帝国时代3-台海海峡地图
1. 开局自带1000资源和军事建筑。 2. 台湾方面在金门马祖有固定炮、哨所和军营,在澎湖有码头、哨所和军营。大陆方面在内陆有粮仓,在厦门有哨所和军营。 3. 双方哨所建造限制+20,小型船舰建造限制+30。台方大型船舰建造限制+20,陆方大型船舰+5 4. 陆方占领金马固定炮据点得到1000黄金,摧毁澎湖码头据点增加大型船舰建造限制和台方一样+20;台方摧毁大陆粮仓后从大陆方面掠夺粮食2000。
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DE版本的高級編輯器
功能比亞洲王朝要少很多,因為大部分功能都被官方糟蹋了,UI設定也被搞得亂七八糟,一堆失效的東西,特殊功能有以下幾種 1.高級貿易路線:水上貿易路線,河流貿易路線,美洲土著貿易路線,非洲貿易路線等;2.多個角度旋轉單位或者建築物;3.變更地形(大部分功能已失效)將當前地形初始化並生成你選擇的地形;4.照明顏色(大部分功能已失效);5.特殊選項AutoSaveScenario每隔5分鐘左右自動覆蓋保存劇情,如果未在保存設置中指定文件名,則命名為default。showFPS顯示幀率,NoHitPointBars不顯示血條,SoooGood與作弊碼Sooo Good效果一樣,NoFloatyText不顯示建造經驗值與擊殺經驗值
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帝国时代3高级剧情编辑器
这是我制作的超级版本剧情编辑器,其中一个亮点为水上贸易路线,还有各式各样的功能,例如360°上下左右旋转单位与建筑、隐藏界面UI、设定高级颜色照明、在编辑器直接改良科技等功能。
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帝国3-中国地图
这是一幅根据大天朝轮廓绘制的地图、除了辽东半岛因为河流有最少半径限制外无法生成,其他轮廓如朝鲜半岛、山东半岛、台湾岛、海南盗、本州岛等在地图均可看见。本地图每隔12分钟会自动进行昼夜循环的切换,另外地图上有中立势力,如果派军队击败中立军队后,可以占领他们的城镇。
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ESOC补丁地图包下载
本帖为ESOC补丁自带地图包下载,包含ESOC团队制作的31副帝国3标准游戏地图。 详情请
帝国时代3修改圣典
关于帝国时代3修改圣典
帝国时代3游戏秘籍
帝国时代3修改圣典目录
帝国时代3单位标签
帝国时代3单位调用名
帝国时代3科技调用名
1-0 修改帝国3基础知识
1-1 Protoy.xml
1-2 Techtreey.xml
1-3 Stringtabley.xml
1-4 Randomnamesy.xml
1-5 寻找单位、科技调用名
1-6 初始科技
1-X AgeTech
2-0 进阶修改教程
2-1 制作新单位、创建新单位教程
2-2 制作新建筑、创建新建筑教程
2-3 制作新科技
2-4 不让单位死亡
2-5 让单位飞行
2-6 资源采集
2-7 村民自动采集
2-8 驻守单位
3-0 AOE3ED
3-1 ArchiveViewer
3-2 FileConverter
3-3 BAREditor
04-Civs.xml
4-1 开局资源与单位
4-2 自动回血
4-3 修改旗军
4-4 捆绑训练
4-5 捆绑-->旗军
05-游戏语音
5-1 Playlist.xml
5-2 Soundsetsy.xml
5-3 xxxxx_snds.xml
5-4 新单位添加语音
06-修改主城
6-1 修改卡片
6-2 制作新卡片
6-3 外部主城
个性化主城名称
增加主城外观
使用44卡片
非法使用革命卡片
使用非本国卡组
游戏BUG换国家
07-Tactics
7-1 添加战术
7-2 命中率
7-3 迫击炮攻击单位
7-4 自动生产单位
7-5 Tactics优先级
7-6 畜牧自动转化
7-7 临时科技光环
7-8 攻击命中特效
08-模型&动画
8-1 更换帝国时代3单位贴图I
8-2 更换帝国时代3单位贴图II
8-3 更换帝国时代3单位模型
8-4 单位行走特效
8-5 让单位建造建筑
8-6 让单位采集宝藏
8-7 让单位采集资源
8-8 让军队连续射击
8-9 3dsmax8.0导出gr2
8-X 导入模型到帝国时代3
9-0 帝国时代3单位技能
9-1 Abilities.xml
9-2 Power.xml
9-3 给单位添加被动技能
9-4 给单位添加攻击技能
9-5 给单位转换单位技能
9-6 给单位范围眩晕技能
9-7 给单位添加被动眩晕技能
9-8 给单位添加致命一击&神击
9-9 给单位添加撤回主城技能
