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帝国时代3修改圣典V3.5 | 帝国时代3修改教程 | 帝国时代3修改方法

分类:MOD修改工具    下载:436    浏览:4228    时间:2019-09-05
这是非常齐全的帝国时代3修改教程,合计216个页面,130+个教程,30+份资料以及十多个用得上的工具,包含帝国3修改无限人口教程、修改卡片教程、无限运送卡片、制作地图教程、AOE3ED使用方法、制作帝国3模型、新增单位、修改科技、修改卡片、增加技能、增加战术、增加命中率、贸易路线运送茶叶、贸易路线运送单位以及新领事馆盟友等教程。 网页版教程预览:https://www.aoebbs.net/Age_of_Empires_III_Modding_Tutorial/ 网页版教程预览:https://www.aoebbs.net/tutorial.php 若无法打开,勾选管理员运行即可。
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帝国时代3亚洲王朝1.03版单位手册终极版

分类:工具    下载:192    浏览:1776    时间:2019-09-05
版权所有:寰宇工作室 一、标题栏 ⒈ 上面为单位的名称,全部采用繁体版名称,因为繁体版中的长枪兵造成了很多玩家认知上的错误,因此,凡是火器单位的枪字一律用古体字“鎗”代替,不过正文中的仍然用“枪”字。 ⒉ 中间为单位的显示图像,即游戏正下方选中单位后显示的128×128的图片。对于有些单位,由于资料片酋长重新调用了图片,因此将修改前、后的两个图片都列出;还有些单位在选用不同文明会显示不同的图片,也一同列出。 ⒊ 下侧为版权信息。本手册所有图片均取自游戏和官方网站,部分进行拼合;文字内容除注明取自游戏外,主体内容由duhuanyu独力完成;建筑物和动物部分由工作室完成,“推荐译法”和“关于”则由东方血脉独力完成。 二、名称栏 ㈠、名称 ⒈ 内部调用名称:游戏本身调用的名称,和显示的名称并不统一,这个名称对于修改游戏和制作MOD很有必要,但对于一般玩家来说,看看就可以了。 ⒉ 单位标识:...
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帝国时代3--4P_ping补丁

分类:游戏下载    下载:27    浏览:482    时间:2019-09-05
本补丁可以在联机的时候看到玩家4的ping值。 将uiMPGameSetupPage.xml.xmb拷贝到游戏目录下data文件夹中
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帝国时代3高级剧情编辑器

分类:剧情战役    下载:91    浏览:940    时间:2019-10-05
这是我制作的超级版本剧情编辑器,比之前流通的高级剧情编辑器更高级,其中一个亮点为水上贸易路线。 旋转单位 非常方便使用的放置单位: 隐藏单位: 照明系统: 剧情编辑器显示外观(实际上是改良了科技,仅在剧情编辑器有用): 高级版本的宝藏编辑器: 高级版本的牲畜编辑器: 战术系统: 高级版本贸易路线: 雪地贸易路线: 水上/海上贸易路线: 关闭UI 按ctrl+X可以重新打开UI。 关闭UI配合升级外观:
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帝国时代3高级触发程序

分类:剧情战役    下载:21    浏览:630    时间:2019-09-08
将所有xml文件复制到帝国3安装目录的trigger3文件夹里面
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帝国时代3非洲太平洋地图扩充包7.0版(MOD)

分类:MOD作品    下载:115    浏览:1093    时间:2019-09-04
2020年7月21日更新:非洲太平洋地图包已经推出配套剧情战役《流浪浮萍》,帖子地址: https://www.aoebbs.net/thread-667-1-1.html 本扩充包对原游戏改动如下: 1、增加非洲地图20张、太平洋地图20张(其中第20张地图“台湾海峡”为2018年10月17日新增)、美洲地图1张(“阿拉斯加”,2019年4月3日新增),新土著、宝藏若干。(进行游戏时勾选“自建地图”才可以玩噢)。 2、在新地图中增加原版游戏中的小规模战斗没有的剧情元素,如在“帕泰岛”地图中解救王晋海和黄坚的剧情(王晋海在被解救之后可以帮助招安流落在当地的明朝士兵)、在“塞舌尔”、“密克罗尼西亚”地图中与海盗战斗获得海盗神秘宝藏及招安海盗的剧情、在“雨林”地图中解救迷路的探险家剧情、在“非洲大草原”地图中解救被奴隶主部落抓走的临近部落酋长的儿子剧情、在“美拉尼西亚”地图中增加寻找美拉尼西亚人的航海史诗剧情、在“夏威夷”地图中增加与海盗战斗以占领地图中央的火山...
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帝国时代3 ESOC UI2.2地图下载

