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有没有谁研究过囚笼的用法?或者说在剧情编辑器如何用?就是如何把人囚困在里面
求助单位被动光环问题
DeagleY求助单位被动光环问题
大佬好 我为新单位添加了被动技能 添加了光环 可以增加周围单位血量 修改后 周围单位可以正常享用被动效果 可以正常显示这个光环 周围单位脚下会出现白色光圈的模型 但这个新修改的新单位本身不会出现白色光圈的模型 我修改了两个单位 这两个单位都出现了同样的问题 请问可
修改大名的光环没有效果
DeagleY修改大名的光环没有效果
大佬们好 我尝试修改大名的光环效果 结果进入游戏后 效果仍然如前 不知道是哪里出了问题...版本是亚洲王朝 修改之后 Tactics文件放在了abilities文件夹下 路径如下 难道是文件位置放错了... 另外我给领事馆的山伏加了个光环效果 进入游戏后 他们并没有出现光环 文件和大
常见问题  主题: 30, 帖数: 77
最后发表:2021-4-11 14:52
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granthoo    2021-06-19[MOD专区]可以实现子弹不穿透墙的效果吗?
最后回复:青天小羽    2021-06-21 帝国时代3MOD火与变革重置版 实心弹贯穿效果 由上面视频想到的:可以实现子弹不穿透城墙的效果吗?就是敌我之间有城墙就无法攻击,或者攻击的话,子弹被城墙抵消。进一步的话,修改tactics里面的xx实现像现实弓兵、迫击炮那样攻击城墙后单位的效果。 还有就是,记得以前玩台湾的《三国群英传7》时,里面有弓兵和弩兵,弓
明代大官人    2021-06-18[修改讨论]建筑物旗子问题
最后回复:dablive    2021-06-20 各位大神大佬,有一个小问题,建造完某建筑物后不想出现旗子怎么弄,如建完寺庙后不想有旗子,或者建造完某建筑物后加上旗子,比如中国的城堡建造完成后加个旗子 主要是好奇该怎么弄,学贴图时冷不丁想到的问题,圣典里没注意到
明代大官人    2021-06-15[修改讨论]造完建筑物自带树木的科技
最后回复:granthoo    2021-06-20 各位大佬,请问如何修改像自由之站里瑞典那样建造建筑物时自带树木,想要把中国建造建筑时出现竹子
granthoo    2021-06-13[剧情专区]栅栏
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DeagleY    2021-06-11[修改讨论]城门无法自动回血
最后回复:DeagleY    2021-06-13 大佬好 发现个小问题 去掉AbstractWall之后 三种城墙都可以正常回复血量 但城门去掉后 还是无法自动回血 以下是城门的protoy标签 大佬帮我看看 是哪里出了问题 谢谢 LogicalTypeValidSabotage LogicalTypeVillagersAttack LogicalTypeHandUnitsAttack LogicalTypeShipsAndBuildings LogicalTypeRangedUnitsAttack
DeagleY    2021-06-09[修改讨论]求助单位被动光环问题
最后回复:DeagleY    2021-06-10 大佬好 我为新单位添加了被动技能 添加了光环 可以增加周围单位血量 修改后 周围单位可以正常享用被动效果 可以正常显示这个光环 周围单位脚下会出现白色光圈的模型 但这个新修改的新单位本身不会出现白色光圈的模型 我修改了两个单位 这两个单位都出现了同样的问题 请问可能是哪里出现了问题 谢谢! 如下图这样
DeagleY    2021-05-24[修改讨论]求助随机名字
最后回复:yxtajwj    2021-05-28 请问大佬 1.randomnamesy.xml文件中的随机名字 在游戏中随机命名时 怎样才能不重复名字呢 发现有些时候 总会出现随机名字相同的单位 2.为单位添加HeroName1与HeroName2,这两个标签有什么区别呢 谢谢!
DeagleY    2021-05-20[修改讨论]修改大名的光环没有效果
最后回复:DeagleY    2021-05-20 大佬们好 我尝试修改大名的光环效果 结果进入游戏后 效果仍然如前 不知道是哪里出了问题...版本是亚洲王朝 修改之后 Tactics文件放在了abilities文件夹下 路径如下 难道是文件位置放错了... 另外我给领事馆的山伏加了个光环效果 进入游戏后 他们并没有出现光环 文件和大名的Tactics放在同一个位置了 冥冥之中感觉也是
青天小羽    2021-05-19[修改讨论]队伍共享科技
最后回复:青天小羽    2021-05-19 在civs中添加xxxxx,(xxxxx为共享科技名)即可实现开局后队伍内开启xxxxx科技
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