有关于决定版gr2模型与3DMAX导入导出的教程吗

旧的方法好像没用,决定版gr2模型转不了格式。目前在做决定版兵种特色mod已经到瓶颈了,我会max建模但毫无用武之地啊 手把手指导可以有偿。QQ1411466547 (图为奥斯曼掷弹兵的设定图和实际做出来的效果)

AOE3DE 索绮特   发表于 2021-1-16   最后回复:2021-1-16 23:34 by 索绮特 3 2794
3dsmax使用Asset Tracking(资源追踪)复原贴图

如果你试过在3dsmax导入模型,那么一定知道导入后的模型是没有贴图的,需要自己重新添加贴图。也许对那些只有一张贴图或者大部分都是可拆分的模型并不是难事,但是对那些有多张贴图而且使用可编辑网格(Editable Mesh)也无法拆分的模型就很麻烦了,估计搞完贴图都不想再搞了。对以前来说,许多人都是自己想办法把贴图贴上,或者直接把部分模型删掉,现在我可以告诉你有更好的方法。为了解决这个麻烦的贴图,可以使用资源追踪(Asset Tracking)去找回...

修改讨论 こはね   发表于 2021-1-8   最后回复:2021-1-9 15:02 by 末晴天o6 2 3363
屍體問題

請問 如何讓屍體消失的時間慢一點我喜歡看到打完仗屍體滿山滿谷的樣子

修改讨论 末晴天o6   发表于 2021-1-4   最后回复:2021-1-5 23:15 by 末晴天o6 4 2390
看板娘一叫起来把我吓到了

看板娘一叫起来把我吓到了

论坛大厅 大罗   发表于 2020-11-15   最后回复:2020-12-31 10:26 by Mannie 4 2268
求助大佬-帝国3宝藏守护者添加可采集食物后不能采集

我按教程将宝藏守护者添加可采集食物后依旧不能采集。如图,图标不变。但相同方法修改的宠物却可以开采。

修改讨论 dfbc   发表于 2020-5-25   最后回复:2020-12-9 18:22 by こはね 6 3419
新mod光明纪元前瞻

大家好!今天给大家带来的是新mod《光明纪元》的前瞻。本mod是基于《天明1.0》,并借鉴了《火与变革》和《自由之战》中的一些元素建立的,旨在创造一个跨时代跨文明交战的体系——您可以见到《星球大战》、《星际争霸》、《中土大陆》、《魔兽世界》、《红色警戒》等不同经典中势力的交锋。但也由于尚未得到上述mod制作团队的许可,故本mod暂时不适合上传。 另外,@青天小羽 和 @royale 在楼主学习制作mod和测试bug中提供了很大的帮助,在此鸣谢。 西...

MOD专区 小心   发表于 2019-11-4   最后回复:2020-12-7 16:53 by 看看先4188 4 3542
帝国时代3仿制神话时代神力

仿制神话时代技能

修改讨论 こはね   发表于 2019-9-8   最后回复:2020-12-6 17:33 by こはね 8 4971
帝国3根据地形高度加减伤害

官方在当初制作帝国3的时候是有考虑过设定根据地形高度加减远程伤害的,但是不知道为什么又被遗弃了,不过这个设定在现在仍然可以调用 方法为在startup文件夹修改gamey.cfg,或者自己建立一个user.cfg,然后添加以下语句 BallisticHeightBonusPercent=10% //这个数值不建议太大,5%-10%就差不多了否则相差一个单位的高度就会导致低处的单位无法对高处造成任何伤害;我对这个代码研究也不是很彻底,貌似还与发射物弧度或者攻击类型有关,例如炮...

修改讨论 こはね   发表于 2019-10-17   最后回复:2020-12-5 08:38 by 末晴天o6 7 7423
如何修改才能让大明帝國尋寶船发动攻击啊!