分类:随机地图    下载:32    浏览:705    时间:2019-09-05
本帖为ESOC补丁自带地图包下载,包含ESOC团队制作的31副帝国3标准游戏地图。 安装包第一个选项安装到我的文档\\My Games\\Age of Empires 3\\RM3文件夹 第二个选项安装到帝国3目录
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帝国时代3叉烧的小悟空UI

分类:UI    下载:32    浏览:704    时间:2020-01-09
叉烧的小悟空系统是一款高效的快捷键系统,能极大的提升操作效率和游戏体验,让玩家拥有更多的精力投入到指挥战斗当中,并且优化了界面UI,半透明菜单使游戏界面更加简洁美观,总之用它就对了! 从这2个截图中可以看到,选择单位在显示血条的同时还显示详细数据,非常直观,一目了然,并且不遮挡视野,最大化程度地利用了空间,既美观又好用。 地图边缘也是镂空处理,与原版相比,最大化程度地提升了界面能见度 这是一些可用的快捷键,比如一键Z(造)农民,一键C(船)造渔船等,甚至还可以设置一键所有建筑训练村民。 这里还有拉无缝墙的快捷键可以使用 一键拉无缝墙,节省成本,(地基完成后Ctrl+V一键删除墙柱)提高建造速度,并且更耐揍 其他的还有比如快速寻找村民,Esc一键开启巡逻模式等特色功能 还有更多功能快捷键可供选择 这是叉烧的筋斗云功能,开启后能获得更多的视野 并且能从繁多的建筑物和单位中解脱出来,有效的从全局...
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MEGAsync | 本站MEGA网盘链接下载工具

分类:软件    下载:121    浏览:1636    时间:2019-09-03
网盘可以良心到什么程度? 试试MEGAsync吧! MEGAsync的特色 没有限速的概念(你自己对比百度云吧.....) 在国内可用(google虽好, 但国内用不了, MEGAsync国内可用) 云端加密, 资源不会被封杀 MegaAsync的官网是https://sync.nz, 你可以从官网下载对应的客户端,直接安装! 但有意思的是, 在国内, https://sync.nz是不存在的... 更有趣的是, 虽然https://sync.nz在国内无无法访问,但如果你能安装magasync的客户端, 那么你就可以正常使用sync在国内的服务, 而且同步速度超级快~
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帝国3英国对14国典型打法录像合集

分类:游戏记录    下载:7    浏览:439    时间:2020-01-05
帝国时代3英国对14国典型打法录像合集,里面包含: 1.英国vs中国FF.age3Yrec 2.英国vs俄罗斯rush.age3Yrec 3.英国vs印度rush.age3Yrec 4.英国vs土耳其rush.age3Yrec 5.英国vs德国sff.age3Yrec 6.英国vs日本boom.age3Yrec 7.英国vs易落魁rush.age3Yrec 8.英国vs法国FF.age3Yrec 9.英国vs苏族sff.age3Yrec 10.英国vs英国boom.age3Yrec 11.英国vs荷兰sff.age3Yrec 12.英国vs葡萄牙FI.age3Yrec 13.英国vs西班牙FF.age3Yrec 14.英国vs阿兹特克rush.age3Yrec -------------------------------------------------------------------------------------------------------- age3Yrec的录像文件放到我的文档\\My Games\\Age of Empires 3\\Savegame文件夹,然后打开游戏,在主界面的选择其他选项-->游戏记录即可观看录像。
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帝国3小井之家14国教程录像

