就是在 techtreey.xml 添加了这样一段代码:
<!-- 增加近战单位,近战攻击范围伤害 --> <Effect type ='Data' amount ='2' subtype ='DamageArea' action ='MeleeHandAttack' relativity ='Absolute'> <Target type ='ProtoUnit'>Unit</Target></Effect> <!-- 增加远程单位,远程攻击范围伤害 --> <Effect type ='Data' amount ='2' subtype ='DamageArea' action ='VolleyRangedAttack' relativity ='Absolute'> <Target type ='ProtoUnit'>Unit</Target></Effect> <!-- 增加远程单位,分散模式范围伤害 --> <Effect type ='Data' amount ='2' subtype ='DamageArea' action ='StaggerRangedAttack' relativity ='Absolute'> <Target type ='ProtoUnit'>Unit</Target></Effect>
然后通过卡片的形式,在游戏里面使用。
然后游戏里面出现,很诡异的一幕,只要敌人和我部队贴脸,我部队就会被我自己的攻击溅射给弄死。
用科技给单位增加了溅射范围,出现友伤
techtreey.xml 文件
用科技给单位增加了溅射范围,出现友伤
这个溅射范围,能取消友伤吗?还是我添加的有问题?
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