我从protoy、tactics一直修改到整个船系列都拉出来对了遍,结果还是修改不了,有哪个大佬能好心告知一下吗?感激不尽了

修改讨论 左翔太郎   发表于 2020-1-17   最后回复:2020-10-26 10:13 by こはね 12 6216
一位神话时代的modder之疑问

大佬们好,请教一下神话时代修改mod问题,请有办法给单位的攻击加特殊效果吗?比如给攻击加上如龙卷风或陨石一样的击飞效果?我的思路是从神力文件相关xml里提出相关语句,粘贴进protox,但是没用呀……注意,我指的是给攻击加特殊效果,不是另外赋值特殊攻击...... 这里再举个特定例子:如果再编辑器中直接放置龙卷风实际上是没用的,而且还会烦人地不断嗡嗡作响,尽管在protox中有定义,但龙卷风还是只有在被神力触发的前提下才会具有杀伤力/击飞效...

修改讨论 风神雷鸟   发表于 2020-10-17   最后回复:2020-10-24 00:34 by こはね 7 3396
请教大神怎么改中国铁军数据

我在protoy记事本里改了铁军的数据 但是只对卡片生效 对寺庙里造的归化铁军没有作用 莫非这是两个类型??

修改讨论 若若若   发表于 2020-10-9   最后回复:2020-10-12 15:46 by 若若若 7 2966
关于骨骼嵌入过程

距离上次问骨骼相关问题是有一段时间了, 因为有MOD有太多优先要做的部分(模型制作,MOD大致内容,主城等)我到现在才开始想继续弄跟骨骼相关的 我开始想让骑兵驾驭一些特别的坐骑,像是鹿,猪等 只是同上次的问题依然存在 导入从gr2转成smd后的骨骼,嵌入模型 调整过一些基本设置后转进游戏仍然没有模型 我经过几项建筑模型的制作后觉得问题可能与仍有一整节的骨骼露出模型有关 只是骨骼真的很难调整。看过上次回复提供教程 发现附件的骨骼是非常的细...

修改讨论 AkanaEunsa   发表于 2020-8-22   最后回复:2020-8-23 20:28 by こはね 8 3095
如何在編輯器裡面打開官方製作的戰役?

小弟想學習編輯器的製作,如果有人知道官方戰役如何打開就更好了! 如題,有請大佬解答!

剧情专区 Noise   发表于 2020-8-8   最后回复:2020-8-9 13:41 by こはね 2 2994
帝国时代3修改堡垒、哨所攻击不起作用

帝国时代3修改堡垒、哨所攻击不起作用: 这个原因大概是没有将攻击上限xxx.000000调高或者删掉。

修改讨论 こはね   发表于 2019-9-1   最后回复:2020-7-15 12:02 by こはね 2 3437
帝国时代3修改教程--Protoy.xml

在帝国3中,protoy.xml定义单位属性,例如有生命值、移动速度、单位类型、视野、攻击力、建造按钮、研发科技按钮、占用人口数量等属性设定,修改这个文件很简单,记事本打开,然后找到对应单位把<xxxxx>x.000<xxxxx>中的x.000修改掉然后保存就可以了。 .LTTable{color:black} .LTTable td{border:solid windowtext 1.0pt;} pre{white-space: pre-wrap;word-wrap: break-word;font-family:Calibri,宋体;} 用记事本打开游戏目录\data\protoy.xml这...

修改讨论 こはね   发表于 2019-10-5   最后回复:2020-7-15 12:00 by こはね 0 5292
骨骼使模型偏移

我想请问,模型在绑了骨骼了以后进游戏角度似乎会偏移,有时还很严重 上次绑了骨骼后的模型消失有可能于此有关, 我给摩托车绑了一条数6-7节的骨骼,进游戏发现车倒下了,之后我想修改模型pivot的角度 结果于3ds max直接修改会直接变形扭曲,改成转模型的角度进游戏一样变形 ,就像是模型跟着骨骼在跑 想给整条骨骼连同模型转角度,模型变的比单纯修改pivot角度还严重扭曲 所以想问这是怎么了 ...

