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[求助] 怎么确定投射物在模型的哪个部位产生

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大果粒复合水果发表于 3 天前
导入新模型时怎么确定投射物在模型的哪个部位产生
dablive发表于 3 天前
一般是launchpoint
  • 大果粒复合水果 : 大佬能说说这个在哪个文件里嘛
  • dablive 回复 大果粒复合水果 : 不是文件 是骨骼 绑在gr2模型里的 要说的话应该可以通过单位的xml顶部定义骨骼的部分进行定义 同时也可以看一下组件附件语句里火花等粒子特效的附着骨一般也是这个
こはね发表于 3 天前
可以参考已弃坑的scp大佬制作的视频https://www.aoebbs.net/thread-944-1-1.html
Creating Launchpoints;视频里面的语音好像是俄文?
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