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如何設定拓荒者採茶葉
李名样dR如何設定拓荒者採茶葉
如題,我用的是鄂圖曼的尤魯克人,然後允許建造領事館,裡面的東西都可以正常生產,但最重要的問題就是他們不管怎麼設定,就是不會採茶葉: 這個我看protoy官方原檔,已經有了,所以我沒再加,不知道是其他地方還要加其他的東西還是什麼?求解?
系统层突破亚洲王朝卡顿问题
列虚子系统层突破亚洲王朝卡顿问题
亚洲王朝后期卡成画面本质的问题就是32位时代锁定了2G内存,兵一多就爆炸,这个教程就是如何让亚洲王朝以及任何亚洲王朝的MOD都能破解内存上限的办法。当然,如果你是老爷机只有2G内存当我没说。 【一】原版(2005 / 酋长 / 亚洲王朝)突破内存限制 在系统层面启用 3GB 内存支持 ①按 Win+R 输入 cmd,以管理员身份运行命令提示符; 输入以下命令(按回车): bash 运行 bcdedit /set increaseuserva 3072 提示「操作成功完成」后,重启电脑生效(这一步是让 Windows 允许 32 位程序调用 3GB 内存)。 —————————— 【二】给亚洲
船運問題/馬車問題
李名样dR船運問題/馬車問題
我最近在嘗試製作新國家,差不多要做完了,可是目前有幾個問題: 1. 我借用了葡萄牙時代2的“8弩兵”和時代4的“無限 10弩兵”,可是測試的時候弩兵沒從船運點出來,是完全沒有出現,連人口都沒有顯示,船運了個空氣,兵營裡倒是可以訓練出來 2. 同樣是用船運方式,借用了美國的時代1“荷蘭移民”和革命船運卡“2 輛銀行馬車”,銀行馬車能出來,可是馬車的按鈕位置沒有任何按鈕 以上,求解
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帝国时代3专区

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常见问题  主题: 54, 帖数: 182
最后发表:2026-4-20 05:36
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最后回复:huangdidushi    2026-05-18 想把天明的张居正换成玄鹊苍狼的朱瞻基,弄了半天没弄出来,不知道贴图文件在哪里
Graziani    2026-05-17[修改讨论]如何让美洲文明开局开启佣兵科技呢
最后回复:こはね    2026-05-18 众所周知欧洲和亚洲文明开局就会随机开启佣兵相关科技摇出来几个能训练的佣兵,但是美洲文明是没有这个设定的目前我做了一个建筑给美洲文明并赋予它类似酒馆的效果,但因为科技无法开启导致这玩意没有单位可以训 求助如何让美洲文明摇出佣兵来,应该改哪个文件(不是固定获得,而是像欧洲和亚洲文明那样随机获取)
salisy    2026-05-15[综合讨论]ARC Raiders blueprints Are Now on Sale a
最后回复:salisy    2026-05-15 In ARC Raiders—a PvPvE title—if you want to enjoy the ultimate gaming experience, you’ll need more than just the combat skills to handle the relatively predictable behaviors of ARC threats; you also need the prowess to contend with various formidable human opponents. In my view, achieving this re
李名样dR    2026-05-14[修改讨论]亞洲村民建造奇觀問題
最后回复:こはね    2026-05-18 我最近嘗試新作一個亞洲國家,在測試建造奇觀上二本時,按下按鈕,沒有出現選擇奇觀的選項,不知道是哪一部分有遺漏?
xiaojuzixxx    2026-05-07[修改讨论]我这个亚洲王朝是什么AI?