修改讨论 AkanaEunsa   发表于 2020-7-5   最后回复:2020-7-9 22:02 by こはね 3 3994
试问关于骨骼的绑法

上回所问的模型问题我尝试过后,大致上超过10000面数的重试的只有建筑类是成功的 修AK刺刀时,新建一个bone 把其拉得又长又细让骨针穿一条穿过枪, 用modifier List>Skin把bone跟模型连接 结果还是未成 失去了耐心就找了粗糙的AK跟刺刀合起来转了代替 COBRA则更难搞,用了6节bone做成工字状置于车底后连接,试了多此仅一次可行,但车子用着很诡异的方向开 只好放弃 后面需要导入的建筑里有一个万多面数的,结果用3根bone连成一条置于底却是成功的 再...

修改讨论 AkanaEunsa   发表于 2020-6-26   最后回复:2020-6-29 00:18 by こはね 7 4684
请问关于有多mesh的gr2

请问像是gr2档里有多个模型的 能不修改到所有的模型?我现在玩改模就炮兵碰不得,打开来只会看到最不会有人关心的一根棒子,想改的炮啊兵啊则是摸不着 可是就是特别想改炮兵,加农炮可以改成105mm,加特林可以改成各种机枪

修改讨论 AkanaEunsa   发表于 2020-6-17   最后回复:2020-6-28 12:39 by 六月清晨搅 4 4000
重新填坑

继续开发地图 下载地址:

地图专区 こはね   发表于 2020-5-31   最后回复:2020-6-16 00:14 by こはね 6 3742
为啥land改air后飞不起来

我网上下的直接解压缩的帝国3亚洲王朝,好像是游民星空的版本,游戏文件夹DATA里有三个protoy文件,我把三个文件里的land都替换成了air,为啥我的游戏单位还是飞不起来。。

修改讨论 439027665   发表于 2020-6-3   最后回复:2020-6-3 15:51 by 439027665 5 2220
帝国时代3 新·月之湖地图

这段时间一直都在弄网站、在帝国3搞神话mod之类的,很久没有玩过游戏、制作地图了,这是重制月之湖的新地图。 最突出一个特点就是资源分布比之前的月之湖要平衡,类似EP地图那种平衡性,而且本地图采用了随机性设定,例如贸易站有时候会出现南方有时候会出现在北方;例如是否有湖、是否有沼泽树木等,每次开局出现与上一次布局完全相同的几率是三十二分之一。(作者制作这幅地图的时候已经被各种随机判断弄的神志不清) 若需下载可以前往资源中心:htt...

地图专区 こはね   发表于 2019-9-15   最后回复:2020-5-6 22:38 by WZJ1988 5 5210
哪个大佬能够解释一下为什么火车会脱节

给火车添加攻击力后,火车头撞死5,6个人就会和后面的车厢脱节。撞死1,2个人则没有这个问题

修改讨论 dfbc   发表于 2020-3-27   最后回复:2020-4-26 19:43 by flmtch 5 3764
【紧急】请问大神能否实现两人控制一个国家啊

问题描写:我和我朋友一起联机玩帝国时代3,想我们两人共同一个国家,一个领兵,一人发展经济 经过度娘搜索,有网友表示可以两人同时选一个国家,队伍相同,颜色相同(这个是重点)就可以实现 经操作:可以两人同时选一个国家,队伍相同,但是颜色不能相同,否则不能就绪开始游戏 【求助大佬】:有什么补丁或者方法可以实现 多人操控一个国家吗?游戏版本:帝国时代3三合一1.03联机版本。 再次 感谢大神!!谢谢...