分类:游戏记录    下载:3    浏览:396    时间:2020-01-05
台湾论坛-小井之家的14国教程录像,里面包含: 1.中國-半直升.age3Yrec 2.俄羅斯-殖民防守.age3Yrec 3.印度-殖民快攻.age3Yrec 4.德國-直升.age3Yrec 5.日本-殖民防守.age3Yrec 6.易落魁-殖民快攻.age3Yrec 7.法國-直升.age3Yrec 8.英國-殖民防守.age3Yrec 9.荷蘭-殖民防守接要塞.age3Yrec 10.葡萄牙-直升.age3Yrec 11.蘇族-半直升.age3Yrec 12.西班牙-直升.age3Yrec 13.鄂圖曼-殖民快攻.age3Yrec 14.阿茲特克-殖民快攻.age3Yrec -------------------------------------------------------------------------------------------------------- age3Yrec的录像文件放到我的文档\\My Games\\Age of Empires 3\\Savegame文件夹,然后打开游戏,在主界面的选择其他选项-->游戏记录即可观看录像。
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《帝国3各国战术》之苏族篇

分类:游戏记录    下载:3    浏览:492    时间:2020-01-05
1.跑马SFF 跑马SFF是苏族最为常用的打法,同时也是最能体现苏族这个文明特色的打法。 (这里是流程教学,所以国家特色就不多说了。后面会详细分析) 流程如下: 发现时代:开局农民捡完肉箱全打猎,发3农,15农选400木升殖民大概4分30多到。 升殖民期间:农民砍树起市场研究一级肉金(或起1TP)。酋长别闲着,招攻击力高的野怪继续打宝、压制对手英雄。 殖民时代:首卡4农或4斧骑。400木用来起马厩+(市场或TP或小屋)。二卡700金造一轮弓骑去骚扰之后上垒(选快升或9牛)。 升堡垒期间:马厩持续造弓骑或斧骑,持续保持骚扰(或打宝)。选9牛升级的话根据需要选择是否补发700木,如果是快升就别发了自己砍树,起火舞(马厩、小屋等根据需要起)。 堡垒时代:弓骑和斧骑先选一个升精锐(哪个多升哪个),之后连发堡垒兵卡,出兵压制对手资源区,利用机动性优势抓农民和落单部队,别决战。马多了再发骑兵战斗力。 堡垒中期(15~18分钟):理论上这是苏族最...
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《帝国3各国战术》之俄国篇

分类:游戏记录    下载:4    浏览:353    时间:2020-01-05
17P经济型开局 一种很贪经济的开局方式,17P经常被人提到,但是用的却很少,一般在对手殖民初期较弱的情况下才会用。优点是中后期持续战斗力非常强。 流程如下: 17P开局,起市场研究猎狗,首卡还是小木流,农民前置碉堡压对手肉区。二卡发经济理论(或上了殖民发香料贸易),先保证不断农的同时再出兵,之后是先发5哥萨克再发700木补碉堡和马厩,之后就是利用经济优势持续暴兵压制,抓机会攒一波兵力直接打死对手,有必要的话就伺机发700金上垒。 1.对于发现时代两卡的做法,我建议开局打到了木头宝直接砍树起TP,在升殖民期间再补市场,发经济理论之后,殖民第一卡也不会来的太慢。这样前置碉堡会起的慢一些,反正也不急着出兵也无所谓。 2.虽然是偏经济的打法,但是切记毛子不可和别人纯拼经济,因为经济比毛子好的国家拼不过,经济不如毛子的国家早就来RUSH或者上垒了,这时候空有经济基础也会输,所以搞经济的同时不要忘了骚扰和压制,这才是毛子的强...
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《帝国3各国战术》之印度篇

