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帝国时代3决定版MOD 戏剧版康熙语音
AkanaEunsa帝国时代3决定版MOD 戏剧版康熙语音
113097108881917[/bilibili] 最近尝试着使用找来的新玩具,再加上在B站不少见康熙的鬼畜,便有了做这MOD的想法, 用该剧照替换掉原版头像,词大致按照原版而来,修改了部分太游戏的用词, 不过做的有点赶,弄仿音也不熟练,所以可能会有些相关的问题, 于游戏模组-浏览模组中订阅
将意大利的达芬奇坦克移植到中国后,坦克技能按钮消失了
auroralg4将意大利的达芬奇坦克移植到中国后,坦克技能按钮消失了
看了看添加主动技能的教程,好像也没有和国家有关的代码。
怎么样给正常兵种加入图图人晋升的效果呢
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帝国时代3专区

常见问题
常见问题  主题: 44, 帖数: 133
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头上长鹅蛋    2024-09-21[修改讨论]请问想要添加船运流该如何添加呢?
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沉默的lsp    2024-09-21[修改讨论]请问本站自建地图的布尔部落无法建立贸易站
最后回复:こはね    2024-09-25 有一张在本站“太平洋地图包”下载的地图"南非",图上有斯威士人、布尔人部落等4种,其他部落都正常,只有布尔人部落不能建造贸易站是什么情况,我该去哪里寻找地图文件,又该如何修正这个BUG呢?而且这个地图每次刷新的部落一直换,布尔人部落登场率极低,20%都不到,能不能调整到50%-60%之类……
沉默的lsp    2024-09-20[修改讨论]为什么替换剑的模型可以,替换盾的模型失败
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沉默的lsp    2024-09-19[修改讨论]请问有科技代码能减少时代升级的时间吗?
最后回复:沉默的lsp    2024-09-22 升级到时代2一般需要90s,我想减少葡萄牙升级到时代二的时间,因为葡萄牙历史上是最早进行殖民的国家。中国有个减少科技研发的卡片“孔子的礼物”,不知道这个科技代码能否派上用场?把时代2几个政治家代码换进去,不知道行不
Aurora    2024-09-12[修改讨论]日本神社吸引猎物的功能是如何实现的呢
最后回复:こはね    2024-09-22 看了看它的tactics发现里面全是自动造资源的代码
auroralg4    2024-09-10[修改讨论]带<Flag>Volatile</Flag>有什么办法可以不
最后回复:auroralg4    2024-09-10 2646 114525 120.0000 UNOBTAINABLE resourcesimagesiconstechshc_royal_decreehc_royal_decree.png 114525 CountsTowardEconomicScore Volatile Colonialize Settler 120.0000这个代表的是改良时间,但还是秒改
沉默的lsp    2024-09-10[修改讨论]求教轻骑兵和长矛骑兵不同的攻击动作,是哪
最后回复:沉默的lsp    2024-09-19 求教轻骑兵和长矛骑兵不同的攻击动作,是哪个文件决定的?我昨天看到别人新建的一个骑兵兵种拿的是剑但是攻击动作和长矛骑兵一样,对比了文件unitsnewknight_horse1.xml和老版轻骑兵的unitscavalrylight_cavalrylight_cavalry_horse.xml,发现两个文件Attack_melee基本没发现区别= =
沉默的lsp    2024-09-08[修改讨论]英雄和佣兵脚下有六芒星,为啥?
最后回复:沉默的lsp    2024-09-09 英雄和佣兵脚下的六芒星是哪个代码赋予的?我找到一个别人自制的骑兵没有佣兵标签为啥脚下还有六芒星
auroralg4    2024-09-07[修改讨论]将意大利的达芬奇坦克移植到中国后,坦克技
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