综合讨论 POLICE1994   发表于 2020-2-29   最后回复:2020-4-5 22:59 by 未曾离开过 3 3389
关于导入模型到帝国时代3

1.贴完图后我直接打开游戏尝试,结果一片空白,但是取消选取后可以再次选取。2.把展示图发给大佬。 3.大佬说可能是模型大小问题,并且贴心的给出了标准大小。 4.将模型放大致一般大小附近。 5.打开游戏看看效果,结果和前次效果一致。 5.将效果展示给大佬。 6.大佬说面数过大也不行,另一位大佬贴心地给出了相应软件。 7.我求助一位合作者下载这个软件帮我降低模型的面数。 8.他同意了,不久发给我模型。 9.我读取后贴膜然后放大致正常大小附近。 10.进...

修改讨论 奥兰治勋爵   发表于 2020-3-20   最后回复:2020-3-22 09:49 by こはね 4 2803
帝国时代3奇葩修改,铲地-->遁地

今天来弄点奇葩的修改,这是奥兰治勋爵的奇葩想法;制作一个单位遁地,切换战术有铲地动作,虽然我无法弄出100%的完美效果,但是总体还是可以用的。 萌新请自行去圣典学习修改基础(例如AOE3ED提取文件),本教程不解答萌新的问题。 除了正常的xml修改外与AOE3ED提取文件外,本教程还需要用上3dsmax8.0导出gr2模型文件,没有这个软件的请自行去资源中心https://www.aoebbs.net/down_191.html下载。 首先,回想一下,游戏有哪些单位是有铲地动作的?...

修改讨论 こはね   发表于 2020-3-13   最后回复:2020-3-18 02:19 by こはね 4 4931
当初制作地图的一些技巧

河流可以用来制作固定轮廓,例如天朝地图、台海地图、月之湖等 [hr] 台湾海峡 [hr] 新·月之湖

地图专区 こはね   发表于 2019-12-26   最后回复:2020-3-16 00:24 by POLICE1994 2 5351
关于铲除帝国圈黑恶势力的坚决斗争

为了响应国家号召,帝国时代论坛全站抵制黑恶势力,彻底打响反黑除恶斗争。 2018年1月,中共中央、国务院发出《关于开展扫黑除恶专项斗争的通知》。《通知》指出,为深入贯彻落实党的十九大部署和习近平总书记重要指示精神,保障人民安居乐业、社会安定有序、国家长治久安,进一步巩固党的执政基础,党中央、国务院决定,在全国开展扫黑除恶专项斗争。 站长今天起床,收到热心网友的提醒,站长睡眼朦胧,喵起左眼一看,are you okay?站长揉了...

论坛大厅 帝国扛把子zzl   发表于 2019-8-30   最后回复:2020-3-14 16:03 by 帝国时代czk 4 4922
如何修改荷兰农民数量,其他都修改了。就荷兰找不到

在线等,和朋友玩 ,农民翻倍,人口翻倍。找不到荷兰的。

修改讨论 猛男   发表于 2020-2-18   最后回复:2020-3-8 00:44 by 奥兰治勋爵 3 3181
【可联机】明日方舟·罗德岛替换帝国时代3德国mod

包括了国旗,政治家,音乐包,替换了德国。 不过德国以外的素材以及其他国家与德国公用的素材可能会受到影响。 冒着被路人锤爆的风险在游侠测试,无问题,可与原版联机。 mod已上传资源中心:Arknights ·https://www.aoebbs.net/down_282.html

MOD专区 旅者之息   发表于 2020-2-13   最后回复:2020-3-3 10:56 by flmtch 4 4906
帝国时代3 模型提取 教程

首先你需要下载AOE3ED与grnreader98.exe(GR2模型转换SMD程序),然后用AOE3ED打开art文件夹中的art1~5.bar,提取gr2文件,接着将gr2文件拖入grnreader98.exe不停按确定就行了,最后会生成一个smd模型,你再去用3dsmax8.0导入smd格式。不过不保证一定能提取成功,可能会出现部分模型部件丢失或者模型空白的情况。 [hr]AOE3ED下载地址:https://www.aoebbs.net/down_202.html ArchiveViewer使用方法如下图 [hr]grnreader98.exe(GR2模型转换SMD程序...