分类:游戏记录    下载:5    浏览:398    时间:2020-01-05
半经济型殖民打法 纯经济型的殖民打法太过被动,也太慢了,不推荐新手使用。所以这里为大家介绍半经济型的打法,这个打法较为常用。 印度殖民的发卡实在是太灵活了,以至于我很难以发卡顺序为标准来定流程,通常大木流、600木、300茶发土领4农都可以看成是经济卡,而5火枪、4骆驼、10虎爪、300茶出兵都可以看成是军事卡。并且这些卡并没有什么严格的顺序。 我把印度的半经济型打法分为两种,一种是先用12印火骚扰一波再搞经济的,另一种是不搞12印火直接发经济卡(通常是600木)。前一种适合用来对付殖民初期娇弱的国家,对手必须要付出代价来抵抗,并且12印火一般都能赚到便宜。 后者适合用来对付殖民前期较强的国家如易、土等。 无论是搞不搞12印火,印度都可以在殖民第二或第三卡发600金上垒,这就是印度常用的SFF打法。(通常选查米纳塔门)上垒之后的印度拥有更多的配兵选择,可以继续使用骆驼也可以在经济允许的情况下使用大象代替骆驼,...
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《帝国3各国战术》之日本篇

分类:游戏记录    下载:22    浏览:307    时间:2020-01-05
60044 60044是日本使用最多的流程,据说是水哥把它发扬光大的,所以我就选了一局水哥打的60044作为模板。 这局日本内战,对手黑星使用的也是同样的流程,大家可以从这两位高手的比赛中学会这个流程。 流程如下: 开局起领事馆结盟葡萄牙,砍树+打宝攒107木起一个厕所。首卡天神,13农时攒680肉时造东照宫,0农敲。 升级期间留6农采果子保证造农民不断,其余砍树,厕所资源转为木头,两个和尚开始爆厕所。期间造市场研究科技。 殖民首卡600木到之后捡起来造双兵营,接着爆厕所。 二卡4农,木头够厕所爆到200人口时资源转为金子,砍树的农民拉回来采果子,少量挖金。双兵营开始造日火。 三卡4农,双兵营持续造兵,领事馆出葡萄牙弩手,刚出来的兵守家或者去骚扰。 四卡,一般来说上堡垒就发600金(4~8农敲金阁寺),攒1020肉。打殖民就发火枪攻击力。打殖民的话这时候就可以主动进攻了。 五卡发2樱桃园马车,否则很可能会出现无果子可采的情况。 六卡,上...
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《帝国3各国战术》之德国篇

分类:游戏记录    下载:14    浏览:533    时间:2020-01-05
殖民双手马一波 双手马的强力殖民组合配合少量弩手用来打一波非常猛,这种打法在德国内战中较为常见。不过可以用来打一些无火枪的国家。 流程如下: 如果是追求稳,就像录像中双方的流程,先发3驴车和700木,再连发兵卡来打一波,如果没打下来也有经济基础继续打下去。 如果追求爆发力,则可以连发700木700金用来暴兵再发兵卡打一波,这样一波来的更快更猛,但是后续经济更差。 细节: 1.双手马+少量弩的组合打以火枪为主的国家会很吃亏,所以通常用来打无火枪国。 2.此战术在德国内战中使用频率最高。 3.胜负关键在于对双手的操控,这东西只要能贴近对手身边,就能整片整片地打倒对手。 4.根据需要补充弩手的数量,有的时候仅仅靠卡发的8弩还不太够。 5.双手对拼的时候,一方少几个,可能就会导致压倒性的局面,所以尽量在数量优势的时候才拼。 6.在不打正面的时候,双手去保护农民,德骑跑马不要停,把兵力充分利用起来。 殖民防RUSH 之前...
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《帝国3各国战术》之英国篇

分类:游戏记录    下载:27    浏览:416    时间:2020-01-05
常规战术半boom半压制 英国最常用的boom经济流程,通常会久打殖民。 水哥使用的是这个流程。 流程如下: 首卡3农,16或17P升殖民(看开局木箱),升级期间留175肉和50金大量砍树,起市场研究一级伐木、打猎、挖金科技(挖金不着急,可以留在殖民之后再研究)。再补两个房子,拉2农民前置,继续砍200木,够了之后不再砍树,分配肉多金少。殖民第一时间2农放下前置兵营,哨塔造在兵营旁边(控住一片资源)。首卡700木,捡起200金,起4个房子研究二级打猎,兵营开始出火枪不断。二卡600木起第二个兵营补3个房子。三卡5农根据需要砍树出长弓、补马厩、补房子。 此时英国能快速消耗掉大片肉区,然后用双兵营和马厩不断暴兵发动进攻。四、五卡发火枪攻、防,以火枪为主力,长弓轻骑为辅展开攻势。 此后若久打殖民则发轻骑攻、防或者4农。若抓机会上垒则发700金,另外700金还可以用来爆一波轻骑。 若对手RUSH,则在700木之后发兵卡来抵挡,之后再发600木和5农。侦...
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《帝国3各国战术》之中国篇

