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帝国时代3修改圣典V3.5 | 帝国时代3修改教程

分类:MOD修改工具    下载:1048    浏览:14984    时间:2019-09-05
温馨提示:已暂停离线版下载,请使用网页版 网页版链接:https://www.aoebbs.net/tutorial.html 这是非常齐全的帝国时代3修改教程,合计216个页面,130+个教程,30+份资料以及十多个用得上的工具,包含帝国3修改无限人口教程、修改卡片教程、无限运送卡片、制作地图教程、AOE3ED使用方法、制作帝国3模型、新增单位、修改科技、修改卡片、增加技能、增加战术、增加命中率、贸易路线运送茶叶、贸易路线运送单位以及新领事馆盟友等教程。 网页版教程预览:https://www.aoebbs.net/tutorial.php 若无法打开,勾选管理员运行即可。
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帝国时代3修改工具-AOE3ED

分类:MOD修改工具    下载:566    浏览:7237    时间:2019-09-05
帝国时代3MOD修改、提取bar、转换ddt、xmb格式必备工具 ******************************************************************************* ArchiveViewer是用来查看bar文件与解压bar文件的。 例如我需要提取中国的主城文件,那么我们先要打开data文件夹里面的data3.bar。 我的帝国路径在D盘AOE3,不要看见截图的路径在D盘AOE3就去找这个路径,应该去找你安装帝国的目录。 文件就这样提取成功。 ******************************************************************************* FileConverter是用来转换格式的,支持Xml与Xmb相互转换格式,tga与ddt相互转换格式,tactics、lgt、impacteffect、particle分别与xmb相互转换格式。 为什么要使用AOE3ED的FileConverter转换格式? 你直接用记事本打开xmb文件试试看,直接用Photoshop(未装插件的情况下)打开ddt文件看看。 ①打开FileConverter ②寻找路径,选择你要转换的文件,选择后按...
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UnHardcode Patch v1.9 (UHC)

分类:MOD修改工具    下载:195    浏览:3715    时间:2019-09-05
UnHardcode Patch 可以用来解除主程序的限制,目前更新到1.9版本。 UnHardcode Patch 1.9版本功能有: 1.解除人口上限以及自定义人口上限; 2.可携带卡片数量增加到40张; 3.增加新国家(解除AI限制); 4.允许定义革命领袖上面的旗帜; 5.忽略注册表路径,直接运行游戏; 6.增加团战队伍上限,最多为4; 7.允许自动采集fame资源; 8.允许转换非宝藏守护者单位; 9.自定义作弊码. 使用教程请参考帝国时代3修改圣典:https://www.aoebbs.net/tutorial.html
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AOMED-下载-神话时代修改必备工具

分类:MOD修改工具    下载:48    浏览:3370    时间:2019-09-05
AOMED是修改神话时代单位、科技数据、提取神话时代bar文件、制作神话时代MOD、转换brg模型必备工具。 AOMED可以解包神话时代的bar文件,但是不能解包帝国3bar文件,两个游戏的bar文件不互通,不过神话时代的ddt贴图能在帝国3使用,如果你看过高级剧情编辑器的图标源文件,你会发现那些图标都是紫色的,与剧情编辑器所看见的不一样,其实这个就是用AOMED转换出来的贴图,AOE3ED无法读取,无法查看。 功能: 1.可以将ddt文件转换成bmp图片,或者将bmp转换成ddt图片。 2.将xmb文件转换成xml文件,或者将xml转换成xmb文件。(如果是批量性我个人建议用AOE3ED,用AOE3ED转换后没有格式,将其重命名为xml即可;但是有一点要注意,AOE3ED转换的xmb神话时代一个读取不了、同理用AOMED转换的xmb文件,帝国时代3读取不了。) 2.将brg模型转换成3ds格式,并且自动寻找ddt贴图,并将其转换成tga格式。 3.可以提取bar文件里面的文件,可以压缩bar文件。 使用教程: 例如...
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GR2贴图修改器-Metin2TextureChanger

分类:MOD修改工具    下载:46    浏览:3276    时间:2019-09-05
使用方法,打开工具后填写gr2模型路径和新要替换贴图的路径。完毕后保存替换旧文件 帝国3gr2模型替换贴图一直是用replacetexture命令来在旧模型上添加新贴图,以实现单位、建筑的外形变化。但大量使用这一命令会带来副作用,就是当游戏运行到中途、显存资源吃紧的时候,系统会直接忽视replacetexture命令,导致许多单位外形错误。在此特别鸣谢Metin2 mod的修改党他们为了研发这套工具付出了许多心血,非常感谢! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 注意事项 这个软件不支持空格,所以存放gr2文件的路径与gr2文件名不能有空格。 例如路径是111文件夹是可以的,11 1文件夹是不行的。 KafuuChino.gr2是可以的,Kafuu Chino.gr2是不行的。 使用方法 从上往下第一行左边是你要修改gr2的文件的所在位置,右边的load是用来打开gr2文件的。 第二行的数值是代表第几个...
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帝国时代3单位&科技编辑器 | protoy.xml、techtreey编辑器

