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【突破系列攻略】印度篇

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叉烧要配米线发表于 2016-11-30 11:22:00
不一样的节奏不一样的策略
叉烧要配米线发表于 2016-12-1 07:31:00
如果简单粗暴的划分,印度经济类型肯定算是压制型国家,时不时的通过卡片送来一个额外村民的特征明显地揭示了这一点。
但其实印度经济思路不局限于压制型国家的特点,即便印度在3个亚洲国家中也属于完全不同的类型,不同于日本以人口与经济结合,中国以奇观与经济结合的主题路线,印度是一个包容四大基本类型经济特征中三项的综合型国家。
印度的预期式经济的特征类似于沙俄葡萄牙但又因为结合了卡片,在战略选择上存在不稳定性。因此印度是一个压制型国家;
而印度的基本经济面又比许多压制型国家好很多,这并不是因为印度首卡比葡萄牙或俄罗斯强,而是因为印度结合的是亚洲城镇中心的特点,对村民不断训练导致经济积累力度较强的特征很类似于法国这样的初始经济驱动型的国家,所以印度与德国法国具有相似性,可以算是初始经济驱动型国家;
但同时印度的优势又是建立在初始资源驱动式国家的前提之下的,3到4个木材箱的初期资源可以让印度甚至放弃收集训练村民的资源而直接升级,这是法国德国所没有的优势,反倒是类似于资源驱动式国家中的荷兰易洛魁土耳其苏族等。尽管初始资源驱动式的国家所得资源用途不同甚至有的资源摸不着看不见,但无疑都加速了本国发展速度从而获利。
除此之外尽管印度并没有太多建筑结合型经济的特征,但老鼠神庙或多或少也是有日本东照宫或中国经济型奇观的影子(颐和园,孔庙,天坛)。尽管不像中国拿奇观彻头彻尾换了强势的经济数据,不像英国日本直接用住房兑换经济,但印度在人口支援和兵营(阿格拉堡垒)建筑上也同样有抵消部分成本的特征,这使得印度是一种适合走军事发展的国家,但如果结合经验值获得的优势,那么把印度归纳到日本英国一类甚至也是有依据的。
我只是想说,作为一个特色繁多的国家,印度的优势是十分复杂的,将这些优势组合起来才能充分认识到印度的优势策略是什么。
叉烧要配米线发表于 2016-12-1 12:05:00
在一些龟缩型地图上仅凭借这一点就能够让印度跻身压制型国家的首位并能和其它任何一个国家一争高下。因为压制型国家在面对森严的防守力量时往往会无从下手只能坐以待毙。葡萄牙的防御体系在这些对手可以裸奔进行经济型SFF的地图上看起来就十分可笑了。

而在敌我攻防实力的变化上,印度的卡片性价比是很高的,可以作为一种缓慢的优势在战斗中逐渐积累,这使得印度可以称为一个具备压制型策略的国家。两不耽误的设计特点让印度能够在各种不同地图上取得不同的优势,所以在不同地图上印度所要确定的策略也会完全不同。

本文下面的内容主要讲解一些策略上的细微变化,以达到对付各种不同对手的目的。
叉烧要配米线发表于 2016-12-1 14:30:00
【对付龟缩的经济型对手】
【VS日本】
相对英国,其实龟缩的日本更容易对付。因为日本经济是以神社收益来进一步发展的,只要能限制住葡领日本的发展就能在战斗中获取优势。而之所以日本比英国好对付的原因还因为日本BOOM效率比英国低,你很难用日本的BOOM成果进行进一步融合,无论是村民,渔船还是神社,他们的大多数加强科技都是独立的。