分类:游戏记录    下载:12    浏览:338    时间:2020-01-05
300木打殖民一波 本队堕落教主开发的中国300木打殖民的流程,属于殖民一波流的打法。 流程如下: 只捡200木起一个村庄,然后全部打猎,首卡300木再捡100木用来起一个TP和第二个村庄然后二卡发3农。 到了殖民先发700木起兵营、村庄、领事馆....贪一点就起市场或者TP。 之后连发兵卡打一波。 细节: 1.首先得在有TP的图上才能用,而且最好能保证尽早拿到TP的第一波经验,否则3农会发的非常晚。 2.由于TP的原因才能发现时代发两卡,不过会导致后面的卡片来的比较慢所以不太适合打堡垒,故而打殖民是最好的选择。 3.先搞经济同时赞兵,在兵力最大化的时刻进攻打一波,要把握好进攻的时机,最好是在对手升垒期间。 4.中国打殖民需要良好地控兵操作还是建议分开编队。 5.此战术并未经过太多实践,慎用。 789RUSH 789RUSH是只中国殖民兵卡连发的RUSH,威力一般,拆迁能力不错。 流程如下: 上殖民期间砍木,第一时间前置演武堂,卡发7草马、8弩、9XX,演武...
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《帝国3各国战术》之葡萄牙篇(新)

分类:游戏记录    下载:12    浏览:259    时间:2020-01-05
ATP 卡片:atp-(700g-700f出马/700f-700g出火枪)-(700w)-流放上垒 葡萄牙陆战很难打,主要是因为boom速度太慢,在一些情况下,atp也是一种不错的打法 13或14农选400木升级,升级期间10农伐木,起2tp+1房子,到殖民收400木,摆下马厩/兵营,并且升级tp 资源调配可能比较紧,出火枪还好,出马的话不建议起好了立刻出马,先攒一会资源再说 2tp送资源上垒,或者送经验多发一张卡上垒,到堡垒后2tp送木头(或者自己砍也行),单马厩出龙骑(兵营开局记得补马厩) 如果对面比较贪的话,你也可以发700木,补上tp,市场科技,房子。。。 这种打法经济要好一些,很快可以一兵营一马厩出兵,但是该吃海还得吃海(阿劳这种穷海自己看着办) 适用条件:1.地图限制(标准地图):大湖区,黄河,阿劳,索诺拉等。。。 2.对手boom 3.对手跑马sff 注:录像没来得及做,而且限制也比较多,最近只用过一回,打dante的英国(阿劳),可惜没录像 FF 卡片:第一卡不发 ...
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《帝国3各国战术》之奥斯曼篇

分类:游戏记录    下载:18    浏览:299    时间:2020-01-05
153 令人闻风丧胆的153RUSH,极为经典也极为好用。有无数人死在了这简单的153上面。 流程如下: 砍200木,拉2农前置,第一时间拍下兵营,首卡5亲。快速捡起400木起4个人口。二卡3马,兵营造好之后就不断造亲兵,大概能在5分半有10亲到对手家里,6分多有15亲3马组成153。 转型:1、发5间谍,只为了来的更快的战斗力。2、700600肉兵营不断地刷亲兵进攻。3、发700木起马厩或炮厂再发700金出马或abus进行持续施压,同时搞TPboom。4、发700金上堡垒。 细节: 1.10亲兵的一波和153的一波攻得要快、准、狠。 2.对于某些怕马的国家或者赌对手首卡发弩手的话可以先发3马再发5亲。 3.转型一定要果断且迅速,根据局势来决定转型方向。 适用情况: 1.RUSH能力弱于土耳其的国家。 2.对手裸奔FF。 3.对手boom。 4.对手是苏族。 5.地图适合RUSH。 FF三板斧 土最经典的战术之一,土的FF威力无穷,三板斧抡出来,给谁都够喝一壶的了。 流程如下: 700金选择4abus或4马上垒...
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《帝国3各国战术》之阿兹特克篇

