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帝国时代3三合一完美平衡版

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沉默的lsp发表于 2025-3-21 18:01:18
帝国时代3三合一完美平衡版(修复所有bug,另有大量平衡性调整),简体中文PC版(目前市面上的大多是繁体),加载额外的太平洋地图和最新AI和明朝皮肤,加强了所有弱势文明。目前最完美的帝国时代3三合一版本。

「玩帝国3请先阅读本文件夹.rar」
链接:https://cloud.189.cn/t/7NVvmqVba2Ub(访问码:bx6s)

「Age of Empires III.rar」
天翼云盘链接:https://cloud.189.cn/t/aIZFvmRNNJ3e(访问码:oma3)

解压后请先点击“注册表修复.bat”,再打开age3y.exe(而不是age3x。因为平衡补丁的关系,其他exe无法打开)。如果还是打不开、有报错,参考另一个文档里的说明。

参考了帝国2和星际2的平衡性理念,做了很多修改。有些和决定版相似,
比如加强戟兵和双手剑士等近战重步兵,降低TC的价格,降低城墙生命值,降低亡命单位人口数,增加战斗独木舟的传奇升级,降低战舰的捕鱼效率,佣兵在时代4、时代5的自动加强等。

有些是决定版还没做的,
比如大量低质量卡牌的加强,大量弱小兵种的调整、加强;调整城墙、城门价格使其更合理,修复了一些卡牌和科技的代码错误,时代4增加酒馆上限。

和星际争霸相比,帝国时代3最大的平衡性问题是许多兵种在劣势对抗时太弱,甚至比村民的伤害还低;很多科技和卡牌的回报太低,
导致能使用的卡牌和兵种往往只有固定几种。所以对大量兵种、科技、卡牌、防御性建筑做了平衡性调整。

参考AOE2,把鹰炮定位成投石车,
迫击炮定位成投石机,因此提高炮塔的射程,加强了迫击炮。
现在哨塔、碉堡、作战小屋的初始射程降低了4格,但升级到二级防御建筑后加四格;升级到三级时再加四格。
降低了所有防御建筑的反舰射程,提高了部分战舰的射程,加强了炮舰。现在炮舰的射程高于大部分防御建筑。

参考sc2兵种的伤害和倍率关系,调整了长矛兵系、龙骑兵系、散兵系的数值和倍率,
举例:欧洲长矛兵伤害8 —> 12 ,但倍率*0.8,比如反骑兵倍率 5 —> 4。 欧洲散兵伤害15—>20,倍率则*0.75。
增加了火枪手的射程和远程伤害,降低火枪手的近战反骑倍率。额外再提高了印度火枪手的射程。
加强了部分性价比过低的单位和卡牌,比如弩兵和长矛兵、攻城锤等,以及相关卡。

还有许多调整,请查看第一个文件夹「玩帝国3请先阅读本文件夹.rar」里的文件说明。

こはね发表于 2025-3-22 08:02:34

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