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小羽大神,按照你说的做了还是不行,一个有效一个无效

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huangdidushi发表于 昨天 12:56
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こはね发表于 昨天 14:10
我要再加一个72号字体,修改人口上限后,你要建造数量足够多的住房,或者弄一个科技增加可容纳人口数量

这里面也有写https://www.aoebbs.net/thread-2-1-1.html
  • huangdidushi : <Effect type ='Data' amount ='9999999.00' subtype ='PopulationCapBonus' relativity ='Absolute'><Target type ='Player'></Target></Effect>这个一直都在的,就是一会儿无限人口生效,一会儿圈兵上限生效,就是不能两个都生效
  • huangdidushi : 谢谢小羽大神,问题已经解决了,我把techtreey住房的人口支持科技加到9999999就变成无限人口了,圈兵上限也同时生效了
  • こはね : UHC1.9中PopulationCapBonus是有效果的,UHC2.12无效
こはね发表于 昨天 23:00
首先你肯定没有测试过通过住房增加人口,我实测可以
反复测了几遍,发现问题出现在PopulationCapBonus在UHC2.12不生效

正确的代码应该是
<Effect type ='Data' amount ='99999999.00' subtype ='PopulationCap' relativity ='Absolute'>
<Target type ='Player'></Target></Effect>

屏幕截图 2025-05-02 223854.png
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