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【整理】单位手册部落援助支援卡部分及勘误

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syjn7667发表于 2019-7-22 11:03:00
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第一部分:简述及说明
第二部分:阿兹特克“神殿援助”卡片及价值/应用场景讨论
第三部分:易洛魁“部落援助”卡片及价值/应用场景讨论
第四部分:苏族“部落援助”卡片及价值/应用场景讨论
第五部分:“部落援助”系列卡片与“佣兵/叛军”和“雇佣土著”卡片简单对比
syjn7667发表于 2019-7-22 11:16:00
第一部分:简述及说明
所谓“部落援助”卡片,是指在滨水区/传讯者部分,需要支付金币来获得的,单位或科技打包船运的支援卡。
其最著名的特色是,卡片名称都是“XX援助”之类,大多数支付的金币都是1000金。
其中阿兹特克没有“军事单位+资源/马车”这种类型的卡片,易洛魁没有“单位+科技”这种类型的卡片,而苏族没有与之相关的减价卡。
三家部落援助卡片如下图所示(限于裁剪区域,苏族未包含”纳科塔援助“。)195122qjymi75ld2h2b66s.jpg
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东未红发表于 2019-7-22 11:43:00
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syjn7667发表于 2019-7-22 12:01:00
第二部分:阿兹特克“神殿援助”卡片及价值/应用场景讨论
阿兹特克共有9张这类卡片,摘录单位手册上内容说明。
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价值分析:堡垒卡自带12掷石绳武士,考虑到土著单兵种工业升级为600资源(生命值/伤害力各+25%),这张卡的价值比为90%。
应用场景:大多数情况下的必带卡。
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价值分析:堡垒卡自带6弓箭武士,考虑到土著单兵种工业升级为600资源(生命值/伤害力各+25%),这张卡的价值比为95%。
应用场景:考虑到弓箭武士的作用,大多数对局只需要卡发6弓箭武士反炮即可。因此,除非确定对手采取拉墙吃海,不建议携带。
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勘误:这张卡的成本为2000金而非1000金。
价值分析:工业卡自带7骷髅武士,增加攻击范围一类的科技700资源(类比欧洲的高级手榴弹),这张卡的价值比为98%。
应用场景:考虑到骷髅武士为近战重装步兵且量产会占用火舞祭典队列,因此这张卡片仅适用于FI(直升工业时代)打法。
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价值分析:堡垒卡自带10土狼,考虑到土著单兵种工业升级为600资源(生命值/伤害力各+25%),这张卡的价值比为67%。
应用场景:这张卡价值比偏低,但由于阿兹特克其他单位对于射手/枪散缺乏克制力,在对方射手/枪散成型后,有必要对土狼进行强化。
syjn7667发表于 2019-7-22 12:16:00
第二部分:阿兹特克“神殿援助”卡片及价值/应用场景讨论(续)
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价值分析:堡垒卡自带8农,而收集速率科技则是殖民卡水平(对于阿兹特克而言,参考”农业技术“卡)。由于经济加成卡的收益很大程度上取决于进入种田期后的游戏时间,故价值比对此卡不适用。
应用场景:长条约、确定能稳定发展半小时以上的种田局。
里脊鱼鱼si发表于 2019-7-22 12:57:00
支持一下195125seyzznge00eyella.png
syjn7667发表于 2019-7-22 13:18:00
第二部分:阿兹特克“神殿援助”卡片及价值/应用场景讨论(续)
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勘误:这张卡的运送成本为2000金。
价值分析:工业卡自带11豹游荡武士,考虑到土著单兵种工业升级为600资源(生命值/伤害力各+25%),这张卡的价值比为80%。
应用场景:近战步兵后期地位普遍悲剧,2000金+工业时代的门槛实在太高,与骷髅武士相比,缺少与阿兹特克民族特色——战斗祭司Boom的结合,缺少升级附送,缺少随时代升级到工业属性,这使得这张卡注定了坐穿板凳的命运。
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价值分析:堡垒卡自带8美洲狮长枪兵,单兵种20%移动速度的科技200资源左右(却洛奇战舞加成所有土著战士400资源),这张卡的价值比为85%。
应用场景:同上,无。
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价值分析:堡垒卡自带6鹰游击武士,单兵种(类轻骑)+4射程价值2/3张工业卡(葡萄牙轻装龙骑兵),这张卡的价值比为99%。
应用场景:以鹰游击武士为主力兵种的打法,但阿兹特克的对手在1V1对局中会针对性的选择以枪散/射手为主力兵种,所以这张卡片更加适用于团队作战。
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勘误:这张卡的价值为1500金。
