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DE版本的高級編輯器
青天小羽DE版本的高級編輯器
功能比亞洲王朝要少很多,因為大部分功能都被官方糟蹋了,UI設定也被搞得亂七八糟,一堆失效的東西[/bcurtain],特殊功能有以下幾種 1.高級貿易路線 水上貿易路線,河流貿易路線,美洲土著貿易路線,非洲貿易路線等 2.多個角度旋轉單位或者建築物: 3.變更地形(大部分功能已失效)將當前地形初始化並生成你選擇的地形 4.照明顏色(大部分功能已失效) 5.特殊選項 AutoSaveScenario每隔5分鐘左右自動覆蓋保存劇情,如果未在保存設置中指定文件名,則命名為default。 showFPS顯示幀率 NoHitPointBars不顯示血條 SoooGood與
骑兵模型骨骼制作
dablive骑兵模型骨骼制作
之前一直做建筑步兵之类的 没怎么碰别的兵种 正好最近做到骑兵 顺便写一个流程贴 主要是补充一下max的一些相关用法 本方法主要是用于制作决定版骑兵 原版经测试 也能读取动画 有原版制作需求的可以自行制作测试 另外本方法制作的骨骼不适用步兵 点击右上角齿轮-biped 在四个视图中的前视图(front)中 以黑色线位地面 拖动鼠标拖出骨骼 拖出骨骼之后在右边设置栏里将打勾的部分按图中进行设置(从上至下分别是:脊柱骨骼数、手指骨骼数、脚趾骨骼数(toes和toe links均为1 图中未改)、附件数) 如果在设置过程中或者创建过程
挂了5个月的邮件系统已经修复
青天小羽挂了5个月的邮件系统已经修复
最近总是觉得很奇怪,没有已验证邮箱的新用户,然后查了一下gmail,几个月来什么都没有,最后查了下日志 邮件系统已经挂了5个月 原因:安全性较低的应用被谷歌停止服务 为帮助确保您的帐号安全,从 2022 年 5 月 30 日起,Google 不再支持那些会要求您仅使用用户名和密码登录 Google 帐号的第三方应用或设备。 目前已修复邮件系统,可以使用密码找回功能
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帝国时代3专区

常见问题
常见问题  主题: 36, 帖数: 103
最后发表:2023-1-11 03:17
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myonion    2023-02-01[修改讨论]决定版techtreeProtoUnitFlag语句所使用的f
最后回复:青天小羽    2023-02-02 RT,ProtoUnitFlag是决定版新增的科技改良效果,可以对单位的进行增删,可惜这效果调用的是flagid而不是flag名称,于是我用dnspy的十六进制编辑器从13.29985版本的主程序(那个时候导出的列表,最近才有空试,不过期间techtree中已有实例未曾变动)中找出了单位flag列表,并根据techtree中的应用实例推测试出了一部分感觉用得
沉默的lsp    2023-01-28[修改讨论]老版能在某个文件里调游戏速度吗?
最后回复:沉默的lsp    2023-01-29 调整游戏速度除了在游戏内选项调整,是不是也能在某个文件里修改?我玩老版和决定版,总觉得决定版的单位慢了一点,仔细对比后,发现真的慢一点……好像自己在老版哪个文件里调整过游戏速度,但具体的一点都想不起来,也可能是记错了,所以想来问问大神们:有没有哪个文件里的代码是调游戏速度的?
dablive    2023-01-25[修改讨论]骑兵模型骨骼制作
最后回复:青天小羽    2023-01-26 之前一直做建筑步兵之类的 没怎么碰别的兵种 正好最近做到骑兵 顺便写一个流程贴 主要是补充一下max的一些相关用法 本方法主要是用于制作决定版骑兵 原版经测试 也能读取动画 有原版制作需求的可以自行制作测试 另外本方法制作的骨骼不适用步兵 点击右上角齿轮-biped 在四个视图中的前视图(front)中 以黑色线位地
Streamw0    2023-01-10[常见问题]求问旗军原理?
最后回复:Streamw0    2023-01-11 之前看了教程自己做了一个结盟中国领事馆的剧情,然后发现里面的旗军训练出来有异常,是一个奇奇怪怪的东西而不是正常的几个单位。去教程查了一下旗军相关内容也看得不是特别懂,所以萌新还是浅浅问一下吧
yxtajwj    2022-12-30[修改讨论]教程中"改变A训练B的速度"不管用
最后回复:myonion    2023-01-03 教程中有如下内容: 改变A建造训练B的速度 A 实测,A建造B可以,但是A训练B不行,比如想让马厩单单加速训练轻骑而不改变龙骑的速度,尝试加入如下语句 Stable 是没有用的。可能因为“建造”是战术文件中的一个action,而训练单位则不是一个action,所以没有办法改变。 但是这一条: 改变单位训练工
沉默的lsp    2022-12-08[修改讨论]求问路过的大哥,怎么删除时代升级选项
最后回复:青天小羽    2022-12-09 求问怎么删除时代升级选项,圣典我仔细看半小时了里面好像没有,比如我想删除800肉的阿格拉堡、这个时代升级选项,让印度从时代1升级到时代2只有4个选项,但时代2以后的依旧有五个选项。
zongNz    2022-11-21[地图专区]新地图制作新手来学习
最后回复:万灵归宗    2022-11-22 1111111111111
你好好好啊    2022-09-21[剧情专区]请问,帝国3的剧情编辑器能不能修改兵种视
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青天小羽    2022-09-12[修改讨论]n年前制作的旗手
最后回复:klcc741    2022-09-12 主要模型是旗杆,然后旗杆附加一个国旗挂件,分三个版本 压缩包里面的是旧版本的单位,不适用于决定版。如有必要,请自行将xml文件修改成决定版 以下全部是旗杆的语句,人物你自己随变找个单位就行,动作用掌旗手的 [hr] 随国家改变国旗(包括革命旗帜) bone_flag_bottom flag
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本MOD对原游戏改动如下: 1、增加非洲地图20张、太平洋地图20张、美洲地图1张新土著、宝藏若干。(进行游戏时勾选“自建地图”才可以玩噢)。 2、在新地图中增加原版游戏中的小规模战斗没有的剧情元素,让您在随机地图中也能体验玩剧情战役的感觉!
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1. 开局自带1000资源和军事建筑。 2. 台湾方面在金门马祖有固定炮、哨所和军营,在澎湖有码头、哨所和军营。大陆方面在内陆有粮仓,在厦门有哨所和军营。 3. 双方哨所建造限制+20,小型船舰建造限制+30。台方大型船舰建造限制+20,陆方大型船舰+5 4. 陆方占领金马固定炮据点得到1000黄金,摧毁澎湖码头据点增加大型船舰建造限制和台方一样+20;台方摧毁大陆粮仓后从大陆方面掠夺粮食2000。
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这是我制作的超级版本剧情编辑器,其中一个亮点为水上贸易路线,还有各式各样的功能,例如360°上下左右旋转单位与建筑、隐藏界面UI、设定高级颜色照明、在编辑器直接改良科技等功能。
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