有没有人帮忙提供决定版资料?

我最近在重构整个圣典,原有界面、框架、word文档残留源代码、不知道从哪里复制过来的就是代码全部丢掉;然后修正圣典内错误内容,增加部分新测试的内容,但我欠缺决定版资料,有没有人愿意帮忙提供的,protoy.xml、techtree.xml、civs.xml,anim xml以及power.xml等;没有也行,我找海文大佬帮忙了

AOE3DE こはね   发表于 2024-11-6   最后回复:昨天 22:33 by こはね 2 139
有没有大佬研究过美墨文明的数据修改

本人最近在做各个国家的卡组mod,其他国家都还好,但是到了美国和墨西哥这两个国家,有额外的根据升级时代提供的卡片,我想对这些卡进行修改,国家卡组正常修改是在homecity.xml文件,但是美墨文明的这些卡因为是升级时代给的,所以要在techtreey.xml文件修改,我就按照正常修改卡组的思路进行修改,发现用不了,有没有大佬改过,能不能指导一下,感激不尽!...

AOE3DE Mryangboss   发表于 4 天前   最后回复:昨天 18:34 by 孤称枭张 2 51
帝国3决定版substance painter材质参数截图

一图流 众所周知目前业内pbr流程大部分都是用sp软件进行贴图绘制 这张截图就是还原帝国3材质的参考导出方案及效果图(轿车贴图随手画的 只要细心可以画出更好看的效果)

AOE3DE dablive   发表于 3 天前   最后回复:3 天前 by dablive 1 34
帝国时代3非洲太平洋地图扩充包7.0版

2020年7月21日更新:非洲太平洋地图包已经推出配套剧情战役《流浪浮萍》,地图包+剧情合集的最新下载地址见这里: https://www.aoebbs.net/thread-667-1-1.html 本扩充包对原游戏改动如下: 1、增加非洲地图20张、太平洋地图20张(其中第20张地图“台湾海峡”为2018年10月17日新增)、美洲地图1张(“阿拉斯加”,2019年4月3日新增),新土著、宝藏若干。(进行游戏时勾选“自建地图”才可以玩噢)。 2、在新地图中增加原版游戏中的小规模战斗没有...

MOD专区 yuwenguang   发表于 2019-9-1   最后回复:2024-12-18 20:07 by こはね 16 11716
这个故事告诉我们做黑客一定要谨慎考虑

你永远不知道对方准备了什么大礼包等着你 前两天论坛防御系统逮到一条黑客狗 301重定向大礼包,里面有些重口味内容 然后他直接被吓傻了,不敢访问第二次(ಡωಡ)hiahiahia(也许是被吓得直接关了页面或浏览器)

站务中心 こはね   发表于 2020-7-5   最后回复:2024-12-18 17:41 by Zorro 11 3438
[求助] 关于帝国时代3决定版地图编辑器触发器的问题

朋友们,帝国3决定版的历史地图挺好玩的,我试了试地图编辑但是编辑好剧情条件己方获胜方式及敌人获胜条件测试时发现不起作用即使敌人完全被消灭也不获胜不结束游戏啊!(条件敌方All buildings dead,效果是bill教的you win) 如何像小规模战争里一样让AI会投降么? 还有怎么像历史地图一样在建筑里添加可建造的单位? 希望朋友能提供图文或视频教程,谢谢! 我还发现个问题就是在地图编辑器编辑的地图不能使用战役及小规模战争模式主城建立的卡牌组只...

AOE3DE ocean2age   发表于 2024-12-3   最后回复:2024-12-18 14:53 by ocean2age 6 126
有没有大神能帮做点新人物mod!可以有偿

最近闲着无聊又下载了时隔很多年没玩的亚洲王朝(年纪大了只想空闲时间玩一下以前的单机),但是里面的人物确实看腻了,想求助一下各位大神能不能帮着做点新人物的mod

MOD专区 feima   发表于 2024-12-11   最后回复:2024-12-18 01:17 by feima 4 148
帝国时代3天明mod 正式版1.0 1.21.2014

《天明》mod正式版简介(以前未使用过《天明》测试版的玩家可以在此大致了解《天明》的主要内容): 一、本mod对游戏的修改主要集中于中国文明,而在其他国家和游戏整体规则方面则改变较少,尽可能维持原状。 二、本mod在借用大量黄栌苦竹《世纪王朝》和《草原帝国》图形元素的基础上,增加部分自己制作和修改的内容,包括单位外形、头像以及卡片图标等等,将官版亚洲王朝中国的清代汉、满、蒙混合风格,全面替换为明代风格。 三、重整了中国的兵种...

