帝国时代3决定版MOD 我的世界外形包
【决定版】一个关于单位模型(如动物等)制
幽灵湖
帝国3决定版gr2模型提取
关于帝国3建筑模型制作
神話自製Mod
火与变革重制 公测1.0正式发布
帝国时代3流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图
帝国3提取、导出gr2修改教程
1分钟快速制作带有纹理的帝国3旗帜
huangdidushi
决定版想在MOD基础上制作新卡片,卡片就是出不来
用原版的制作新卡片的方法貌似不行,还是我放的文件彼此有冲突?
阴阳狂奔
原住民使馆bug会怎么解决?
增开一行或一列
面板改成5×4
加抽屉或bar
一直不解决
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AkanaEunsa
帝国时代3决定版MOD 戏剧版康熙语音
113097108881917[/bilibili] 最近尝试着使用找来的新玩具,再加上在B站不少见康熙的鬼畜,便有了做这MOD的想法, 用该剧照替换掉原版头像,词大致按照原版而来,修改了部分太游戏的用词, 不过做的有点赶,弄仿音也不熟练,所以可能会有些相关的问题, 于游戏模组-浏览模组中订阅
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gybosssss
一个修改向的问题,求大佬们帮忙看一下
huangdidushi
决定版想在MOD基础上制作新卡片,卡片就是出不来
huangdidushi
决定版怎么改无限人口
阿吉熊
有没有人研究过飞翔荷兰人代码
huangdidushi
真心求一个中国象兵(驯象卫)MOD
huchuan626
怎么让ai建造新增的建筑物
こはね
有没有人帮忙提供决定版资料?
明月几时有
如果
沉默的lsp
帝国3三合一改进版
huangdidushi
藏骨集团MOD使用后无法打原版和酋长的战役了
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帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014
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帝国时代3天明:玄鹊苍狼mod beta2 7.22.2015
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帝国时代3修改教程 | 修改方法 |修改圣典V3.2【2019.08.05更新】
yuwenguang
流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图包二合一MOD发布
POLICE1994
帝国时代3自建地图-A四分天下
こはね
帝国时代3自建地图-中国地图
哦哟哟哟
关于MEGAsync公用账号
こはね
帝国时代3亚洲王朝无限人口补丁下载
royale
精品对战地图包,转自ESO-COMMUNITY
精华
yuwenguang
流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图包二合一MOD发布
yuwenguang
帝国时代3非洲太平洋地图扩充包7.0版
9916897
藏骨集團mod1.012
royale
帝国时代3自建地图-台海战争
royale
精品对战地图包,转自ESO-COMMUNITY
royale
帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014
royale
帝国时代3天明:玄鹊苍狼mod beta2 7.22.2015
こはね
帝国3制作类似神话时代或帝国2那种采集
こはね
帝国时代3自建地图-中国地图
AkanaEunsa
帝国时代3决定版MOD 我的世界外形包
GR2
dablive
gr2模型提取器grnreaderX: Advanced GR2 Im
开门见山说用法 解压 把gr2文件拖到exe文件上 然后生成的ms文件拖到3dsmax里打开;会保留骨骼和模型和材质球 比例会比较小 要放大比较容易看见 部分模型贴图存在不匹配 经尝试无论是正放水平翻转垂直翻转均不正常 所以uv估计得重新展;另外 有一些模型打开会出现下图 也能提取(较低几率碰到ms打不开的情况);(估计是这个模型是原版或者酋长版就已经做好了的 我使用的是亚王根目录下的granny.dll作为库 所以会出现版本不符 盲猜用原版目录下的dll文件替换就不会弹窗)