修改讨论 こはね   发表于 2020-2-26   最后回复:2020-2-28 12:42 by 千鹤寻 1 5847
使用转换单位科技会出现的问题

在帝国3中,有这样一个科技,可以使当前所有单位C转化为单位A(包括建筑物),语句如下: <Effect type ='TransformUnit' toprotoid ='A' fromprotoid ='C'></Effect> 但是这个语句是有三个BUG的,不过只会出现在mod修改当中。 第一个BUG:如果在被转换的单位改良转换单位科技,在改良完成后,游戏会立刻闪退。 第二个BUG:转换后的新单位会丢失tactic,会处于默认战术,也有可能是延续是一个单位的战术,或者根本不存在,有攻击数据之类的,但是自...

修改讨论 こはね   发表于 2020-1-29   最后回复:2020-1-29 14:27 by こはね 3 3528
有没有解锁视距的补丁?

镜头离的太近了 看的范围太小了

修改讨论 z1good   发表于 2019-12-14   最后回复:2019-12-15 14:41 by z1good 5 4125
TR Command

[( )] trActivateTrigger(<eventID>) : Activates (sets active = true) the trigger specified by the given eventID. [( )] trAddArmyToPlan(armyname, planname): Adds the units in the specified army to the specified plan. [( )] trAICommsAttackUnits(playerID, armyToAttack): playerID will attack armyToAttack, sent via player Comms. [( )] trAICommsCancelOrder(sendToPlayerID): tell player sendToPlayer...

剧情专区 こはね   发表于 2019-10-4   最后回复:2019-10-10 03:31 by bazotubimadr 4 4844
帝国时代3 火舞祭典 修改问题

各位大能 有个问题想请教 怎么样让 火舞祭典 戰靈之舞 产出其他的兵 而不是战士?我在techtreey 查到了 xpWarrior 替换成其他单位后 结果进入游戏 火舞还是出掉血的战士,另外在stringtably 查到( 戰靈之舞) 或 (表演戰靈之舞即可隨時間產生戰士單位) 的ID,在Protoy 或Techtreey 都没有对应的内容,请指教 铁军跳火圈舞 ...

修改讨论 cosmocai   发表于 2019-9-5   最后回复:2019-9-5 17:48 by cosmocai 6 4759
求助单位被动光环问题

大佬好 我为新单位添加了被动技能 添加了光环 可以增加周围单位血量 修改后 周围单位可以正常享用被动效果 可以正常显示这个光环 周围单位脚下会出现白色光圈的模型 但这个新修改的新单位本身不会出现白色光圈的模型 我修改了两个单位 这两个单位都出现了同样的问题 请问可能是哪里出现了问题 谢谢! 如下图这样 ...

修改讨论 DeagleY   发表于 2021-6-9   最后回复:2019-8-16 22:27 by DeagleY 4 2164
修改圣典的密码是什么?

圣典说要去QQ群85442352寻找密码或者这里发帖

常见问题 QWERTYU   发表于 2019-10-3   最后回复:2018-9-9 14:15 by POLICE1994 4 3909
教你如何设计出掷弹热气球?

准备工具:ArchiveViewer,FileConverter(修改党必备工具,没有的可以去下载aoe3edit工具)第一步:打开ArchiveViewer,选择file---然后open,在出现的界面里选中帝国3安装目录下的art文件夹,选择Art5.bar打开第二步,在ArchiveViewer底下的输入栏里输入units\balloons\advanced_balloon.xml,会出现一个units\balloons\advanced_balloon.xml.xmb的文件(这个是高级热气球调用的外型资料),点击选中第三步,选择extract中的selected files,将目录选...

修改讨论 我就是阿佑   发表于 2013-11-16   最后回复:2013-11-17 11:10 by 我是的十八簿 26 5562
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