dablive
43902766504-21
目前站内模型绑骨除了人物和静态模型有较多资料以外 别的非人模型的绑骨资料比较 ...
RUCAL
RUCAL04-17
case cCivChinese: // Kangxi: Infantry oriented turtler { ...
RUCAL04-03
佣兵和对应的归化单位有什么区别?
道释名
こはね03-27
本来以为是类似lua那样直接内置编译解释器,因此才会有mutable和extern这些关键 ...
こはね03-25
leonard
こはね03-22
我今天在试着做地图,发现在鹰翔帝国找到了触发条件汉化,我装上汉化发现有一个 ...
AI游荡者
AI游荡者03-19
原版如何修改让某种村民在火舞祭典跳舞的速率与战斗祭司一致 ...
こはね03-12
无论是教程还是谷歌上都没搜到,难道都没有人想去改吗
leonard03-11
萌新刚刚接触,想自己做一个文明,现在已经创造好了一个新的文明,但是想以奥斯 ...
yxtajwj
yxtajwj03-09
设计了一个商人单位,为了让其一次只训练一个于是添加了AbstractVillager标签, ...
qqreebok
こはね02-24
如何让奥斯曼开局自动生产农民的限制解除 开局不升级教堂科技 只能自动造11 我想 ...
RUCAL02-20
如何把波士顿升级工业时代的花费变为原来的1.5倍?改变科技成本的语句要添加在初 ...
こはね
こはね02-05
正常来说,申请码(序列号)只有7组数字,如果人品不好可能会出现8组数字?然后用8 ...
439027665
こはね02-04
蒙皮绑骨我不说了,网上视频很多,有心人可以自己学习 这里我就说下怎么导入动 ...
1656246325
こはね12-26
圣典里只提到了转化敌人和大自然,能不能实现把己方单位转化为地方单位? ...
见习沉默
见习沉默12-19
请问大佬们,封锁工具的原理是什么,能否通过科技让已经生效的封锁工具失效{:4_8 ...
907990206
こはね12-15
海运一次要等好久,这个冷却时间可以改吗?改单位我看懂了,但是改那个,ai也会 ...
juseser
こはね11-09
用的是亚洲王朝版本,所以修改了techtreey文件中的属性,但游戏中没有效果,仍然 ...
cmdmt
rt,请问能不能做出类似升级时代时的那种n选1的升级方式,就是点一个按钮,然后 ...
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