|订阅

修改讨论 今日: 1 |主题: 418|排名: 2 

新窗 全部主题    最新    热门    热帖    精华    更多   
回复/查看 最后发表

[交流] 交流一个盟友互相影响的科技思路 digest

列虚子

列虚子05-09

三代盟友之间除了进贡和队伍卡,基本没有更深的交互。 以下思路为 假设中国和日 ...

作者:  列虚子    2022-5-8
11  /  4574 列虚子 2022-5-9 00:41

求教如何让新添加的兵种上来就是更高等级的模型 attach_img

windu你们好

こはね05-04

我在中国的城堡里添加了一个自己制作的火枪兵单位,这个单位的模型用的是普通火 ...

作者:  windu你们好    2022-5-2
2  /  1498 こはね 2022-5-4 23:32

[求助] 請問如何把日本火焰之前的發射物移植到象轎兵? attach_img

牛甘超

牛甘超05-03

我把tactics象橋兵里的StaggerRangedAttack改成 Attack 1 1 Attack_ranged ...

作者:  牛甘超    2022-5-3
5  /  2343 牛甘超 2022-5-3 23:13

Additive Data Mods

こはね

こはね05-01

The Mods system now supports the concept of additive data mods. In the old ...

作者:  こはね    2022-5-1
0  /  343 こはね 2022-5-1 10:05

船运封锁工具 知らない

见习沉默

こはね05-01

想给船运封锁工具也加上一个类似于革命之后的屏幕提示,请问如何实现呢? 我搜索 ...

作者:  见习沉默    2022-4-30
1  /  1393 こはね 2022-5-1 00:18

[求助] 修改后不能联机! 已解决

霖木

こはね04-27

为什么修改后联机的版本不符? a~ 修改卡片之后

作者:  霖木    2022-4-26
1  /  1950 こはね 2022-4-27 13:27

修改时代升级科技效果 attach_img

こはね

63595989604-23

因为时代升级科技[del]过于简单[/del]我想偷懒[/bcurtain]所以是没有写在圣典的 ...

作者:  こはね    2022-3-27
3  /  2039 635959896 2022-4-23 19:58

[gr2] 关于模型绑骨 attachment

dablive

43902766504-21

目前站内模型绑骨除了人物和静态模型有较多资料以外 别的非人模型的绑骨资料比较 ...

作者:  dablive    2022-4-7
11  /  4285 439027665 2022-4-21 18:45

[求助] ai文件 已解决

RUCAL

RUCAL04-17

case cCivChinese: // Kangxi: Infantry oriented turtler { ...

作者:  RUCAL    2022-4-17
2  /  1964 RUCAL 2022-4-17 17:19

[求助] 单位分类,标签

RUCAL

RUCAL04-03

佣兵和对应的归化单位有什么区别?

作者:  RUCAL    2022-4-3
2  /  2641 RUCAL 2022-4-3 23:14

请问有AI的写法教程吗 attach_img

道释名

こはね03-27

本来以为是类似lua那样直接内置编译解释器,因此才会有mutable和extern这些关键 ...

作者:  道释名    2022-3-26
2  /  1729 こはね 2022-3-27 00:46

作者:  道释名    2022-3-24
3  /  1747 こはね 2022-3-25 12:02

[求助] 关于使用地图编辑器完成在游戏中途结盟或敌对的问题 已解决

leonard

こはね03-22

我今天在试着做地图,发现在鹰翔帝国找到了触发条件汉化,我装上汉化发现有一个 ...

作者:  leonard    2022-3-21
3  /  2942 こはね 2022-3-22 12:46

[求助] 火舞祭典速率 无解 attach_img

AI游荡者

AI游荡者03-19

原版如何修改让某种村民在火舞祭典跳舞的速率与战斗祭司一致 ...

作者:  AI游荡者    2022-3-15
8  /  2756 AI游荡者 2022-3-19 19:57

请问卡片援助的速度如何修改,还是代码里写死了的 已解决

道释名

こはね03-12

无论是教程还是谷歌上都没搜到,难道都没有人想去改吗

作者:  道释名    2022-3-12
1  /  1337 こはね 2022-3-12 15:15

新创文明的科技树问题 已解决 attach_img

leonard

leonard03-11

萌新刚刚接触,想自己做一个文明,现在已经创造好了一个新的文明,但是想以奥斯 ...

作者:  leonard    2022-3-9
7  /  2167 leonard 2022-3-11 20:08

[求助] 空闲村民标记(使单位一次只训练一个) 已解决

yxtajwj

yxtajwj03-09

设计了一个商人单位,为了让其一次只训练一个于是添加了AbstractVillager标签, ...

作者:  yxtajwj    2022-3-9
2  /  3136 yxtajwj 2022-3-9 17:02

想问下小羽大佬

qqreebok

こはね02-24

如何让奥斯曼开局自动生产农民的限制解除 开局不升级教堂科技 只能自动造11 我想 ...

作者:  qqreebok    2022-2-11
2  /  1445 こはね 2022-2-24 19:22

作者:  qqreebok    2022-2-15
2  /  1591 こはね 2022-2-24 19:18

[求助] 修改时代升级花费 已解决 attach_img

RUCAL

RUCAL02-20

如何把波士顿升级工业时代的花费变为原来的1.5倍?改变科技成本的语句要添加在初 ...

作者:  RUCAL    2022-2-10
2  /  2718 RUCAL 2022-2-20 17:23
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册

本版积分规则