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藏骨集團mod1.011

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楼主
发表于 2021-3-30 15:28:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 9916897 于 2021-4-14 15:20 编辑

藏骨集团MOD简介视频剪辑:https://www.bilibili.com/video/BV12y4y117HX
藏骨集團mod1.011
20210406更新:

修复了一点BUG
龙骑换回了战车
藏骨集团主城,卡片,科技作了一些改变。
改动内容简单介绍:取消开局两个英雄,开局英雄加了技能。升级殖民政治家可以选碉堡马车,堡垒政治家可以选4黑森步枪兵。兵营选择俄罗斯的碉堡,弥补前期骨头兵攻击弱的缺点,教堂科技做了改动。
瓦力克增加能力可以侦查地图,打宝。
瓦力克,波曼升级时代和探险家一样会加成攻击,但不加成生命值(原来就750血量,而且回血快。艾伦不加成。帝国时代瓦力克,波曼,艾伦加30%血量)。
火环兵对土耳其亲兵加成4倍变为对重装步兵加成2倍
藏骨集团教堂改为藏骨殿,藏骨殿可以选择新的升级时代选项。


20210414:
藏骨集团和战役国可以直接新建主城,从age3c.exe运行游戏就可以了。
英雄技能间隔时间调整
新增卡片夏伊机枪等
修复其他战役国家教堂变成藏骨殿的问题
新增便宜的教堂科技卡,效果比便宜的教堂(团队)强。
政治家卡片art贴图清晰度修复,
骨头双手剑改175造价,骨头兵宠物建造杀戮经验修改。
教堂开启攻击能力,并自动随时代升级,但攻击力比哨站更弱。且无反船、炮轰攻击。
增加一张卡片骨头军团双手剑士移动加速。
藏骨集团新增教堂卡殖民时代科技10单位纯白宠物
藏骨殿宝藏加成
可以新建藏骨集团和战役国家主城,战役国家可以AI对战,但是新AI非常弱……,新AI聊天角色是原来的AI,但是显示的名字和原来的AI不同。
MOD文本独立存放,不再佔用原来的语言文本文件。
战役国新建时的名称和主城名称修改
圣战科技增加火环兵加成
修复一点BUG
马尔他打卡可以多造一个教堂,新教堂有运送两种军事单位的特有科技。

等等……

目前试玩新AI有几个问题:藏骨集团、圣路易、亚洲王朝战役国的AI分都很高,但是马耳他、波士顿AI没有卡组分很低,大庄园AI有卡组会发卡但是村民不会动基本没分。不知道有没有高手可以帮忙分析一下应该怎么办才能让他们有卡组和村民会动。


文件全部解压放到游戏目录,注意要备份原来的文件。
mod1.011新版

藏骨集團mod1.011.rar (8.96 MB, 下载次数: 8)

mod1.01旧版(这个版本骨头军团兵卡多一点,但有BUG)
藏骨集團mod1.01.rar (6.51 MB, 下载次数: 9)


贴图

教堂:藏骨殿

藏骨集團mod1.01测试版 藏骨集團mod1.01测试版

英雄:瓦力克
藏骨集團mod1.01测试版

军营:俄罗斯碉堡,出产骨头军团

藏骨集團mod1.01测试版

骨头政治家。

藏骨集團mod1.01测试版

更新了这个单位 夏伊机枪,感谢小羽的支持。


                               
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目前主玩马耳他,试玩新AI有几个问题:藏骨集团、圣路易、亚洲王朝战役国的AI分都很高,但是波士顿AI没有卡组分很低,大庄园AI有卡组会发卡但是村民不会动基本没分。不知道有没有高手可以帮忙分析一下应该怎么办才能让他们有卡组和村民会动。
[Mùqián zhǔ wán mǎ'ěrtā, shì wán xīn AI yǒu jǐ gè wèntí: Cáng gǔ jítuán, shèng lùyì, yàzhōu wángcháo zhànyì guó de AI fēn dōu hěn gāo, dànshì bōshìdùn AI méiyǒu kǎ zǔ fèn hěn dī, dà zhuāngyuán AI yǒu kǎ zǔ huì fàqiǎ dànshì cūnmín bù huì dòng jīběn méi fēn. Bù zhīdào yǒu méiyǒu gāoshǒu kěyǐ bāngmáng fēnxī yīxià yīnggāi zěnme bàn cáinéng ràng tāmen yǒu kǎ zǔ hé cūnmín huì dòng.]

                               
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At present, there are several problems with the Malta. There are several questions: Tibetan Group, St. Louis, Asian Dynasty, the Barten Division, the Boston AI has no card group, the Da Manor AI has a card group But the villagers will not move. I don't know if there is a master to help analyze what should I do to let them have a card group and villagers.





藏骨集團mod1.01测试版
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发表于 2021-3-31 00:20:11 | 只看该作者
前排顶远古大佬
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  • 9916897 : 谢谢支持
    2021-3-31 04:46| 回复
  • 我也说一句
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发表于 2021-4-7 16:02:19 | 只看该作者
有个问题???没有civs.xml文件?

