青天小羽
道释名
万灵归宗11-09
请问城镇中心如何向堡垒哨塔那样攻击,我添加了堡垒的语句但是并没有起作用。原 ...
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万灵归宗10-07
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青天小羽03-27
本来以为是类似lua那样直接内置编译解释器,因此才会有mutable和extern这些关键 ...
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leonard
leonard03-11
萌新刚刚接触,想自己做一个文明,现在已经创造好了一个新的文明,但是想以奥斯 ...
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如何让奥斯曼开局自动生产农民的限制解除 开局不升级教堂科技 只能自动造11 我想 ...
逆苍岚
逆苍岚12-17
在进行ui部分学习的时候看到了ui变量部分内容,对此很感兴趣,不过在普通版圣典 ...
alnqyt39856
alnqyt3985606-02
keword:兵种代码,兵种调用名,单位代码 UnitID;Proto Name;DisplayNameID;Disp ...
Gregor
Gregor06-01
Soundsetsy.xml是用来定义wav语音文件路径的,如果只是在Sound文件夹添加了wav文 ...
nationstel
nationstel04-20
7-0 Tactics 备注: 当前正在访问页面链接-->https://www.aoebbs.net/tutorial-7 ...
Maxyking25
LeonU004-06
Hello guys, I´m new in this Forum and would like to ask if i can get acce ...
odpuowro
odpuowro12-06
Techtreey.xml:科技效果 注:Unittype为单位标签或单位调用名。Protoname为单 ...
gqismegulixu
gqismegulixu12-06
用记事本打开游戏目录\data\protoy.xml这个文件: XXX是单位调用名。Y是Unit ID ...
MarkCig
青天小羽12-03
TechID;DBID;Tech Name;DisplayNameID;DisplayName;DisplayNameID;DisplayName;; ...
GregorySmith
GregorySmith05-26
在SoundXML.bar中,凡是带有_snds的xml文件都是用来定义单个单位语音的。 我拿Se ...
fopwuv49613
fopwuv4961305-26
Playlist.xml需要用AOE3ED在sound文件夹的soundxml2.bar里面提取。 打开Playlis ...
lssaa71yrzquj82
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