MOD专区 royale   发表于 2019-9-4   最后回复:2024-12-17 01:52 by 星图 203 70340
请问怎么在有种植园和农场后开始禁止电脑外出挖肉挖金

如题,电脑老是放着家里的挖肉挖金建筑不用,外出挖肉挖金,然后农民无限死。最好的解决方法是电脑检测到有了经济建筑后,就不再出去挖肉挖金,但如果这个很难实现,还有个思路,比如时代4开始不让电脑外出,但是万一开始时代就是时代4,这样电脑就没法发育了。或者限定在游戏开始30分钟后电脑不再外出挖肉挖金?请问AI怎么弄呀 ...

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-12-14   最后回复:2024-12-16 18:54 by zhongcheng444 6 73
火与变革怎么找剧情单位的调用名?

请问火与变革的剧情单位的调用名在哪里可以搜到?用stringtabley里找到的数字搜protoy、techtreey里都没有

修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-12-8   最后回复:2024-12-16 17:27 by huangdidushi 5 96
剧情编辑器设定与标准游戏一样的胜利条件

以下代码整合了所有玩家的胜利以及失败,首先是先算出有效玩家总数用于减少游戏运行内存,然后设定一个EnemyAlive用于判断敌人存活状态(是否输掉游戏),初始状态设定为0;用for循环判断所有非自己的玩家,如果为敌人并且存活EnemyAlive变成1;当没有任何存活的敌人,EnemyAlive保持0不变,然后你获胜了。输掉游戏的设定则是判断LogicalTypeNeededForVictory的数量,如果LogicalTypeNeededForVictory数量少于1,你战败,输掉游戏。 float TypeID = 0; w...

剧情专区 こはね   发表于 2024-12-7   最后回复:2024-12-14 23:15 by zhongcheng444 3 90
问四个问题

1.亚洲王朝版本的的主城怎么DIY最近玩MOD发现有些国家的主城是全新的或者基于原来主城的基础上加一些下雨下雪的画面 2.决定版又单位手册吗? 3.未知地图里究竟能发生啥事?我听说又开局没有城镇中心的 开局送建筑送单位的真的假的? 4.有坐骑的探险家怎么修改捡宝藏动作?就像日本战役里的英雄动作和印度战役那个骑马英雄的动作...

常见问题 zby123   发表于 2024-12-13   最后回复:2024-12-14 22:14 by こはね 1 49
有所有宝藏的详细信息吗

本人百度百科控想看看每个宝藏的信息

常见问题 zby123   发表于 2024-12-6   最后回复:2024-12-14 17:10 by 沉默的lsp 3 95
[求助]論壇無法開啟

最近論壇常常無法開啟,但有時候又可以打開,打不開時顯示的的文字如下: 這個網頁無法正常運作 bbs.aoebbs.net 將您重新導向的次數過多。 請試著刪除 Cookie. ERR_TOO_MANY_REDIRECTS 不知道是哪裡出了問題?

综合讨论 ChenVs   发表于 2024-12-7   最后回复:2024-12-7 12:25 by こはね 1 65
帝国时代3自建地图-台海战争

此地图于2018.11.17更新,更新内容为利用触发程序创建了AI进攻路线,会攻击超级大炮据点、粮仓以及玩家城镇中心。(你懂的,剧情那种非常恶心的刷兵)。 每隔几分钟会给AI送船,30分钟后AI会进攻对岸会很频繁,5分钟一次。会刷一大堆兵,对我来说没有什么压力。如果你技术不够的话拉几道墙吧,或者像下图那样,就算是菜鸟也能打赢(因为进攻点很难设定,所以我只设定了一个)。 下载: -------------------------------------------------...