分类:游戏记录    下载:9    浏览:423    时间:2020-01-05
1.两骷髅RUSH 两骷髅RUSH战术是AZ最为常用的战术,也是非常适合新手使用的战术。 单论RUSH威力,能比两骷髅RUSH强的大概只有易洛魁了,也就是说AZ在遇到土耳其、印度、俄罗斯等其他RUSH国的时候都可以大胆的跟对手拼前置RUSH。 流程如下: 发现时代:开局起房屋+火舞,祭祀跳经验值舞,全部农民打猎首发3农,到15农(+1祭祀=16人口)时升殖民,选战士(2骷髅)。 升级期间:至少10农砍树,其余打猎,拉3农去前置地点,够250木开始造作战小屋,再有100木时补房屋,到殖民之前至少先点下1个农民。船运点改为前置小屋。 殖民时代:酋长带2骷髅和小怪先去骚扰+侦查,作战小屋不着急造兵,继续保持10农左右砍树补人口,兵卡连发(拆东西先发XX,骚扰农民先发10投投)。不卡人口之后拉几个砍树的农民去打猎,造土狼。 发了3~4兵卡时:发动总攻冲家的时机要根据对手的情况而定,大部分情况我推荐是发第3兵卡的时候。在发完兵卡之前,作战小屋只造土狼就够了。 ...
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《帝国3各国战术》之法国篇

分类:游戏记录    下载:25    浏览:439    时间:2020-01-05
常规殖民打法 此为法国最常用的殖民打法。兼顾经济和军事,比较万金油。 流程如下: 400木起一个兵营或马厩,再补两个人口。一卡700木补足双兵营一马厩,剩下补人口、市场科技或TP。二卡4农,加强经济基础。先造1轮马去跑或者2轮火枪防守。三卡700金刷马,或600木搞TP、市场科技,或700肉双兵营刷火枪。4卡继续资源卡稳扎稳打,或兵卡发动总攻。 细节: 1.这个流程最大的优点便在于变化之多,可以应对各种情况。一定要灵活运用。 2.基本上发兵卡的时候,便是发动总攻的时机。 3.对抗RUSH时候若力不从心可早发兵卡。(第二或第三张) 4.根据对手的情况来调整自己的兵力组成,双兵营一马厩可以让你很方便的配兵。一般情况下都是以火枪为主,弩马为辅的组合。 5.若对手FF,则需早发动进攻或早上垒。 适用情况: 1.几乎所有情况....但是缺点是缺乏针对性。 2.比较针对较慢的SFF战术。 3.比较针对较慢的BOOM经济战术。 SFF SFF是法国最为常用也是最能体现出法...
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《帝国3各国战术》之荷兰篇

分类:游戏记录    下载:6    浏览:326    时间:2020-01-05
荷兰造银行的一般流程 首先来解答一个问题,荷兰可不可以不造银行? 答案是:不可以。别问我为什么,这是各路高手用了成千上万局荷兰得出的结论。 (大家有兴趣可以研究下无银行开局的打法,我个人认为有开发空间) 在必须造银行的这个前提下,我们来看一下一般的造银行开局流程。(注意:只是开局,中期一般都要补至4银行) 一般1~2银行用来打殖民就够用了,3~4银行必然是要上垒的,否则会出现金子过剩、时代落后、兵力差距过大等问题。 1银行: 99%的荷兰都会在升殖民期间自己采350肉木起一银行。(下面都以此为基础) 2银行: 殖民首卡发银行马车,一般用于跑马SFF和打殖民的战术。 3银行: 殖民首卡700木,农民大量打猎连起2个银行。一般用于SFF战术。 4银行: 1.首卡银行马车,二卡700木起2个银行。特点是可以先出一轮兵(XX防跑马,或轻骑去骚扰)再补第3、第4个银行。 2.首卡700木起2银行,二卡银行马车。特点是前期无兵,快速...