价值分析:12只宠物美洲豹珍妮价值1200资源,35%的伤害力相对于工业时代的宠物仅提高了18%的伤害,总价值近似为1310,实际价值甚至不如一张正常的工业卡。
应用场景:无。
syjn7667发表于 2019-7-22 23:47:00
第三部分:易洛魁“部落援助”卡片及价值/应用场景的讨论
易洛魁最有特色的是其“部落援助”减价卡片,因此也做一些说明。除该卡片外仅有6张不包含科技的支援卡。
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首先是减价卡,这张卡片最大的特色就是降价幅度非常大。由于常规降价卡的降价幅度仅为单次卡-25%,无限卡-10%,考虑到作为堡垒卡自带1000资源,回本困难。但这张卡片降价幅度达-75%,回本相对容易,只需要在之后运送2次船运即可回本,但拖节奏的问题就没有办法弥补了。最常见的套路是“减价卡+市场大按钮+部落援助卡片连发”。
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价值分析:堡垒卡自带4战斗独木舟或10艾那弓箭步兵,该卡片价值比为95%。
应用场景:非常不伦不类的一张军团卡,弓兵在对抗“吃海+防守”战术时是非常无力的兵种,而内陆湖偷渡战术也是骑兵优先上船,建议不要带。
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价值分析:堡垒卡自带1000资源或9战斧兵,该卡价值比为96%。
应用场景:易洛魁堡垒时代的兵种除战斧兵外主要为“食物+金币”兵种,该卡片可以作为补充战斧兵+木材的手段,适用在垒消耗战阶段。
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价值分析:堡垒卡自带8位森林游荡者或3辆马拉雪橇,该卡价值比为93%。
应用场景:发马拉雪橇基本上是种田的前兆,非常适合自然资源较少的穷图。
xwuw13发表于 2019-7-22 23:50:00
AZ的卡不全啊,鸟人豹武士金XX啥的呢
syjn7667发表于 2019-7-23 08:03:00
第三部分:易洛魁“部落援助”卡片及价值/应用场景的讨论(续)
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价值分析:堡垒卡自带6位坎亚骑兵,附送的是火舞祭典的巫医,面板价值为200金,该卡价值比为95%。
应用场景:治疗者在《帝国时代3》系列中由于无法给战斗中的单位恢复生命值,一般只会通过打宝获取,没有必要动用1次船运。
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价值分析:堡垒卡自带8农或1城镇中心马拉雪橇,按卡片价值计算是超标卡,按运送单位总价值计算价值比为80%。
应用场景:万金油卡,易洛魁BOOM神器,不计生产队列的采集者+不占用酋长/村民时间的城镇中心无论以何种方式计算都是一张优秀的卡片。只可惜易洛魁文明堡垒后期/工业时代的军事实力不足,因此这张卡片仅适合对抗后期强度偏弱的文明。
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价值分析:卡片价值超越了工业卡”易洛魁攻城小队“,按总价值计算为1200资源,面板上是一张超标卡。
应用场景:攻城锤这种近战纯反建筑单位只适合用于碾压局,因此这张卡片仅用作娱乐。
syjn7667发表于 2019-7-23 08:50:00
第四部分:苏族“部落援助”卡片及价值/应用场景讨论
苏族共有10张这类支援卡,但没有与之相关的减价卡。
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价值分析:堡垒卡自带3位犬战士,两种骑兵单位+10%速度的价值为800资源(易洛魁马厩大按钮),这张卡片的价值比约为79%。
应用场景:犬战士作为伪量产单位(火舞祭典量产成本过高),主要依赖船运和大按钮,数量不会太多,因此与其相关科技的性价比大打折扣。再加上本卡片价值比偏低,因此不建议使用。
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价值分析:堡垒卡自带9位持棍战士或1000资源,这张卡片的价值比约为128%。
应用场景:持棍战士对于苏族而言最大的意义在于其攻城能力,而苏族由于文明特色极少伐木,因此较适合对抗拉墙种田的打法。
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价值分析:堡垒卡自带9瓦其那步枪兵,而2战斗小屋马拉雪橇是一张殖民卡,这张卡片的价值比约为137%。
应用场景:这张支援卡能让苏族在堡垒时代枪散迅速成型。
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价值分析:堡垒卡自带5位步枪骑士,2位巫医面板上价值400金币,这张卡的面板价值比为90%。
应用场景:巫医移速太慢,不实用。
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价值分析:堡垒卡自带8位鹰神弓兵或1000资源,这张卡的价值比125%。
应用场景:尽管价值比很高,但由于鹰神弓兵需要手动升级且500食物对应的采集时间实在太低,这张卡片也不实用。
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价值分析:堡垒卡自带5位斧骑兵,而9只水牛是一张发现卡,这张卡的价值比85%。
应用场景:很有诗意的一张卡,然而划不来。