dablive
ninja ripper绕过gr2提取一些无法转smd
虽然站里已经有gr2转smd模型提取的教程 但是遇到一些动物、人物等模型仍然是无法提取成功的 比如这里随便找的一个gr2 阿兹特克拉科塔犬战士dogsoldier_rider,将gr2模型用viewer打开 可以看见无法显示,这个时候可以尝试使用ninja ripper这个软件 直接从游戏中提取模型
dablive
帝国3决定版gr2模型提取
先下载站内转smd的文件https://www.aoebbs.net/down_215.html然后下载https://www.aoebbs.net/down_313.html 解压并替换同名文件(原文件记得备份)、 然后按smd的转法来转就行了 注意导出的模型要翻转法线(打个广告 https://www.aoebbs.net/thread-1107-1-1.html 第1-3节) (22年3月16日版本可用 虽然de经常更新但是模型方面基本没有太大改动了 不出意外的话这个文件应该能够用到决定版的决定版)
こはね
帝国时代3 模型提取 教程
首先你需要下载AOE3ED与grnreader98.exe(GR2模型转换SMD程序),然后用AOE3ED打开art文件夹中的art1~5.bar,提取gr2文件,接着将gr2文件拖入grnreader98.exe不停按确定就行了,最后会生成一个smd模型,你再去用3dsmax8.0导入smd格式。不过不保证一定能提取成功,可能会出现部分模型部件丢失或者模型空白的情况。
3dsmax8.0申请码有8组数字,无法注册
帝国时代3(原版\决定版)简易建模教程
请教模型导入gr2后无法显示
为什么删除模型身上的小部件后就成这样了
dablive
关于帝国3建筑模型
看了看圣典里关于建筑模型的部分好像比较少 先发个心得帖 一方面当作记录一方面如果有人看可以当作教程首先放个参考帖;1、模型基础(导入、设置坐标轴、贴图、透明度这些参考圣典里的内容 不展开细说) 1-1、模型贴图 模型贴图一般分为漫反射贴图(决定颜色)、法线贴图(决定凹凸 就是颜色蓝不蓝红不红的那个图片) 漫反射贴图按照圣典当中给出的贴图教程贴就好 法线贴图由于使用插件导出时一般会与高光挂钩 所以可以通过修改...
こはね
设定帝国3玩家色模型或部分模型透明
首先你需要下载帝国时代3专用3dsmax材质脚本压缩包,,然后将压缩包解压,将脚本文件(AOE3_Material_Editor.ms、ESEffectAlphablend.ms、ESEffectBumpspecMaskAlphatest.ms、ESEffectBumpspecMaskPixelxform.ms、ESEffectWater.ms)复制到3dsmax8.0目录的复制到ScriptsStartup文件夹里面。
AkanaEunsa
试问关于骨骼的绑法
上回所问的模型问题我尝试过后,大致上超过10000面数的重试的只... 修AK刺刀时,新建一个bone 把其拉得又长又细让骨针穿一条穿过枪, 用modifier List>Skin把bone跟模型连接 结果还是未成 失去了耐心就找了粗糙的AK跟刺刀合起来转了代替 COBRA则更难搞,用了6节bone做成工字状置于车底后连接,试了多此仅一次可行,但车子用着很诡异的方向开 只好放弃 后面需要导入的建筑里有一个万多面数的,结果用3根bone连成一条置于底却是成功
AkanaEunsa
骨骼使模型偏移
我想请问,模型在绑了骨骼了以后进游戏角度似乎会偏移,有时还很严重 上次绑了骨骼后的模型消失有可能于此有关, 我给摩托车绑了一条数6-7节的骨骼,进游戏发现车倒下了,之后我想修改模型pivot的角度 结果于3ds max直接修改会直接变形扭曲,改成转模型的角度进游戏一样变形 ,就像是模型跟着骨骼在跑 想给整条骨骼连同模型转角度,模型变的比单纯修改pivot角度还严重扭曲 所以想问这是怎么了
重新把国外大佬SCP制作模型视频转过来
[代发帖]决定版模型制作教程
关于模型绑骨
帝国3决定版模型制作教程(以max8为主)(
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mikusg
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哦哟哟哟
关于MEGAsync公用账号
阴阳狂奔
原住民使馆bug会怎么解决?