最后回复:こはね    2026-05-07 会记录模仿我最近几次的打法。 比如我最近几次都是殖民暴30+兵打一家电脑荷兰,电脑接下来几盘也会有样学样,只限于电脑荷兰(其他ai不会变)。荷兰殖民暴一大堆兵出来就离谱。 如果这几盘是速堡垒打德国。接下来再打德国ai,这个德国ai也一模一样的速堡垒6分多点在地图中间拍个大堡垒。 不是偶然,而是立杆见影,这
huangdidushi    2026-05-01[修改讨论]哪些MOD里有中国象兵或者接近中国风的象兵
最后回复:こはね    2026-05-01 移植东南亚象兵实在是腻了,就比如南明李定国的那种明朝风象兵有没有MOD里有类似于它的?
李名样dR    2026-04-19[修改讨论]如何設定拓荒者採茶葉
最后回复:こはね    2026-04-30 如題,我用的是鄂圖曼的尤魯克人,然後允許建造領事館,裡面的東西都可以正常生產,但最重要的問題就是他們不管怎麼設定,就是不會採茶葉: 這個我看protoy官方原檔,已經有了,所以我沒再加,不知道是其他地方還要加其他的東西還是什麼?求解?
列虚子    2026-04-16[修改讨论]系统层突破亚洲王朝卡顿问题
最后回复:zby123    2026-05-05 亚洲王朝后期卡成画面本质的问题就是32位时代锁定了2G内存,兵一多就爆炸,这个教程就是如何让亚洲王朝以及任何亚洲王朝的MOD都能破解内存上限的办法。当然,如果你是老爷机只有2G内存当我没说。 【一】原版(2005 / 酋长 / 亚洲王朝)突破内存限制 在系统层面启用 3GB 内存支持 ①按 Win+R 输入 cmd,以管理员身份运行命令
沉默的lsp    2026-04-13[修改讨论]为什么玩pvp会显示不同步
最后回复:こはね    2026-04-14 玩的是老版三合一,使用的是uttAI,为什么使用原版地图联机经常会不同步,只有用新地图能避免这个问题。
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1. 开局自带1000资源和军事建筑。 2. 台湾方面在金门马祖有固定炮、哨所和军营,在澎湖有码头、哨所和军营。大陆方面在内陆有粮仓,在厦门有哨所和军营。 3. 双方哨所建造限制+20,小型船舰建造限制+30。台方大型船舰建造限制+20,陆方大型船舰+5 4. 陆方占领金马固定炮据点得到1000黄金,摧毁澎湖码头据点增加大型船舰建造限制和台方一样+20;台方摧毁大陆粮仓后从大陆方面掠夺粮食2000。
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功能比亞洲王朝要少很多,因為大部分功能都被官方糟蹋了,UI設定也被搞得亂七八糟,一堆失效的東西,特殊功能有以下幾種 1.高級貿易路線:水上貿易路線,河流貿易路線,美洲土著貿易路線,非洲貿易路線等;2.多個角度旋轉單位或者建築物;3.變更地形(大部分功能已失效)將當前地形初始化並生成你選擇的地形;4.照明顏色(大部分功能已失效);5.特殊選項AutoSaveScenario每隔5分鐘左右自動覆蓋保存劇情,如果未在保存設置中指定文件名,則命名為default。showFPS顯示幀率,NoHitPointBars不顯示血條,SoooGood與作弊碼Sooo Good效果一樣,NoFloatyText不顯示建造經驗值與擊殺經驗值
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这是我制作的超级版本剧情编辑器,其中一个亮点为水上贸易路线,还有各式各样的功能,例如360°上下左右旋转单位与建筑、隐藏界面UI、设定高级颜色照明、在编辑器直接改良科技等功能。
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这是一幅根据大天朝轮廓绘制的地图、除了辽东半岛因为河流有最少半径限制外无法生成,其他轮廓如朝鲜半岛、山东半岛、台湾岛、海南盗、本州岛等在地图均可看见。本地图每隔12分钟会自动进行昼夜循环的切换,另外地图上有中立势力,如果派军队击败中立军队后,可以占领他们的城镇。
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本帖为ESOC补丁自带地图包下载,包含ESOC团队制作的31副帝国3标准游戏地图。 详情请
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