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自动释放(蓄力)技能

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三好萌新

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楼主
发表于 2021-10-1 11:48:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
决定版新增了一种每隔一段时间就会自动释放的蓄力技能(与神话时代英雄或神兽单位一样),后面经过调查发现并不是新增代码,而是早在酋长版本就已经有这种设定(似乎是想给酋长探险家添加自动释放技能),但这个设定在当年被全效工作室遗弃。后来因为蓄力技能代码埋藏得太深,并没有人能成功挖出相关代码,直到现在被决定版的制作组重新调用后,才让蓄力技能重见天日。
蓄力技能需要满足三个条件
1.protoy.xml添加<Rechargetime>X.0000</Rechargetime>,顺便解释一下,Rechargetime是蓄力技能的释放间隔(冷却时间)
                <Rechargetime>10.0000</Rechargetime>
                自动释放(蓄力)技能
2.tactics文件中的action设定添加
                <chargeaction>1</chargeaction>

                自动释放(蓄力)技能

3.蓄力技能的优先级必须大于普通攻击
                自动释放(蓄力)技能


当满足这三个条件就能自动释放攻击技能了



关于两个以上蓄力技能,如果是不同冷却时间释放不同的技能,那么可以告诉你不存在这种可能性,只能有一个冷却时间。不过一个冷却时间可以添加多种蓄力技能,利用优先级动手脚就行,比如近战优先级是50,远程优先级是60,远程有最小距离限制4,当敌人在4范围内,那么就会释放近战而不是远程了。
自动释放(蓄力)技能

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发表于 2021-10-5 19:56:57 | 只看该作者
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发表于 2021-11-6 23:01:35 | 只看该作者
图中的代码是不是让这个技能只有在近战战术中才能使用?
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地板
 楼主| 发表于 2021-11-6 23:46:21 | 只看该作者
小鸟游丶琦冰 发表于 2021-11-6 23:01
图中的代码是不是让这个技能只有在近战战术中才能使用?

你看视频,有远程攻击
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不是萌新,不是大佬,只是云玩家。
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发表于 2021-11-20 19:56:59 来自手机 | 只看该作者
这个,正想着做出类似红警核弹之类的冷却时间长的大杀器,还真就碰上了
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  • 牛甘超 : 大大,請問怎麼做一個這種隔空核彈大殺器?
    2022-5-1 20:07| 回复
  • 我也说一句
    回复: UID:
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发表于 2022-4-29 16:05:07 来自手机 | 只看该作者
比如說英雄陳洛的冷卻技能釣拳,用了你這個方法,讓他自己釋放,那麼在ability技能文檔那裏的釣拳冷卻時間,需要跟住一起調整嗎?
收起回复
  • 青天小羽 : 应该需要吧,你自己试一下
    2022-4-29 21:36| 回复
  • 我也说一句
    回复: UID:
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发表于 2022-11-9 15:35:43 | 只看该作者
妙啊!!!
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人可以毁灭,但精神长存
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