明月几时有
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ChenVs
請問該如何提高卡牌上限到40張呢?
439027665
补发一张图
站务中心
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こはね
这个故事告诉我们做黑客一定要谨慎考虑
阴阳狂奔
听说下载bug修复了 圣典bug修复指日可待啦
こはね
大规模封禁ip公告
こはね
感谢沉默的lsp为本站捐款432元
こはね
请勿在本站链接输入引号、括号
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mrf
帝国时代3专区
常见问题
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zby123
游戏外怎么改玩家名字
kaijunlz
求助,有无帝国时代3原版的下载资源
zby123
帝国3决定版
黄天晴OZ
帝国时代3MOD大合集(包含MOD管理器这个在游戏里怎么用
thug7413835hu
请教关于俄罗斯人口问题
综合讨论
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neocomm
新人台风中跪求一个老神贴
believeme
如何让剧情国家出现在可选角色中?
沉默的lsp
帝国时代3三合一平衡版下载
xgada
关于单位优先攻击反制目标
阴阳狂奔
用这几个模组玩决定版战役,修一个神社返4000木材
剧情专区
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cc03157625
请问帝国3亚洲王朝的剧情战役如何增加美国以及卡牌?
汉堡制作
如何能通过直播间的弹幕,命令游戏的各种操作?
萌新学作图
请问能导出别的玩家剧情里面的触发吗
萌新学作图
请问如何让堡垒像贸易战那样出兵
nanbuzaier
单机剧情-征服牙买加
地图专区
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最后发表:2024-9-28 17:49
royale
帝国时代3自建地图-台海战争
royale
精品对战地图包,转自ESO-COMMUNITY
藤藤菜在路上
自制地图难度问题
こはね
XS地图注入式代码(自定义)触发转换器
こはね
帝国时代3自建地图-中国地图
MOD专区
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流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图包二合一MOD发布
yuwenguang
帝国时代3非洲太平洋地图扩充包7.0版
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藏骨集團mod1.012
jpfzhuifeng007
无限次的卡片需要修改那些内容。
修改讨论
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huangdidushi
决定版想在MOD基础上制作新卡片,卡片就是出不来
huangdidushi
决定版怎么改无限人口
huangdidushi
真心求一个中国象兵(驯象卫)MOD
439027665
兵种头像咋改的
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请教,关于AI马厩训练新骑兵的问题
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帝国时代3决定版
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こはね
有没有人帮忙提供决定版资料?
gybosssss
一个修改向的问题,求大佬们帮忙看一下
阿吉熊
有没有人研究过飞翔荷兰人代码
AkanaEunsa
想问关于决定版MOD可否联机的标准
纳索的莫里斯
求教大佬,我的代码错在哪儿了
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こはね
決定版快速升級主城MOD
遊戲開始3分鍾後棄權,即可飛升等級。遊戲開始後不建議進行任何操作(除非你想超出131級),遊戲統計(最多資源、最少資源、最多軍事單位、殲滅最多單位、損失最多單位、失去最多單位、最高分、最多寶藏等獎勵)每擁有1項将增加5000000經驗值,擁有2項則可以直接到達131等級,擁有三項則會超出131等級。 一般來說,需要進行兩次遊戲才能到達131級,這個設定是爲了防止部分國家超出131級,因擁有兩個軍事單位棄權後多出1份經驗值,所以設定了1份經驗值爲5000000,131級需要經驗值爲10000000。
yuwenguang
帝国3流浪浮萍剧情战役
流浪浮萍剧情战役是非洲太平洋地图包的配套剧情战役,以17世纪的一支明郑舰队的航行经历为主线,舞台横跨非洲和太平洋的故事。
yuwenguang
非洲太平洋地图包MOD
本MOD对原游戏改动如下: 1、增加非洲地图20张、太平洋地图20张、美洲地图1张新土著、宝藏若干。(进行游戏时勾选“自建地图”才可以玩噢)。 2、在新地图中增加原版游戏中的小规模战斗没有的剧情元素,让您在随机地图中也能体验玩剧情战役的感觉!