也就是说相比英国,日本需要更加辛苦的BOOM才能赶上印度的资源优势。因此印度使用一定的军队早期拆神社将会极大限度降低日本经济发展的能力,这也使得印度拥有更多经验值来源从而获得提升压制型经济规模的好处。而对日本来说要抑制住这个恶性循环就一定要在军事上不放松,紧紧咬住印度的军事规模。
麦子971发表于 2016-12-2 02:10:00
印度没有类似鹰炮一样的武器呀,好心塞,像苏族么  哎
叉烧要配米线发表于 2016-12-2 03:32:00
此时我对于大木流是拒绝的,拒绝的理由在于你的BOOM能力没有日本强就不要以短击长,甚至弄不好还被日本暴兵拿走阿格拉堡垒。拼一下SFF的速度,我想印度绝不会输给日本。之后的事就是用象炮打开日本的墙甚至直接穿透日本的TC了,你可以配合印度兵卡去升级近战骆驼,印度火枪,理论上SFF拼爆发力不需要升级数量有限的廓尔喀兵,不过军队规模白热化时这3个兵种独有的合体兵种加成卡还是不错的。开战以后改用土领和英领可以帮助抵抗日本骚扰或加强前线兵种能力,都是不错选择。

【VS英国】
英国和日本的BOOM形式很像但实战中对付英国时差别却也不小。首先来说英国的暴兵和BOOM打法之间差别非常隐蔽,你必须熟悉印度和英国在分数上的变化才能看出英国是否使用了维吉尼亚卡。而使用维吉尼亚卡与否决定了印度使用SFF打法或RUSH打法两者的危险程度,显然英国如果进行BOOM+SFF的策略一旦成功将会具备十分强大的爆发力,所以抑制英国进入堡垒时代或者先于英国进入堡垒时代会是两个差异很大的策略。而在短期内英国的经济能力比日本强,中期以后依靠军事扩张,其经济能力仍然会比日本强。至少英国可以在任何一张地图上都不需要依靠樱桃园,玩家水平足够高的话英国会是相当稳的国家。

而另一方面习惯于选择1哨塔200钱币选项的英国会让印度很难进行极限RUSH进攻,印度11/10遭遇哨塔TC合击时会生不如死。所以英国甚至有可能直接发700木-700金的顺序进行SFF直接把印度打个措手不及,并且这个流程在维吉尼亚卡或3农卡首发的策略中皆可实施,且前期效果几乎没什么区别,而在中后期来看维吉尼亚卡首发的打法会显得更高一筹。

此外英国还有可能增强城墙建设来抵挡印度的进攻,把人口支援修到整个地图上分散来应付印度的骚扰,仅用少量军队进行SFF并马上发出炮兵对付印度也会有非常好的效果。因此在对付玩家水平较高的英国时绝不亚于对付日本的难度,至少在面对日本时你还可以限制日本BOOM,将神社一烧到底,而在BOOM的性价比方面英国也是占尽优势,所以在短期里英国经济的爆发力和稳定性绝对超过日本,只是因为消耗食物能力实在太强,使得很多玩家对英国有误解,但其实消耗食物的能力才是硬实力啊!
叉烧要配米线发表于 2016-12-2 03:55:00
对付拉墙的英国是很难的,因为初期攻城武器的成本都是很高的,显然不可取;而印度火枪手这样的军队被英国长弓折腾几下就损失惨重,即便你攻破城墙仍然亏本亏到吐血了,这种赔本买卖是做不起的。你所能做的就是尽可能围困英国使其被限制在一定范围内很难获得足够的食物。所以我觉得印度的土耳其领事馆会发挥很大作用,因为英国不像日本天生带有足够又稳定的充足肉区,无法扩张自身势力范围的情况下英国会面临资源枯竭的问题。不过SFF对英国来说可以解决很大问题,因为当英国暂时依靠短期供应的食物并且能够依靠炮兵压制印度并扩张领地时,你就没有什么办法限制英国了。

此外印度初始的木材数量并不能帮上什么忙,因为你对应的英国也会因为木材获得更大的收益。因此作为印度一方,你可以冒险利用初期军队深入英国基地,祈祷在墙和塔有建造漏洞以前攻进对手的家,否则的话老老实实选择更有爆发力的14PSFF也许更好。(首发毛皮商配合老鼠神庙的打法)如果能比英国进入堡垒时代的时间早一些,印度就可以利用强力的火炮与强壮的兵种属性开出一条血路了。
叉烧要配米线发表于 2016-12-5 08:14:00
【VS苏族】
印度和尚与苏族酋长都有对英雄单位的减成,但这两对遇到一起该PK还是要PK的,个人认为印度和尚技能对苏族早期打宝时期威胁比较大,所以该出手时就出手,降低苏族技能招募单位的数量会让苏族打宝能力明显下降。

