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[求助] LikeBonus启用的问题

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xuemugua发表于 2025-4-2 13:54:23
在tactics里,LikeBonus反光环是不是不能用Active来控制启用与否?我给单位加了LikeBonus并设置了Active为0,想用科技来激活,但是游戏开始就已经被激活了。
我又尝试把倍数改为0,用科技来修改倍数,但是这样子cap限制又失效了。
想不到法子啊~~~
代码如下:
------------------------
<action>
<name stringid="0">LbDamage</name>
<type>LikeBonus</type>
<active>0</active>
<maxrange>13</maxrange>
<persistent>1</persistent>
<modifytype>Damage</modifytype>
<modifymultiplier>0.07</modifymultiplier>
<modifyexponent>1.0</modifyexponent>
<modifybase>1.0</modifybase>
<modifyratecap>3.0</modifybase>
<modelattachment>effects\ypack_auras\papal_guard_power.xml</modelattachment>
<modelattachmentbone>bonethatdoesntexist</modelattachmentbone>
</action>
こはね发表于 2025-4-2 23:35:00
优质劣质解答,我不知道
xuemugua发表于 2025-4-3 15:57:50
@こはね 
终于试出来了,LikeBonus反光环不支持modifyprotoid,只支持modifyabstracttype,并且不能加光特效,不然光环特效会在一开始就开启。成功的代码如下:
<action>
<name stringid="0">GhDamage</name>
<type>LikeBonus</type>
<active>0</active>
<modifyratebytype>1</modifyratebytype>
<modifyabstracttype>Military</modifyabstracttype>
<maxrange>15</maxrange>
<rate type="ypMonkDisciple">2.00</rate>
<includeally>1</includeally>
<persistent>1</persistent>
<modifytype>Damage</modifytype>
<modifybase>1.0</modifybase>
<modifyratecap>10.0</modifyratecap>
</action>
  • こはね : 话说反光环的作用是?决定版我只是一个渣渣
  • 阿吉熊 回复 こはね : 给自己加数值的光环,类比苏族的那个有上限骑兵
  • xuemugua 回复 こはね : 就是识别范围内有多少的指定单位,来强化自身。
  • こはね 回复 xuemugua : 还是你回复的比较易懂,没有歧义
  • こはね 回复 阿吉熊 : 
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