地图专区 royale   发表于 2019-9-1   最后回复:2024-12-7 00:31 by 小熊猫 78 42463
DE版本的高級編輯器

功能比亞洲王朝要少很多,因為大部分功能都被官方糟蹋了,UI設定也被搞得亂七八糟,一堆失效的東西[/bcurtain],特殊功能有以下幾種 1.高級貿易路線 水上貿易路線,河流貿易路線,美洲土著貿易路線,非洲貿易路線等 2.多個角度旋轉單位或者建築物: 3.變更地形(大部分功能已失效)將當前地形初始化並生成你選擇的地形 4.照明顏色(大部分功能已失效) 5.特殊選項 AutoSaveScenario每隔5分鐘左右自動覆蓋保存劇情,如果未在保存設置中...

AOE3DE こはね   发表于 2023-1-25   最后回复:2024-12-5 17:06 by ocean2age 13 2062
自制地图难度问题

各位大佬你们好, 俺是帝国3 steam玩了100+小时的萌新玩家,就平时和电脑玩玩对战什么的。 最近学习大佬们的教程,自制地图有两个问题请教下。 1.按照教程设置ai启动,ai启动块(强),ai选择ailoaderstand建好地图后,正式开始游戏,选择的极难或极限难度失效 开始游戏后电脑正常运行发展,但他就是一个中等难度,我都帝王时代了他还在第二或要塞时代玩。。。这个怎么弄啊 ai我选过其他几个文件,试出了一次难,但ai还是太简单了,所以想问问...

地图专区 藤藤菜在路上   发表于 2024-8-1   最后回复:2024-12-4 11:18 by ocean2age 6 773
求助大佬 给印第安人添加了工厂马车 但是马车不能造工厂?

同样的卡给了印度 日本工厂马车都能造工厂 为啥有的国家不能造? 还要改什么地方吗

修改讨论 溺水一天   发表于 2024-12-1   最后回复:2024-12-2 22:31 by こはね 1 84
求助,有无帝国时代3原版的下载资源

翻来翻去都找不到帝国时代3原版的资源,来论坛求助一下hhh

常见问题 kaijunlz   发表于 2024-4-4   最后回复:2024-12-1 16:07 by z091091 8 1107
修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-11-21   最后回复:2024-11-30 23:45 by こはね 8 145
决定版protoy、techtreey、civs、tactics

AoE3DE-Comprehensive-Data-Guide-ProtoUnit-Techtree-Civilization.pdf这个文档里面所有内容全部已利用chatGPT进行翻译,有需要的可以自行去圣典查看了。 总共使用16天进行翻译,超50个小时(估算约为55-68小时) 链接↓ https://www.aoebbs.net/tutorial.html?tutorial-18-30.html https://bbs.aoebbs.net/tutorial.html?tutorial-18-30.html techtreey超7500行,耗时11天,因chatgpt不能正确读取PDF文件,不能正确输出格式,最少有...

AOE3DE こはね   发表于 2024-11-24   最后回复:2024-11-24 23:57 by こはね 0 132
老游戏 帝国时代3 三合一 珍藏版 AI 加强 MOD 最新

老游戏 帝国时代3 三合一 珍藏版 AI 加强 MOD 最新 柳天赐mod 收集整理 修改 5.0版-2024-05-07 安装说明 使用mod管理器 安装。 更新内容 (献给爱与电脑打单机的小兵们) 1.浆果丛 变艮为50万 金矿 变更为45万 银矿 变更为43万 铜矿 变更为40万 还有一种树 变更为1.8万 不过忘记了。(其他树没有变) 羊 初始食物供给9999999 支持食物供给9999999 喂养成本为免费 2.将议会可建造时代等级提前到工业时代。同时禁运和移民也提前到...

MOD专区 125232340   发表于 2024-5-7   最后回复:2024-11-24 13:41 by 黑二黑黑 1 1349
战斗力晋升按钮如何添加

为单位增加了战斗力晋升被动,加入后右下角动作框内没有战斗力晋升这个被动button,但是击杀后单位仍有军衔标志,请问该如何修改

修改讨论 symphony   发表于 2024-11-23   最后回复:2024-11-24 00:28 by こはね 1 129
决定版techtreeProtoUnitFlag语句所使用的flagid汇总(不完全)

RT,ProtoUnitFlag是决定版新增的科技改良效果,可以对单位的进行增删,可惜这效果调用的是flagid而不是flag名称,于是我用dnspy的十六进制编辑器从13.29985版本的主程序(那个时候导出的列表,最近才有空试,不过期间techtree中已有实例未曾变动)中找出了单位flag列表,并根据techtree中的应用实例推测试出了一部分感觉用得上的flagid如下(此帖发布时的版本为13.38085.0 P1,存在日后更新导致flagid出现偏移的可能性) ps:大部分flag都是字面意思,结合...

