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帝国时代3亚洲王朝1.03版单位手册终极版

分类:工具    下载:749    浏览:9806    时间:2019-09-05
版权所有:寰宇工作室 一、标题栏 ⒈ 上面为单位的名称,全部采用繁体版名称,因为繁体版中的长枪兵造成了很多玩家认知上的错误,因此,凡是火器单位的枪字一律用古体字“鎗”代替,不过正文中的仍然用“枪”字。 ⒉ 中间为单位的显示图像,即游戏正下方选中单位后显示的128×128的图片。对于有些单位,由于资料片酋长重新调用了图片,因此将修改前、后的两个图片都列出;还有些单位在选用不同文明会显示不同的图片,也一同列出。 ⒊ 下侧为版权信息。本手册所有图片均取自游戏和官方网站,部分进行拼合;文字内容除注明取自游戏外,主体内容由duhuanyu独力完成;建筑物和动物部分由工作室完成,“推荐译法”和“关于”则由东方血脉独力完成。 二、名称栏 ㈠、名称 ⒈ 内部调用名称:游戏本身调用的名称,和显示的名称并不统一,这个名称对于修改游戏和制作MOD很有必要,但对于一般玩家来说,看看就可以了。 ⒉ 单位标识:...
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帝国时代3MOD管理器

分类:工具    下载:324    浏览:4407    时间:2019-09-05
MOD管理器可以用来安装与卸载已安装的MOD,对任何人来说都是非常方便的。另外,MOD管理器还有一个隐藏的作用,就是你制作MOD时,把你改过的文件放入MOD管理器文件夹内,这样在你需要发布MOD的时候就不用去寻找哪些文件是你改过的。 MOD管理器缺陷:如果你的MOD文件夹里面有DataPY.bar,进入游戏测试后,请不要立即卸载MOD,因为游戏进程还没完全结束,DataPY.Bar还处于被占用中,如果你这个时候卸载MOD,那么DataPY.bar会因为占用,无法卸载,导致原来的DataPY.bar不能还原。 MOD管理器使用注意事项:你用MOD管理器安装文件,然后发现自己修改的没什么效果,而你为了方便直接游戏目录的文件上进行更改,进入游戏测试自己MOD成功后,退出游戏后你却没有将文件放入MOD文件夹,直接卸载MOD,这种情况只能对你默哀一秒钟【太好了,终于有人碰上与我一样的情况了(ಡωಡ)hiahiahia】,重新修改一遍吧。 第一张是旧版本圣典(MOD教程)的截图,懒得重新截图了.... ...
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GR2模型提取、GR2模型转换SMD格式

分类:工具    下载:176    浏览:2731    时间:2019-09-05
可以将GR2模型转换成SMD的程序。 使用方法,将gr2模型直接拖入exe运行。
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帝国时代3数字版修改器 | 帝国3修改器

分类:工具    下载:168    浏览:5071    时间:2019-09-08
可以修改食物、木材、钱币、茶叶、船运、经验等资源,可以无限人口。 进入游戏后再打开修改器,未进入游戏或为选择管理员运行,会出现无法打开游戏进程的错误框。 如果是win10系统请管理员运行,否则将无法修改游戏内任何设定。
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帝国时代3ESO快速升级、刷级补丁

分类:工具    下载:12    浏览:2028    时间:2019-09-05
找一个同伴,一起安装这个补丁(将DefaultVP.xml放到帝国3目录的data文件夹里面),双方登录ESO对战,游戏开局5分钟后任意一方弃权即可,双方都会升级到131级;使用本补丁会与别人CRC不符,所以要你自己找一个同伴一起使用;升级到131级后退出游戏,删除刚才的DefaultVP.xml就可以正常联机了。
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帝国时代3触发转换器

分类:工具    下载:4    浏览:634    时间:2024-04-30
以前大佬写的,一般人大概用不上。功能是将原代码的触发转换成xml格式或xs格式 xs格式用于xs地图触发程序,需先在头部设定 void yszS(string xs=\"\"){ rmSwitchToTrigger(rmTriggerID(\"yszStartQQ516244306\")); rmAddTriggerEffect(\"SetIdleProcessing\"); rmSetTriggerEffectParam(\"IdleProc\",\"true);*/\"+xs+\"/*\"); } void yszY(){ rmCreateTrigger(\"yszStartQQ516244306\"); rmSetTriggerRunImmediately(true); rmSetTriggerPriority(5); rmSetTriggerEffectParam(\"IdleProc\",\"true);xsDisableSelf();}}/*\"); } void yszZ() { rmSwitchToTrigger(rmTriggerID(\"yszStartQQ516244306\")); rmAddTriggerEffect(\"SetIdleProcessing\"); rmSetTriggerEffectParam(\"IdleProc\",\"true);*/rule _yszEndQQ516244306 inactive {if(true){xsDisableSelf(\"); }