dale
dale06-03
请问大佬,我把单位的贴图重新修改了,为什么会出现这种情况啊 ...
dale05-26
我想把龙骑兵的近战攻击修改成和火枪兵一样的,当受到近战攻击就能自动切换成近 ...
dale05-24
我做了一个新单位,想添加一段新的历史,原单位的历史保留,需要在那个文件里面 ...
牛甘超
牛甘超05-18
轟炸流程: 1.選擇砲擊地點 2.丟紅煙 3.待10秒鐘後空軍即會抵達進行攻擊 以上是 ...
牛甘超05-16
請問中國噴火器ypFlameThrower的發射物是什麼? 在protoy找 1374 60333 6033 ...
列虚子
列虚子05-09
三代盟友之间除了进贡和队伍卡,基本没有更深的交互。 以下思路为 假设中国和日 ...
windu你们好
こはね05-04
我在中国的城堡里添加了一个自己制作的火枪兵单位,这个单位的模型用的是普通火 ...
牛甘超05-03
我把tactics象橋兵里的StaggerRangedAttack改成 Attack 1 1 Attack_ranged ...
こはね
こはね05-01
The Mods system now supports the concept of additive data mods. In the old ...
见习沉默
想给船运封锁工具也加上一个类似于革命之后的屏幕提示,请问如何实现呢? 我搜索 ...
霖木
こはね04-27
为什么修改后联机的版本不符? a~ 修改卡片之后
63595989604-23
因为时代升级科技[del]过于简单[/del]我想偷懒[/bcurtain]所以是没有写在圣典的 ...
dablive
43902766504-21
目前站内模型绑骨除了人物和静态模型有较多资料以外 别的非人模型的绑骨资料比较 ...
RUCAL
RUCAL04-17
case cCivChinese: // Kangxi: Infantry oriented turtler { ...
RUCAL04-03
佣兵和对应的归化单位有什么区别?
道释名
こはね03-27
本来以为是类似lua那样直接内置编译解释器,因此才会有mutable和extern这些关键 ...
こはね03-25
leonard
こはね03-22
我今天在试着做地图,发现在鹰翔帝国找到了触发条件汉化,我装上汉化发现有一个 ...
AI游荡者
AI游荡者03-19
原版如何修改让某种村民在火舞祭典跳舞的速率与战斗祭司一致 ...
こはね03-12
无论是教程还是谷歌上都没搜到,难道都没有人想去改吗
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