修改讨论 myonion   发表于 2023-2-1   最后回复:2024-11-22 20:29 by こはね 3 1492
流浪浮萍剧情战役+非洲太平洋地图包二合一MOD发布

流浪浮萍剧情战役是非洲太平洋地图包的配套剧情战役,以17世纪的一支明郑舰队的航行经历为主线,舞台横跨非洲和太平洋的故事。 2021年11月17日更新,修复了9月20日更新中出现的码头显示异常的bug,降低了之前玩家吐槽较多的第1关的难度,并在其它关卡也做了不同程度的优化。在此之前下载的朋友可再次下载重新安装 链接:https://pan.baidu.com/s/1NgEGJH0VWFyVLm9SaoqFPg 提取码:HNZS 如果你不在中国大陆,请用MEGA网盘下载 链接:https://mega.nz/f...

MOD专区 yuwenguang   发表于 2020-7-21   最后回复:2024-11-19 15:28 by 大力出奇迹 66 24478
关于MEGAsync公用账号

我下载了MEGAsync,却没看到MEGAsync公用账号,还要下载其他软件吗?

论坛大厅 哦哟哟哟   发表于 2020-9-28   最后回复:2024-11-17 23:07 by 日本東京賴84454 49 13667
新人台风中跪求一个老神贴

很多年前看过一个的pdf,存在当时的黑莓手机里。

综合讨论 neocomm   发表于 2021-8-4   最后回复:2024-11-17 23:03 by 日本東京賴84454 5 1853
决定版想在MOD基础上制作新卡片,卡片就是出不来

用原版的制作新卡片的方法貌似不行,还是我放的文件彼此有冲突?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-11-13   最后回复:2024-11-17 10:59 by こはね 4 200
一个修改向的问题,求大佬们帮忙看一下

unit building 决定版这几句一加上就会出现有的战役地图卡住导致游戏未响应,不知道为啥,应该是没写错才对啊

AOE3DE gybosssss   发表于 2024-11-14   最后回复:2024-11-15 07:59 by こはね 1 123
决定版怎么改无限人口

wemod下载速度太慢没耐心了,可以按照原版的方式改出无限人口吗?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-11-9   最后回复:2024-11-13 17:13 by huangdidushi 1 168
真心求一个中国象兵(驯象卫)MOD

整天看着印度阿三的战象横冲直撞,真是不爽,查了一下历史中国从商朝开始就有肆虐东夷的象兵,一直到明朝前期都成规模建制且战绩了得(反正虐阿三不可能有压力),但是本人建模能力实在有限,不知有没有大神有兴趣做一个中国驯象卫MOD?

修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-11-7   最后回复:2024-11-9 10:29 by huangdidushi 2 160
原住民使馆bug会怎么解决?

众所周不知,荷兰的农民建筑列表里是没有原住民使馆的,只能通过快捷键来造,那么大家觉得这个问题会如何解决呢????

论坛大厅 阴阳狂奔   发表于 2024-10-14   最后回复:2024-11-9 03:33 by Niubility 4 272
有没有人研究过飞翔荷兰人代码

就是那个秘籍一输入就可以让所有unittype有ships的单位通过陆地和水面,又不能穿过单位,就是不是air的movement。

AOE3DE 阿吉熊   发表于 2024-11-7   最后回复:2024-11-8 12:28 by 阿吉熊 1 122
兵种头像咋改的

大神,我找遍了秘籍也没找到这个,所以想请教下,每个兵种的头像哪里能改,如果更换自己的图片,那图片有没有什么格式和分辨率的要求呢

修改讨论 439027665   发表于 2020-8-24   最后回复:2024-11-7 00:11 by こはね 1 2135
请教,关于AI马厩训练新骑兵的问题

玩天明时,将鄂图曼骑兵加入到了马厩里,自己玩鄂图曼的时候可以训练鄂图曼骑兵,为什么和AI对战的时候,却看不见AI鄂图曼训练鄂图曼骑兵,这关系到哪个文件的修改???

修改讨论 huchuan626   发表于 2024-7-23   最后回复:2024-11-6 20:08 by huchuan626 1 521
怎么让ai建造新增的建筑物

玩天明,新建了一些工厂之类的建筑,但是发现即便已经修改了初始科技和村民可以建造,ai还是不会去建造新建筑,需要改哪个文件???

