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2025-04-29 23:10:15
这些按钮给些意见,新的好还是旧版的好?
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2025-04-29 23:58:28
没有按钮最好
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2025-04-30 12:28:48
没问题,到时候我给你整一个特供版
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2025-04-30 12:29:06
毕竟授权使用我是想通过这里的账号授权的
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2025-04-30 12:29:39
可以针对你的账号弄特供版
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2025-04-30 14:38:48
再纠正下我前面提的,【protounitcommands.xml】添加的战术切换按钮能在建筑里正常显示,我做的操作如下:
protoy.xml里加了<Flag>BuildingShowTactics</Flag>。
Tactics里设置好战术切换和链接好按钮名称。
protounitcommands.xml链接好战术。
然后就成功了,至于有没有多余的操作我不大清楚,其它按钮类型没试过,除了建筑以外的我也没试过。 -
2025-04-30 22:34:41
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2025-05-04 10:25:05
小羽大神,我找不到自由战争1.0.15d的汉化文件
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2025-05-04 16:50:18
沒人做就沒有
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2025-05-07 22:17:48
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2025-05-07 22:18:25
小羽这是真的吗?还有这操作
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2025-05-07 23:20:04
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2025-05-08 13:31:34
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2025-05-08 21:14:46
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2025-05-18 00:07:58
大家有人有用豪励之家网站的吗?今天突然打不开了,有没替代网站?
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2025-05-18 00:07:59
大家有人有用豪励之家网站的吗?今天突然打不开了,有没替代网站?
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2025-05-18 12:47:42
沒有,等他们修复吧
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2025-05-19 11:40:13
不懂就问:这个是在哪用的哈?战术文件吗?
EmpowerData: 用于针对玩家单位的 Empower 动作的数据。 -
2025-05-21 00:22:28
看标题以及电梯导航
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2025-05-21 00:25:08
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2025-05-23 23:53:06
当前圣典现状
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2025-05-23 23:53:16
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2025-05-23 23:53:37
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2025-05-24 01:32:34
这个知道,就是看到这里才知道有这个功能,但是却不知道这个功能用在哪个文件的,单位文件和科技文件都没发现
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2025-05-26 15:33:24
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2025-05-26 15:35:43
在改了在改了
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2025-05-27 22:18:50
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2025-05-28 08:33:46
挖藕,刚发现这里原来有群hh
有一个问题想稍微咨询下大佬,就是我看8-3里面的例子是用瑞士长枪兵替换了火枪手的模型,不过我在de版测试的时候瑞士长枪兵就直接变成A-pose了,这个是因为de版本细化了什么骨骼之类的东西导致不可以的嘛?诸葛弩替换火枪手或者长工这类的倒是没什么问题,CN长枪-藤盾,长枪-长弓基本也都是直接A-Pose,这种有什么解决方法嘛 -
2025-05-28 17:32:03
de更换了骨骼名导致不识别其他单位的动画 所以就变成apose了 即便是在原版 长枪兵也是独立的一套骨骼 他的骨骼名就叫pikeman 和别的单位不一致
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2025-05-29 01:49:14
合理的,原版长矛兵我试验了下调用起来给一些单位还可以,在de里虽然能用,但只能调用lowpoly的贴图了,好的,了解,谢谢大佬