采取直接RUSH打法是可以对付苏族的,但如果稍微晚了一些就会遇到麻烦。如果对手在意料之外进行了FF/SFF,或利用600木卡补马厩稍微训练一些骆驼龙骑是会有好处的,总体来说苏族是一个遇到海和墙就没法打的国家,印度的经济实力也摆在那里。唯一要注意的是拖得太久会让苏族大按钮有机会打一波强势的反击,不过有骆驼龙骑的消耗能力,苏族更会担心还没用上就被消耗殆尽。

【VS中国】
中国与英国,日本,苏族属于四大免费资源国。除苏族完全是在利用人口支援外中国英国日本都在经济上有双重价值抵扣的手段。英国日本是利用人口支援抵扣经济成本,中国则是利用奇观来抵扣经济成本。3个亚洲国家当中奇观经济性能最好的就是中国,因此中国FF/SFF打法如此流行的原因就在于此。

要知道中国的许多奇观并不仅仅是一座能抵扣经济的建筑物,而且还是附带特殊能力与资源附送品的科技。所以我才敢称之为“免费”。

要想压制中国FF/SFF并不容易,因为中国的可躲避建筑物较多,早期骚扰未必能起到好效果,而且中国反RUSH能力也是很夸张的,中国的殖民时代兵卡可谓是连发不断,在被动情况下能够非常出色的完成反击动作。

印度需要提前预想打法,对付龟缩的中国可能需要提前做好SFF准备,类似对付日本的流程。总的来看中国的胜算其实还是不少的,只要早期有足够食物还是很容易赢下印度的。所以对印度特别建议的一点是尽量在早期就判断准确一些,不要让中国随便FF成功也不要让自己沦为殖民时代或者堡垒时代车轮战的牺牲品。殖民一波流或堡垒SFF一波流可能是印度比较好的选择吧。对付这样经济夸张的FF,需要的是一鼓作气的冲击力。

【VS易洛魁】
其实对印度来说打大多数国家也不需要多讲了,下面只讲讲打易洛魁的问题。易洛魁是一个外向型压制型国家最怕的对手,因为你根本不敢和易洛魁在野外开战。只要地图具备前期建造TP的条件,易洛魁的早期兵力基本上99%可以直接踏平前置或中置的印度阿格拉堡垒。但话又说回来,如果比经济的话印度也许仍然不是易洛魁的对手。印度作为外向型压制型国家的代表非常受不了比自己还要暴力的前期国家,所以我的建议是对付易洛魁时还是拉墙吧。印度散兵可以抑制易洛魁的射程,在墙后射击配合阿格拉堡垒可谓是铜墙铁壁了。在早期节约下资金发展经济是印度比较现实的问题,因为易洛魁的经济手段算是单薄,但配合极高的军事性价比,即便是普普通通的5农4农卡连发也是会打起一个小高潮的。
晚景入寒窗发表于 2016-12-5 10:51:00
为啥你这么喜欢印度呢?初始火枪性价比高么?还有啥好处?
蜡烛2017发表于 2016-12-5 12:27:00
不错不错
醉于山水发表于 2016-12-6 00:36:00
不错,顶大神200130vjxa1616nwzwz0nr.jpg
晚景入寒窗发表于 2016-12-8 10:36:00
作为缺乏对战经验的修改党胡乱问一句:假如把印度8%的经验惩罚去掉,改为所有卡都是60秒抵达,会让印度有多大强弱变化?
郭光庆发表于 2016-12-8 11:51:00
写的真是辛苦了  说白了印度正常11/10 122打不下来直接搞经济上3得了
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