在tactics里,LikeBonus反光环是不是不能用Active来控制启用与否?我给单位加了LikeBonus并设置了Active为0,想用科技来激活,但是游戏开始就已经被激活了。 我又尝试把倍数改为0,用科技来修改倍数,但是这样子cap限制又失效了。 想不到法子啊~~~ 代码如下: ------------------------ <action> <name stringid="0">LbDamage</name> <type>LikeBonus</type> <active>0</active> <maxrange>13</maxrange> <persistent>1</persistent> <modifytype>Damage</modifytype> <modifymultiplier>0.07</modifymultiplier> <modifyexponent>1.0</modifyexponent> <modifybase>1.0</modifybase> <modifyratecap>3.0</modifybase> <modelattachment>effects\ypack_auras\papal_guard_power.xml</modelattachment> <modelattachmentbone>bonethatdoesntexist</modelattachmentbone> </action> |