修改讨论 huchuan626   发表于 2024-11-6   最后回复:2024-11-6 19:57 by こはね 1 170
求问路过的大哥,怎么修改易洛魁ai让他出轻型加农炮

自从我打了加强版ai的mod后,易洛魁就非常坚定的走骑兵+射手的组合,我记得是咱论坛里的ai。我知道老版的易洛魁轻型加农炮很弱,所以设计者不让他出。但是我现在把它加强到和鹰炮一个水平线了,结果易洛魁ai还是坚决不出炮啊请问怎么修改易洛魁ai才行?

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2023-2-11   最后回复:2024-11-6 17:02 by huchuan626 4 1531
如果

如果你冬季常常睡不好觉,不妨注意一下你是不是有下面这些影响睡眠的细节。 指南一:不要盖重棉被 冬天里人们的被子加厚,有人甚至盖上两三层的大厚被,影响睡眠,更会对呼吸道造成伤害。而且盖重被子,人会有压迫感,不能放松全身。 冬天开窗少,氧气含量相对小,厚棉被压在胸上,会造成轻微的缺氧。厚棉被灰尘多,几层被的灰尘吸入呼吸道,对呼吸道黏膜造成一定的影响,尤其是气管炎和肺气肿患者,这种铺盖方式容易引起疾病复发。 厚棉被透气也不...

论坛大厅 明月几时有   发表于 2024-11-5   最后回复:2024-11-5 19:03 by 明月几时有 0 81
藏骨集团MOD使用后无法打原版和酋长的战役了

藏骨集团MOD使用后进入战役选单原版和酋长的战役让我去原版和酋长打,在亚洲王朝里无法打了

修改讨论 huangdidushi   发表于 2024-11-4   最后回复:2024-11-5 10:15 by huangdidushi 4 171
帝国3三合一改进版

改动全部围绕平衡性,不追求浮夸内容。 一个力求原汁原味基础上,平衡性和可玩性都大大加强的版本~ 通过百度网盘分享的文件:Age of Empires III.rar 链接:https://pan.baidu.com/s/1j-C8A2dSgouTGBOUqzr_0Q?pwd=cyyi 提取码:cyyi 。 。 已有老版的可以直接下载data文件体验下。 通过百度网盘分享的文件:data.rar 链接:https://pan.baidu.com/s/1doFlbp4V5PDIEBPdPSCnKA?pwd=8m35 提取码:8m35 。 。 因为部分单位模型路径修改,只下载da...

MOD专区 沉默的lsp   发表于 2024-11-4   最后回复:2024-11-4 22:03 by こはね 1 153
藏骨集團mod1.012

藏骨集团MOD简介视频剪辑:https://www.bilibili.com/video/BV12y4y117HX 20210406更新: 修复了一点BUG 龙骑换回了战车 藏骨集团主城,卡片,科技作了一些改变。 改动内容简单介绍:取消开局两个英雄,开局英雄加了技能。升级殖民政治家可以选碉堡马车,堡垒政治家可以选4黑森步枪兵。兵营选择俄罗斯的碉堡,弥补前期骨头兵攻击弱的缺点,教堂科技做了改动。 瓦力克增加能力可以侦查地图,打宝。 瓦力克,波曼升级时代和探险家一样会加成攻击,但...

MOD专区 9916897   发表于 2021-3-30   最后回复:2024-10-24 23:22 by huangdidushi 17 8019
ai兵种不升级

目前在玩天明,和日本ai对战的时候,ai也不造武士和铁炮足轻还有薙刀骑兵,永远就是弓箭武士,而且弓箭武士升级到纪律等级就不升级了,光荣和高贵等级永远不会升,这是因为什么?同理英国的长弓兵也是,升级到老练等级也不升级了,和英国的卡片解锁有关吗?英国有一张卡片,是解锁护卫和帝国等级,但是,我已经取消了限制,英国的长弓兵还是不升级,这应该怎么搞?...

修改讨论 huchuan626   发表于 2024-10-23   最后回复:2024-10-23 10:07 by こはね 1 157
如何让剧情国家出现在可选角色中?

玩人机对战,电脑角色可选的只有14个。但在civs.xml中,还有12个剧情国家。如何把这12个剧情国家也显示出来,还可以选用?