royale
帝国时代3-台海海峡地图
1. 开局自带1000资源和军事建筑。 2. 台湾方面在金门马祖有固定炮、哨所和军营,在澎湖有码头、哨所和军营。大陆方面在内陆有粮仓,在厦门有哨所和军营。 3. 双方哨所建造限制+20,小型船舰建造限制+30。台方大型船舰建造限制+20,陆方大型船舰+5 4. 陆方占领金马固定炮据点得到1000黄金,摧毁澎湖码头据点增加大型船舰建造限制和台方一样+20;台方摧毁大陆粮仓后从大陆方面掠夺粮食2000。
こはね
DE版本的高級編輯器
功能比亞洲王朝要少很多,因為大部分功能都被官方糟蹋了,UI設定也被搞得亂七八糟,一堆失效的東西,特殊功能有以下幾種 1.高級貿易路線:水上貿易路線,河流貿易路線,美洲土著貿易路線,非洲貿易路線等;2.多個角度旋轉單位或者建築物;3.變更地形(大部分功能已失效)將當前地形初始化並生成你選擇的地形;4.照明顏色(大部分功能已失效);5.特殊選項AutoSaveScenario每隔5分鐘左右自動覆蓋保存劇情,如果未在保存設置中指定文件名,則命名為default。showFPS顯示幀率,NoHitPointBars不顯示血條,SoooGood與作弊碼Sooo Good效果一樣,NoFloatyText不顯示建造經驗值與擊殺經驗值
こはね
帝国时代3高级剧情编辑器
这是我制作的超级版本剧情编辑器,其中一个亮点为水上贸易路线,还有各式各样的功能,例如360°上下左右旋转单位与建筑、隐藏界面UI、设定高级颜色照明、在编辑器直接改良科技等功能。
こはね
帝国3-中国地图
这是一幅根据大天朝轮廓绘制的地图、除了辽东半岛因为河流有最少半径限制外无法生成,其他轮廓如朝鲜半岛、山东半岛、台湾岛、海南盗、本州岛等在地图均可看见。本地图每隔12分钟会自动进行昼夜循环的切换,另外地图上有中立势力,如果派军队击败中立军队后,可以占领他们的城镇。
royale
ESOC补丁地图包下载
本帖为ESOC补丁自带地图包下载,包含ESOC团队制作的31副帝国3标准游戏地图。 详情请
帝国时代3修改圣典
关于帝国时代3修改圣典
帝国时代3游戏秘籍
帝国时代3修改圣典目录
帝国时代3单位标签
帝国时代3单位调用名
帝国时代3科技调用名
1-0 修改帝国3基础知识
1-1 Protoy.xml
1-2 Techtreey.xml
1-3 Stringtabley.xml
1-4 Randomnamesy.xml
1-5 寻找单位、科技调用名
1-6 初始科技
1-X AgeTech
2-0 进阶修改教程
2-1 制作新单位、创建新单位教程
2-2 制作新建筑、创建新建筑教程
2-3 制作新科技
2-4 不让单位死亡
2-5 让单位飞行
2-6 资源采集
2-7 村民自动采集
2-8 驻守单位
3-0 AOE3ED
3-1 ArchiveViewer
3-2 FileConverter
3-3 BAREditor
04-Civs.xml
4-1 开局资源与单位
4-2 自动回血
4-3 修改旗军
4-4 捆绑训练
4-5 捆绑-->旗军
05-游戏语音
5-1 Playlist.xml
5-2 Soundsetsy.xml
5-3 xxxxx_snds.xml
5-4 新单位添加语音
06-修改主城
6-1 修改卡片
6-2 制作新卡片
6-3 外部主城
个性化主城名称
增加主城外观
使用44卡片
非法使用革命卡片
使用非本国卡组
游戏BUG换国家
07-Tactics
7-1 添加战术
7-2 命中率
7-3 迫击炮攻击单位
7-4 自动生产单位
7-5 Tactics优先级
7-6 畜牧自动转化
7-7 临时科技光环
7-8 攻击命中特效
08-模型&动画
8-1 更换帝国时代3单位贴图I
8-2 更换帝国时代3单位贴图II
8-3 更换帝国时代3单位模型
8-4 单位行走特效
8-5 让单位建造建筑
8-6 让单位采集宝藏
8-7 让单位采集资源
