剧情编辑器的触发程序很简单,直接插入一个触发 用效果名称为Diplomacy的触发程序,然后自己研究吧(不建议所谓的汉化补丁,会把原有的触发程序弄到乱七八糟) 指定两个玩家,然后ally同盟;Enemy敌对;Neutral中立 <Effect name="Diplomacy"> <Param name="Player1" dispName="$$22301$$Player" varType="player">1</Param> <Param name="Status" dispName="$$22462$$Status" varType="alliance">ally</Param> <Param name="Player2" dispName="$$22301$$Player" varType="player">2</Param> <Command>trPlayerSetDiplomacy(%Player1%, %Player2%, "%Status%");</Command> </Effect>
至于何时执行,你自己设定条件
|