综合讨论 believeme   发表于 2024-10-22   最后回复:2024-10-22 00:37 by こはね 1 175
怎么让印度AI时代2选择不造红堡?我试了好久没成功。

之前我直接禁止在时代2选择红堡,但这不仅影响电脑也影响玩家,所以就想修改AI。反正AI的红堡都是放家里,希望AI在时代3及以后造,我已经调高了时代3及以后的红堡的属性。 我先是把代码修改成如下,本来代码的ypWIAgraFort都在第一行,全被我放在第二行了。但是修改无效,AI还是选择时代2造红堡。 if ((cMyCiv == cCivIndians) || (cMyCiv == cCivSPCIndians)) { //Agra Fort, Charminar Gate, Karni Mata, Taj Mahal, Tower of Victory ...

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2023-9-2   最后回复:2024-10-21 22:15 by こはね 10 1270
请问帝国3亚洲王朝的剧情战役如何增加美国以及卡牌?

新人请教一下各位大佬: 1.如何给剧情编辑器里面的剧情战役的美国设置卡牌组???我看到其他作者发布的剧情战役大规模人机对战,美国有25张卡牌,新手想学习,好在其它剧情战役也能自己给美国设置卡组,但是我的都是英国变成美国,英国用不了,然后美国显示的只有9张左右。 2.如何在剧情编辑器里面增加美国文明或者剧情战役如何增加美国文明???我在剧情编辑器只看到一个131级的英国,可以编辑卡牌组。另外一个英国10级,无法编辑主城。但是,看不...

剧情专区 cc03157625   发表于 2024-10-17   最后回复:2024-10-17 20:42 by こはね 1 192
請問該如何提高卡牌上限到40張呢?

我想要卡牌組裡有40張卡片,請問要怎麼做?

论坛大厅 ChenVs   发表于 2024-10-10   最后回复:2024-10-10 17:39 by こはね 1 187
请问本站自建地图的布尔部落无法建立贸易站是为啥

有一张在本站“太平洋地图包”下载的地图"南非",图上有斯威士人、布尔人部落等4种,其他部落都正常,只有布尔人部落不能建造贸易站是什么情况,我该去哪里寻找地图文件,又该如何修正这个BUG呢?而且这个地图每次刷新的部落一直换,布尔人部落登场率极低,20%都不到,能不能调整到50%-60%之类……

修改讨论 沉默的lsp   发表于 2024-9-21   最后回复:2024-10-7 20:06 by 沉默的lsp 4 221
如何修改荷兰、土耳其村民上限

求助贴。在proto中修改了村民上限BuildLimit为50后,发现荷兰村民上限依旧为50,而土耳其城镇中心则可以无上限免费自动产民直至达到总人口上限。而在proto中并没有单独的荷兰村民和土耳其村民单位,那么如何修改二者的村民上限呢?

修改讨论 HelloWorld   发表于 2021-9-11   最后回复:2024-10-6 16:02 by HelloWorld 10 2548
想问关于决定版MOD可否联机的标准

请问影响决定版MOD能否联机的标准为何?我断断续续的把单纯修改外观的MOD做出个自己稍微能满足的规模了, 1354779530[/bilibili] 可是在MOD管理页面被标记无法于多人使用,我试着拆分MOD,把共同的模型、声音、图片放一块先上传 非但被标注不可多人 甚至上传还屡次显示错误,最后还是没上传成功有些恼人,不确定是否该保持做《可以多人但只有自己看的到》的MOD还是开始做会改到数值的MOD了(不过那样对我而言差不多要重来了) ...

AOE3DE AkanaEunsa   发表于 2024-5-25   最后回复:2024-9-27 08:10 by Ruiv1 6 967
求教大佬,我的代码错在哪儿了

想给马耳他增加马炮,在techtreemods.xml里增加了这段代码,结果不起效 xpHorseArtillery 我还想给马耳他多加一张工厂卡牌,结果也不行,是在homecitymaltese.mods.xml里加了如下代码 HCXPIndustrialRevolution 1 25 -1 3 1 Cathedral HCXPIndustrialRevolution HCXPIndustrialRevolution HCXPIndust...

AOE3DE 纳索的莫里斯   发表于 2024-9-21   最后回复:2024-9-23 00:58 by こはね 2 266
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