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こはね11-07
大神,我找遍了秘籍也没找到这个,所以想请教下,每个兵种的头像哪里能改,如果 ...
huchuan626
huchuan62611-06
玩天明时,将鄂图曼骑兵加入到了马厩里,自己玩鄂图曼的时候可以训练鄂图曼骑兵 ...
こはね11-06
玩天明,新建了一些工厂之类的建筑,但是发现即便已经修改了初始科技和村民可以 ...
huangdidushi
huangdidushi11-05
藏骨集团MOD使用后进入战役选单原版和酋长的战役让我去原版和酋长打,在亚洲王朝 ...
こはね10-23
目前在玩天明,和日本ai对战的时候,ai也不造武士和铁炮足轻还有薙刀骑兵,永远 ...
沉默的lsp
こはね10-21
之前我直接禁止在时代2选择红堡,但这不仅影响电脑也影响玩家,所以就想修改AI。 ...
沉默的lsp10-07
有一张在本站“太平洋地图包”下载的地图"南非",图上有斯威士人、布尔人部落等4 ...
こはね09-22
今天使用一个他人自制新单位骑兵模型(内部名knight),该单位升级后不会变更外 ...
头上长鹅蛋
我想要在techtree里添加一个自动生效的船运科技,但好像没生效,有大佬能帮我看一 ...
Aurora
看了看它的tactics发现里面全是自动造资源的代码
沉默的lsp09-22
升级到时代2一般需要90s,我想减少葡萄牙升级到时代二的时间,因为葡萄牙历史上 ...
沉默的lsp09-19
求教轻骑兵和长矛骑兵不同的攻击动作,是哪个文件决定的?我昨天看到别人新建的 ...
auroralg4
auroralg409-10
2646 114525 120.0000 UNOBTAINABLE resources\images\ic ...
沉默的lsp09-09
英雄和佣兵脚下的六芒星是哪个代码赋予的?我找到一个别人自制的骑兵没有佣兵标 ...
auroralg409-08
看了看添加主动技能的教程,好像也没有和国家有关的代码。 ...
こはね09-08
比如这个归化的爱尔兰准将,在protoy没找到他的ID,效果应该是在ability那里吧? ...
在常规PVE模式里人类玩家怎么才能选择战役里才能玩的国家,比如第一篇战役火与血 ...
沉默的lsp09-06
今天看txt发现如下代码,发现之前MOD里的新文明。 教皇国 依靠宗教和古式单位的 ...
auroralg409-05
我为中国加了4个新单位(命名是"ypLangqiangArmy""ypLongnuArmy""ypFactoryWag ...
auroralg409-01
单位名称我都只做了XXXX的,没有做那个剧情编辑器里面的,然后在stringtabley和r ...
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