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  • 9916897 : civs,应该是集成在datapy.bar里面的,没有弄丢,我记得很清楚
    2021-4-7 20:05| 回复
  • 9916897 : 夏衣机枪有没有办法弄成从骑手身上发射子弹,
    2021-4-7 20:09| 回复
  • 9916897 : 正想把夏衣”机枪加入到mod里,你有办法吗
    2021-4-7 20:12| 回复
  • 青天小羽 回复 9916897 : 我这几天去想下办法,顺便再用UHC帮你破解下国家限制,能直接建立藏骨集团主城
    7 天前| 回复
  • 9916897 回复 青天小羽 : 好!谢谢小羽
    7 天前| 回复
  • 9916897 : 我想能不能用骆驼骑兵的子弹发射,连射,然后声音换成机枪的声音,这样可以吗
    7 天前| 回复
  • 青天小羽 回复 9916897 : 我为了省事,用的就是骆驼骑兵
    7 天前| 回复
  • 9916897 回复 青天小羽 : 骆驼机枪的属性调成正常的格林机枪属性就可以了,格林的两倍就可以了。
    7 天前| 回复
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地板
发表于 7 天前 | 只看该作者
可直接建立藏骨集团主城启动器.rar (3.35 MB, 下载次数: 1) (已经补回UHC.dll)
备注:先安装顶楼的MOD本体,然后再安装该启动器。用age3c.exe进入游戏后可以建立藏骨集团主城,游戏可以与藏骨集团对战(但是由于没有修改AI,所以AI非常弱)。

RNWQ]]FL04X9MT$O_{CQDNM.jpg

43B_AULE8YFCN17H}M57FZ1.jpg


civs改动:

        <civ>
                <name>TheCircle</name>
                <main>1</main>
                <portrait>objects\flags\thecircle</portrait>
                <culture>EasternEurope</culture>
                <displaynameid>35794</displaynameid>
                <rollovernameid>80004</rollovernameid>
                <statsid>TC</statsid>
                <alliedid>26446</alliedid>
                <alliedotherid>26445</alliedotherid>
                <unalliedid>26444</unalliedid>
                <agetech>
                        <age>Age0</age>
                        <tech>Age0TheCircleMod</tech>
                </agetech>
                <agetech>
                        <age>Age1</age>
                        <tech>ColonializeBritish</tech>
                </agetech>
                <agetech>
                        <age>Age2</age>
                        <tech>FortressizeBritish</tech>
                </agetech>
                <agetech>
                        <age>Age3</age>
                        <tech>IndustrializeBritish</tech>
                </agetech>
                <agetech>
                        <age>Age4</age>
                        <tech>ImperializeBritish</tech>
                </agetech>
                <postindustrialtech>PostIndustrialTheCircleMod</postindustrialtech>
                <postimperialtech>PostImperialTheCircleMod</postimperialtech>
                <buildingefficiency>0.3</buildingefficiency>
                <gold>0</gold>
                <food>0</food>
                <wood>0</wood>
                <startingunit>SPCWarwick</startingunit>
                <townstartingunit>CrateofFood</townstartingunit>
                <townstartingunit>CrateofFood</townstartingunit>
                <townstartingunit>CrateofWood</townstartingunit>
                <townstartingunit>CrateofWood</townstartingunit>
                <townstartingunit>Settler</townstartingunit>
                <townstartingunit>Settler</townstartingunit>
                <townstartingunit>Settler</townstartingunit>
                <townstartingunit>Settler</townstartingunit>
                <townstartingunit>Settler</townstartingunit>
                <townstartingunit>Settler</townstartingunit>
                <homecityfilename>homecityTheCircle.xml</homecityfilename>
                <homecityflagtexture>objects\flags\thecircle</homecityflagtexture>
                <homecityflagbuttonset>boneFlagBtn</homecityflagbuttonset>
                <postgameflagtexture>ui\ingame\ingame_ui_postgame_flag_random</postgameflagtexture>
                <homecityflagbuttonsetlarge>boneFlagBtn</homecityflagbuttonsetlarge><!--原本为randomFlagBtnLarge-->
                <matchmakingtextures>
                        <bannertexture>ui\eso\civ_flags_quick_launch</bannertexture>
                        <bannertexturecoords>0 0 0.78125 0.125</bannertexturecoords>
                        <portraittexture>ui\eso\avatars\avatar_tier3_20-sm</portraittexture>
                        <portraittexturecoords>0 0 1 1</portraittexturecoords>
                        <smallportraittexture>ui\eso\avatars\avatar_tier3_20-sm</smallportraittexture><!--原本为units\spc\warwick\igc_warwick_icon-->
                        <smallportraittexturecoords>0 0 1 1</smallportraittexturecoords>
                </matchmakingtextures>
                <unitregen>
                        <unittype>SPCAlain2ModHero</unittype>
                        <rate>0.75</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>SPCAlain2</unittype>
                        <rate>0.75</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>SPCAlain</unittype>
                        <rate>0.75</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>SPCBeaumont</unittype>
                        <rate>0.65</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>SPCWarwick</unittype>
                        <rate>0.65</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>AbstractDaimyo</unittype>
                        <rate>0.25</rate>
                        <idletimeout>3.5</idletimeout>
                </unitregen>
                <unitregen>
                        <unittype>Minuteman</unittype>
                        <rate>-2.0</rate>
                </unitregen>
                <visible>1</visible><!--原本为0,在建立新主城时不可见-->
                <visibleineditor>1</visibleineditor>
        </civ>

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发表于 6 天前 | 只看该作者
UHC.dll--> UHC.DLL (118.5 KB, 下载次数: 1)
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93539606fe74a2b1ce.png
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发表于 6 天前 | 只看该作者
如果需要建立其他战役主城可以参考https://www.aoebbs.net/tutorial-14-5.html上面的启动器已经解除国家限制,无需再次使用UHC再次解除限制。


在AI3创建文件后,最后在civs把战役主城的visible改成1。
                <visible>1</visible><!--原本为0,在建立新主城时不可见-->

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    6 天前| 回复
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本帖最后由 9916897 于 2021-4-9 15:19 编辑

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看AI老家在幹啥
screen3.jpg

screen2.jpg

馬耳他大軍
screen1.jpg

AI還會送兵卡
screen4.jpg

AI好多農民
screen5.jpg

居然還抓我的探險家
screen6.jpg



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 楼主| 发表于 6 天前 来自手机 | 只看该作者
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