分类:MOD修改工具    下载:30    浏览:2908    时间:2019-10-03
可以编辑帝国时代3单位属性与科技效果的编辑器,个人不太推荐使用,通过直接修改protoy.xml与techtreey.xml效果会更好。 protoy编辑器使用教程: techtreey编辑器自己研究
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Photoshop ddt格式插件

分类:MOD修改工具    下载:60    浏览:2404    时间:2020-06-06
安装Photoshop ddt插件后,在Photoshop里面可以直接将图片保存为ddt格式,也可以直接用Photoshop打开ddt文件,无需AOE3ED转换格式。 与AOE3ED相比,有两个优势,第一是能省去转换格式的步骤,第二是AOE3ED某些时候只认长宽均为16倍数的tga图片,如果不是16的倍数有可能转出来就是黑色的,而这个插件能保存出任意长宽的ddt文件(图片的长度与宽度可以不一样) 安装方法: 1.看Readme,然后复制适用于你的系统的插件 2.打开你的Photoshop安装目录(我的Photoshop 版本是CC 2017,插件文件夹为Plug-ins,跟Readme的说的Plug-in不一样;我只说一句话:有Plug的文件夹肯定是插件文件夹) 在这里补充一点: 通道有两种作用,第一种是使UI类图片保留你选择的部分,其余的都透明;第二种是图标、贴图类的图片会随玩家色自动改变。 ...
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ESOC-UnHardcode Patch 2.1.2 (UHC)

分类:MOD修改工具    下载:44    浏览:2253    时间:2020-12-18
多人模式解锁外交,观察者模式,无法同步自动保存,创房可选择存档开,圈兵上限增至95。 General - The team selection in multiplayer lobbies (ESO/LAN) is now sorted logically, and teams 3 & 4 are properly synchronized between all players in the game room when selected. - Default state of the Free-for-all option in multiplayer lobbies (ESO/LAN) now persists for the host indefinitely (saved in user profile). - File transfer start and completion is now announced in multiplayer (ESO/LAN) game room chat to the local player for all of Scenarios/Maps/Savegames. - It is now possible to replace the \"Play Fast\" button in record game UI with a dropdown allowing for a more precise selection of the playback speed factor - effectively allowing for faster playback than which was possible before. Value \"1\"...
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帝国时代3单位调用名提取

分类:MOD修改工具    下载:23    浏览:2219    时间:2019-10-06
本软件能提取帝国时代3的protoy.xml中所有单位调用名,以及其在stringtabley.xml的名称,最后还能保存txt文档。 注意: 1.当软件无法主动寻找到游戏目录时(点击“分析XML文件”无结果时),可采用手动查询。或者检索其它MOD单位的调用名和名称时使用。 2.手动查询、模板文件填写示例: E:\\Program Files\\Microsoft Games\\Age of Empires I\\dataprotoy.xml 3.关于“启用查询新单位”。方便查询MOD的新单位。需在设置里勾选,输入1.03版的protoy.xm|文件路径, 程序就会比较两个protoy.xml返回Mod的新单位。只能在手动查询里进行。(13年6月 18日版新增) 暗世界-2013年6月18日
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帝国时代3专用高级3dsmax材质编辑器脚本-Parameters AOE3 Material script

分类:MOD修改工具    下载:31    浏览:1900    时间:2020-07-04
国外大神MisterSCP写的3dsmax脚本(AOE3_Material_Editor.ms),可以让你的3dsmax设定帝国时代3专用的材质贴图,例如根据tga图片的通道给模型添加玩家颜色或透明。 安装方法:打开3dsmax8.0的目录,将AOE3_Material_Editor.ms、ESEffectAlphablend.ms、ESEffectBumpspecMaskAlphatest.ms、ESEffectBumpspecMaskPixelxform.ms、ESEffectWater.ms复制到Scripts\\Startup文件夹里面。 使用方法: 1.首先给你的tga贴图文件设定通道 2.打开材质管理器,点击Standard按钮(六个材质球下面,01 - Default右边),选择AOE3_Material_Editor 3.最底部有个AOE3 specific settings;Playercolor就是将tga贴图的通道转化成玩家颜色,Transparancy将模型带有tga通道的部分变成透明。
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grnreaderX: Advanced GR2 Importer(by kangcliff)

分类:MOD修改工具    下载:33    浏览:1757    时间:2022-03-06
221014更新指路 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html(非本文软件 是转换成smd的软件的更新 本文软件无更新 仍旧仅适用于原版) 开门见山说用法 解压 把gr2文件拖到exe文件上 然后生成的ms文件拖到3dsmax里打开 [attachimg]3909[/attachimg] 如图 会保留骨骼和模型和材质球 比例会比较小 要放大比较容易看见 部分模型贴图存在不匹配 经尝试无论是正放水平翻转垂直翻转均不正常 所以uv估计得重新展[attachimg]3911[/attachimg](奇了怪了狮子就可以黑熊就不行) 另外 有一些模型打开会出现下图 也能提取(较低几率碰到ms打不开的情况) [attachimg]3910[/attachimg] (估计是这个模型是原版或者酋长版就已经做好了的 我使用的是亚王根目录下的granny.dll作为库 所以会出现版本不符 盲猜用原版目录下的dll文件替换就不会弹窗) (文件来自http://aoe3.heavengames.com/down ... D1hbmltYXRpb24iO319 原作者kangcliff) ...