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2026-01-30 06:09:19
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2026-01-31 13:15:24
注入代码居然不能识别单引号

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2026-01-31 13:17:52
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2026-01-31 13:19:00
如果能解决双引号问题,就能让rmCreateTrigger注入的代码超过257字符
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2026-01-31 13:30:07
rmCreateTrigger分两行注入代码是可行的
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2026-01-31 13:30:16
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2026-01-31 13:31:01
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2026-01-31 13:36:43
问题在于双引号,会与自带输出代码产生冲突
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2026-01-31 13:36:50
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2026-01-31 14:21:19
居然成功了,但是变成了三重代码

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2026-01-31 14:23:50
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2026-01-31 19:59:10
有必要重写整个注入式触发程序

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2026-02-02 15:44:01
太诡异了,太诡异了!
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2026-02-02 15:44:23
怎么骑兵骨骼做一个废一个?
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2026-02-06 17:56:07
意大利是不是没有办法使用无限科技?
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2026-02-06 17:56:35
尝试过将英国领事馆的ypConsulateBritishLifeGuards移植到其他国家,都可以无限运送炸药桶
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2026-02-06 17:56:45
唯独意大利,只能点一次
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2026-02-06 17:57:21
试过将<effect type="SetOnTechResearchedTech" amount="1.00">DEShipItalianVillager</effect>
这条删除,也无济于事 -
2026-02-06 17:57:50
即便点科技不再运送农民了,意大利都还是无法拥有无限科技吗
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2026-02-06 17:59:30
麻了 还以为可以通过无限科技实现不占用船运口也能无限发教宗兵
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2026-02-06 18:02:21
还有没有什么其他办法可以同时满足不占用船运口、从船运点下来、无限运送次数这几点吗
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2026-02-06 18:13:37
服了 只有在大教堂才无法重复研究无限科技,任何其他建筑都行
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2026-02-06 18:25:04
无敌了 大教堂有条<flag>UISkipActiveTechs</flag>
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2026-02-06 18:25:16
导致科技点了后就被隐藏起来
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2026-02-07 12:25:46
印象中城镇中心也是有这个flag -
2026-02-09 14:26:39
决定版中有没有办法不更换卡组的情况下临时更换旗帜?
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2026-02-09 14:29:10
国家A革命为革命国B 再革命回国家A 旗帜也会变成A
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2026-02-09 14:29:45
而如果革命国B 接着革命为革命国C,旗帜是可以自由调整,但是卡组却只能是固定的革命卡组
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2026-02-09 14:30:48
想要旗帜区别于国家A,但是卡组又是国家A的 有没有办法达成?
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2026-02-10 00:25:21
似乎不行
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