syjn7667发表于 2019-7-23 10:58:00
第四部分:苏族“部落援助”卡片及价值/应用场景讨论
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由于塔斯云坎游荡者的特殊性,这张卡需要单独说明。
塔斯云坎游荡者是低属性自带光环的单位,尤其是170的基础生命值。
要让这个单位有和战斗力,单这一张+25%生命值是不够的,还需要打一张上限卡。
而由于该单位缺乏工业/帝王属性升级,其使用仅局限于堡垒时代。所以还是放弃这个兵种吧。
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价值分析:堡垒卡自带5位斧骑兵,土著工业单兵种升级(+25%生命值和伤害力)成本为600资源,这张卡片的价值比约为72%。
应用场景:和阿兹特克类似,斧骑兵是苏族唯一有效应对射手/枪散的单位,由于斧骑兵血量偏低,在对方远程步兵成型的情况下,加强斧骑兵还算必要。
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价值分析:堡垒卡自带5位步枪骑兵,但考虑到5位步枪骑兵本身是一张超标堡垒卡(堡垒属性兵种面板价值超900资源),选用价值较为合理的4位步枪骑兵作为堡垒卡模板,土著工业单兵种升级(+25%生命值和伤害力)成本为600资源,这张卡片的价值比约为92%。
应用场景:步枪骑兵克制“重装步兵+徒手骑兵+炮兵”组合,这张卡是对阵非“远程骑兵+射手/枪散”组合的必带卡。
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价值分析:堡垒卡自带9位瓦其那步枪兵,土著工业单兵种升级(+25%生命值和伤害力)成本为600资源,这张卡片的价值比约为90%。
应用场景:和苏族另一张瓦其那步枪兵相关的“部落援助”卡类似,应选用其中一张,另一张卡爆发力更强,这张卡则更适合消耗战。
syjn7667发表于 2019-7-23 11:11:00
(删楼补充)
第二部分:阿兹特克“神殿援助”卡片及价值/应用场景讨论(续)
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勘误:这张卡的运送成本为2000金。
价值分析:工业卡自带11豹游荡武士,考虑到土著单兵种工业升级为600资源(生命值/伤害力各+25%),这张卡的价值比为80%。
应用场景:近战步兵后期地位普遍悲剧,2000金+工业时代的门槛实在太高,与骷髅武士相比,缺少与阿兹特克民族特色——战斗祭司Boom的结合,缺少升级附送,缺少随时代升级到工业属性,这使得这张卡注定了坐穿板凳的命运。
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价值分析:堡垒卡自带8美洲狮长枪兵,单兵种20%移动速度的科技200资源左右(“却洛奇战舞”科技加成所有土著战士成本为400资源),这张卡的价值比为85%。
应用场景:同上,无。
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价值分析:堡垒卡自带6鹰游击武士,单兵种(类轻骑)+4射程价值2/3张工业卡(葡萄牙轻装龙骑兵),这张卡的价值比为99%。
应用场景:以鹰游击武士为主力兵种的打法;阿兹特克的对手在1V1对局中会针对性的选择以枪散/射手为主力兵种,这张卡片更加适用于团队作战。
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勘误:这张卡的运送成本应为1500金币。
价值分析:12位宠物美洲豹珍妮价值1200资源,生命值和伤害力+35%相对于工业时代宠物的战斗力提升幅度仅为18%,由于美洲豹有上限限制,故该卡的价值为1416,尚不及船运时支付的金币,是一张名副其实的亏本卡。
应用场景:无。
孙悟空748发表于 2019-7-25 20:38:00
第五部份呢?
新北狂纱发表于 2019-7-25 20:41:00
可怜的塔司云坎因为bug导致升级选项被隐藏了……不然苏族经济boom起来以后应该能成为斧子的替代品195134z12rir2rzqr566gx.png
FREEDOM326发表于 2019-7-26 01:30:00
这些资料是从哪个网站找到的
syjn7667发表于 2019-7-26 23:54:00
第五部分:“部落援助”系列卡片与“佣兵/叛军”和“雇佣土著”卡片简单对比
至此,部落援助系列卡片全部介绍完毕。
和“部落援助”系列卡片类似的“佣兵/叛军”和“雇佣土著”卡片,则简单描述我个人的观点。
首先,“佣兵/叛军”卡分为两类,一类是船运“佣兵”(不含亚洲”归化佣兵“和“领事馆佣兵”)或”亡命徒“(仅限苏族),另一类是欧洲步兵/骑兵。
我个人对于堡垒时代”佣兵“卡片的理解是:约等于2张同类兵卡(运送兵种需为堡垒属性)的强度。
例如:12瑞士长矛兵,约等于24老练长矛兵,1瑞士长矛兵强度约为老练长矛兵的2倍;
9满洲兵,约等于12老练弓骑兵,1满洲兵强度约为老练弓骑兵的1.5倍。
诸如此类,高地兵、巴巴利海盗、德国步兵为2倍强度兵种;德国步枪兵、黑骑士则为1.5倍兵种。
因此佣兵卡片的爆发力要强于部落援助。
工业时代的”佣兵“卡片基本上达不到2张同类兵卡(即使运送兵种仍旧为堡垒属性)的强度。
苏族的”亡命徒“叛军卡是最与众不同的系列,”10枪手“卡片甚至达到了2张殖民兵卡的强度,但由于亡命徒本身过于占据人口,容易导致达200人口上限而卡人口,故这类卡片在人口上百后性价比极低。
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