9-X 给单位添加放置单位技能
10-Data3.Bar
10-1 buttonsets.xml
10-2 damagetypes.xml
10-3 playercolors.xml
10-4 nuggets.xml
10-5 protounitcommands.xml
10-6 Placementrules
10-7 cultures.xml
10-8 battle.xml
10-9 colonies.xml
10-X traderoutes.xml
11-UI&快捷键
11-1 新资源Fame
11-2 修改视角
11-3 UI变量
11-4 照明系统
11-5 放置单位
11-6 高级截图
11-7 关于窗口
11-8 DefaultKeyMapY.xml
12-高级教程
12-1 关闭城门
12-2 领事馆盟友
12-3 革命吧!
12-4 修改读取路径
12-5 移植MOD单位
12-6 神话时代科技条件
12-7 类似帝国2的采集
12-8 限制建筑物在地基建造
13-制作地图
13-1 地图生成器
13-2 地图坐标
13-3 地图名称介绍
13-4 编辑XS文件
空白地图
创建单位
创建群组
创建河流
创建地形
创建森林
创建水域
创建悬崖
贸易路线
放置玩家
13-5 触发程序
13-6 XSDebugger
13-7 随机抽选地图
13-8 定义地图按钮
13-9 地图下载
14-UHCPatch
14-1 修改人口上限
14-2 修改队伍上限
14-3 卡片上限40张
14-4 革命旗帜
14-5 添加新国家
14-6 转化敌人
15-Command
Character String
All Command
AI Command
UI Command
KB Command
TR Command
XS Command
RM Command
UnittypeID
ResourceID
HomecityCard
CivID&CivName
Modify Protounit
Trigger&AI const
16-零散教程
16-1 帝国3 RGB
16-2 自定触发程序
16-3 更换图标
16-4 日本农民打猎
16-5 修改国旗教程
17-1 决定版MOD info
Gamey.con
Gamey.cgf
Cfg-Setting
Paint.Net
3dsmax8.0
MOD管理器
PS ddt格式插件
寻找xml语法错误
帝国3聊天特效
How to add a new model?
MOD试卷
罚抄100遍
问完就完事
奇怪的地方
问答大合集
Html Code
Html转义字符
圣典隐藏链接
AOM单位调用名
导入神话时代模型
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勋章中心
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MOD专区
修改讨论
地图剧情
LV0 游客
IP : 18.97.14.86
资源中心
新版gr2查看器granny viewer 2.11.8 可查看
原版加强AI2024
决定500人口+德国大幅强化MOD(适用15.5907
风帆战舰mod-demo
帝国时代3触发转换器
ninjaripper2.0.5【友情提示 请支持正版忍
3dsmax2018版本gr2导出器[3DSMax 2018 GR2
帝国时代3决定版第三纪元MOD(Q群已更新至1
历史地图-八十年战争(学习版
帝国时代3-科学时代mod
微软.net core(决定版资源管理器启动失败
帝国时代3决定版旗帜修改模板包
【决定版】编辑器修改默认贸易路线MOD
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怎样修改才可以让建筑改变方向?
帝国时代3自建地图-辽东地图
帝国时代3加强版未知地图
自动释放(蓄力)技能
神話自製Mod
帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014
帝国时代3修改教程 | 修改方法 |修改圣典V3
帝国时代3自建地图-台海战争
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丁丁在天空之城
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RakhmadiSA
2025-01-29
育賢Lq
2025-01-28
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2025-01-27
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