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單位戰鬥升級修改

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LV1 新手

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楼主
发表于 2022-12-4 20:14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在版本可以加入 veterancy rank 功能令单位可以透过杀敌获得能力升级

可能新工能现在我只找得到 修改HP、伤害、攻击间隔、攻击距离的 % 修改:例如 HP +300%, 伤害x250%, 攻击距离+10, 移动速度加x 3.8倍, 攻击间隔0.6

    <veterancybonus>
                <rank id="6">
                        <veterancymodify modifytype="MaxHP">3.0000</veterancymodify>
                        <veterancymodify modifytype="Damage">2.5000</veterancymodify>
                        <veterancymodify modifytype="RangeAbsolute">10.0000</veterancymodify>
                        <veterancymodify modifytype="Speed">3.800</veterancymodify>
                        <veterancymodify modifytype="ROF">0.6000</veterancymodify>
                </rank>
</veterancybonus>

想知道怎样可以利用这个新功能 令击杀足够某个数就启用自我回血和增加攻击范围?
谢谢
LV20 ????

三好萌新

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幸运勋章

沙发
发表于 2022-12-5 22:03:32 | 只看该作者
看上去只能修改数值数据,并不能做到启用某战术功能


不保证100%成功,(不如说成99%概率失败
攻击范围可以尝试DamageArea


其他可以尝试MaxHP(生命值)、Damage(攻击力)、Speed(移动速度)、los(视野)、Bounty(击杀敌人后获得X倍经验值)、 GatherRate(采集效率)、AutoGatherRate(自动采集茶叶);根据tactics光环设定




RangeAbsolute附近的字符串,可以尝试下,大概率有效果也有可能什么都搞不成,但是某些设定不知道有什么用
@o蠤    @感@    感@    拌訞    @    unitModify    apply    flagOverrideUnit        noStacknoStackIgnorePUID        MaxHP        Damage    MovingDamage        SiegeDamage    Bounty    UnitDamage    LOS    Armor        GatherRate    AbilityROF    AutoGatherRate    UnitResource        BaseHP    BuildingWorkRate        BuildRate        Chaos        FarmingGatherRate        HealRate        AutoGatherAbsolute    RepairCost    TrainingRate        EconomicTrainingRate        MilitaryTrainingRate        ResearchRate        ResourceGatherRate    ResourceYield        NaturalFoodGatherRate        TreeGatherRate    MineGatherRate    AutoBuildRate        PeaceFlag        BaseDamage    BuildBounty    RechargeTime        Range        RangeAbsolute        Shield    BaseSpeed        UnitRegenRate    ??"?    t            €            (穯B    敖蠤    P樵@    鸾蠤    0i蠤    饁蠤    恵蠤    疝訞    `拘@    @o蠤    惥蠤    €拘@    拌訞    FireDistance        FireSpreadAngle    FireSpreadSpeed    FireDamage    ??    "?   
40755638df915725a6.png
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不是萌新,不是大佬,只是云玩家。
LV2 蠢新

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板凳
发表于 2023-1-4 17:55:47 | 只看该作者
简单测试了其中大部分,有用的也就SiegeDamage Bounty Range 这三个

MovingDamage 感觉是大脚车移动践踏,但大脚车打不出晋升,没用皇家马兵测
SiegeDamage 用墨西哥神父测的,面板只增加攻城伤害,有效!
Bounty 用日本村民测的,此单位击杀敌人经验回馈倍率,有效!
UnitDamage 没测
LOS 用墨西哥神父测的,视野无变化
Armor 用墨西哥神父测的,面板护甲无变化
GatherRate 用日本村民测的,采集效率无变化
AbilityROF 用墨西哥神父测的,安抚与多洛雷斯呼声cd无明显变化
AutoGatherRate 用日本村民测的,茶叶产出无变化
UnitResource 感觉是单位携带资源,懒得改头战牛没测
BaseHP 没测
BuildingWorkRate 用哨站测的,训练速率科技研究速度均无变化
BuildRate 用日本村民测的,建造速度无变化
Chaos 和非洲英雄技能有关?没想到怎么测
FarmingGatherRate 没测
HealRate 用墨西哥神父测的,面板无变化
AutoGatherAbsolute 用日本村民测的,茶叶产出无变化
RepairCost 用哨站测的,自动修复成本无变化
TrainingRate 用TC测的,村民训练速率无变化
EconomicTrainingRate 用哨站测的,村民训练速率无变化
MilitaryTrainingRate 用哨站测的,火枪训练速率无变化
ResearchRate 用哨站测的,科技研究速度无变化
ResourceGatherRate 用日本村民测的,采集效率无变化
ResourceYield 用日本村民测的,采集产出无变化
NaturalFoodGatherRate 没测
TreeGatherRate 用日本村民测的,采集效率无变化
MineGatherRate 用日本村民测的,采集效率无变化
AutoBuildRate 马车的自动建造或是土著tp自动建造?没测
PeaceFlag 没想到怎么测
BaseDamage 没测
BuildBounty 用日本村民测的,建造建筑的经验回馈并没有增加,此单位面板上的建造回馈也没有增加(
RechargeTime 用骷髅测的,黑曜石风暴CD无变化
Range 乘算增加射程,有效!
Shield 用日本村民测的,当护甲测了面板无变化
BaseSpeed 没测
UnitRegenRate 用骷髅测的,站桩回血速率无变化,可能还可以测测埃塞工业灵修卡
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  • 青天小羽 : 果然是99%会失败
    2023-1-11 01:26| 回复
  • 我也说一句
    回复: UID:
LV2 蠢新

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地板
发表于 2023-1-8 23:08:09 | 只看该作者
突然想起这里的晋升加成都是Percent类型的现值百分比加成,于是去测试了一下BaseHP BaseDamage BaseSpeed之前跳过了的这三项,果然是basePercent类型的加成, 但单位受到过其他absolute类型加成后会出现奇怪的计算错误,以法农为例,基础攻城6基础远程8基础近战10吃到喇叭枪科技后各+3变为9 11 13,但晋升5.00 的baseDamage之后竟然会变为35 43 51的奇异数值,只有远程攻击一项是算对了的,至于为什么暂时摸了
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