8-8 让军队连续射击
8-9 3dsmax8.0导出gr2
8-X 导入模型到帝国时代3
9-0 帝国时代3单位技能
9-1 Abilities.xml
9-2 Power.xml
9-3 给单位添加被动技能
9-4 给单位添加攻击技能
9-5 给单位转换单位技能
9-6 给单位范围眩晕技能
9-7 给单位添加被动眩晕技能
9-8 给单位添加致命一击&神击
9-9 给单位添加撤回主城技能
9-X 给单位添加放置单位技能
10-Data3.Bar
10-1 buttonsets.xml
10-2 damagetypes.xml
10-3 playercolors.xml
10-4 nuggets.xml
10-5 protounitcommands.xml
10-6 Placementrules
10-7 cultures.xml
10-8 battle.xml
10-9 colonies.xml
10-X traderoutes.xml
11-UI&快捷键
11-1 新资源Fame
11-2 修改视角
11-3 UI变量
11-4 照明系统
11-5 放置单位
11-6 高级截图
11-7 关于窗口
11-8 DefaultKeyMapY.xml
12-高级教程
12-1 关闭城门
12-2 领事馆盟友
12-3 革命吧!
12-4 修改读取路径
12-5 移植MOD单位
12-6 神话时代科技条件
12-7 类似帝国2的采集
12-8 限制建筑物在地基建造
13-制作地图
13-1 地图生成器
13-2 地图坐标
13-3 地图名称介绍
13-4 编辑XS文件
空白地图
创建单位
创建群组
创建河流
创建地形
创建森林
创建水域
创建悬崖
贸易路线
放置玩家
13-5 触发程序
13-6 XSDebugger
13-7 随机抽选地图
13-8 定义地图按钮
13-9 地图下载
14-UHCPatch
14-1 修改人口上限
14-2 修改队伍上限
14-3 卡片上限40张
14-4 革命旗帜
14-5 添加新国家
14-6 转化敌人
15-Command
Character String
All Command
AI Command
UI Command
KB Command
TR Command
XS Command
RM Command
UnittypeID
ResourceID
HomecityCard
CivID&CivName
Modify Protounit
Trigger&AI const
16-零散教程
16-1 帝国3 RGB
16-2 自定触发程序
16-3 更换图标
16-4 日本农民打猎
16-5 修改国旗教程
17-1 决定版MOD info
Gamey.con
Gamey.cgf
Cfg-Setting
Paint.Net
3dsmax8.0
MOD管理器
PS ddt格式插件
寻找xml语法错误
帝国3聊天特效
How to add a new model?
MOD试卷
罚抄100遍
问完就完事
奇怪的地方
问答大合集
Html Code
Html转义字符
圣典隐藏链接
AOM单位调用名
导入神话时代模型
帝国联盟
帝国3吧
翔鹰帝国论坛
帝国3吧
论坛首页
资源中心
修改圣典
新帖
跳转到
论坛首页
资源中心
论坛大厅
论坛大厅
站务中心
任务中心
勋章中心
帝国时代III专区
游戏下载
MOD专区
修改讨论
地图剧情
LV0 游客
IP : 52.15.223.239
资源中心
原版加强AI2024
决定500人口+德国大幅强化MOD(适用15.5907
风帆战舰mod-demo
帝国时代3触发转换器
ninjaripper2.0.5【友情提示 请支持正版忍
3dsmax2018版本gr2导出器[3DSMax 2018 GR2
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