正文: 【英国攻略部分】 第一部分:英国的概况 1, 经济特点 英国经济特点实在是太耀眼了,大多数国家的风格和优势都是在做一件事的同时又完成了另一件事,比如葡萄牙的升级时代可以增加TC,法国训练村民可以增加防御能力,印度发兵卡反而也加强了经济,西班牙升级时代同时降低了卡片成本等等等等。而英国也不例外,其表现在于建造了房屋的同时又增加了村民。这2个事物的廉价组合集中在前期会产生非常大的优势,因为这2种优势都偏向于发展基础建设,而这两种优势在时机上可以十分吻合,其利用率极高,使得英国拥有相当好的初期经济和军事基础。 不过在开局就有一个好条件以外,一个好的策略才可以发挥这种优势。下面我们来看看如何发挥英国的极致。总的来看英国的优势具有两种策略结合的特点,其一是暴经济,其二是暴兵。你可以说英国庄园住房是在暴经济的同时可以降低军队的成本,也可以说是在暴兵的同时提升了经济水平并降低了经济成本。 所以英国最佳的用法就是前期暴兵和前期暴经济结合的打法。因此英国最适合的打法中可以排除FF打法,也不建议过于纯粹的BOOM打法和只顾经济的SFF打法。此外英国也不适合车轮战,因为车轮战同样无法体现英国人口支援的成本优势,在长时间的车轮战中英国如果之前没有发减价卡,BOOM成本也会随着时间急速增加。 按照最普遍的成本计算,英国每个庄园住房都使总的成本降低了50VS,这是一个十分惊人的效果。而最大的优势在于住房附送的村民对经济增长的贡献在一开局就已经有效果,相对葡萄牙荷兰的殖民时代初期刚开始生效的经济建筑不知道早了多少。我们可以发现绝大多数优势能够在早期显现的国家无一不是强国,反之优势显现越晚,国家能力越弱。所以仅凭英国开局时的资源持有量是无法计算英国实力的,其通过BOOM获得资源翻倍的优势会十分惊人。 此外英国的住房可以为反骚扰提供绝佳的哨兵作用,因为成本关系我们并不用担心住房被毁,将他们建造在野外可以起到绝佳的侦查作用。如果你这样做,那么你还会担心骚扰吗?你总是能在受到攻击前很早就发现他们的军队。可就是有很多英国玩家还是把住房作为墙来使用,这堵漏风的墙效果却不如人意。 在工业时代以后,大房子卡会让英国拥有十分强的经济发展和补充能力,对英国来讲村民满员是件比较容易的事。不过大多数玩家都不太愿意带这张卡并认为浪费位置,其实先达到99村民并不是这张卡的唯一目的,获得这种训练能力也为英国遭受骚扰的再生和村民参战提供了完美的解决方案。 2,军事能力 英国军事上使用中规中矩的兵种,但因为加强卡体系的完善,英国龙骑兵,轻骑兵,火枪手以及掷弹兵都有足量的卡片与科技加成体系。在中期这种优势将与经济优势叠加并体现出来。 相比之下长弓兵的处境不太好,后期升级费用高昂又没有对应加强卡使得长弓兵会在后期变得越来越没落。这种特点引出了英国存在军事上的衡量,因为长弓兵在前期是十分强势的弓散兵,是射程伤害都极为优秀的存在。所以长弓兵的数量会主导英国的策略是在前期解决战斗还是要拖延到工业时代甚至更久。不过总体来讲弓散兵是一个少数派兵种,不应当作为主力兵种参战,因此即使英国在实质上拥有长弓兵加强科技也必然不会是优先选项,所以对实战的影响在理论上应当是有限的。最保险的使用长弓的策略是用这个兵种点缀整支火枪部队而不是以长弓为主,所以后期长弓的升级科技会显得成本实在过高,不利于后期使用他们。 总的来讲英国骑兵的地位还是比较高的,不仅有最强的轻骑兵,龙骑兵也不可小觑。可以用强化的龙骑兵骚扰许多对手让他们狼狈不堪。而火枪手则是当之无愧的主力,特别是细红线科技还能们的属性更上一层楼,在决战中可以发挥更好的优势。 不过加强卡优势并不意味着前期可以很好过,在没有空闲发加强卡的殖民时代和堡垒时代前期,长弓反而变成了主角。利用长弓射程来打赢的战斗也不是少数。在选择兵种时务必注意你的对手是否对长弓手有很好的反制手段,以及在调配资源上作出更好的处理。 |