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[求助] 如何修改DE单位蓄力技能的CD

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LV4 下士

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楼主
发表于 2021-5-6 14:16:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次DE更新DLC之后,很多单位加了一个蓄力类的被动技能,自动使用,有CD作为蓄力时间。我研究了一下,发现这类技能的类别都是“GeneralEffect”,但是他们在power里只和图标关联,其技能真正的是在战术文件里。例如
  <action>
    <name stringid="110171">ChargeCarbineAttack</name>
    <type>Attack</type>
    <attackaction>1</attackaction>
    <rangedlogic>1</rangedlogic>
    <chargeaction>1</chargeaction>
    <anim>RangedAttackSharpshoot</anim>
    <idleanim>CombatIdleRanged</idleanim>
    <maxheight>0</maxheight>
    <accuracy>1.0</accuracy>
    <accuracyreductionfactor>0.001</accuracyreductionfactor>
    <aimbonus>5</aimbonus>
    <trackrating>120</trackrating>
    <rate type="Unit">1.0 </rate>
    <minrange>2</minrange>
    <impacteffect>effects\impacts\gun</impacteffect>
    <projectile>InvisibleProjectile</projectile>
    <instantballistics>1</instantballistics>
  </action>
这是美国将军的卡宾枪攻击技能,战术文件和protoy文件里并没有找到任何和CD有关的参数,而且这个攻击方式在power里也并没有和技能图标关联。那么有没有大佬研究出这些技能到底是怎样定义CD的呢。
LV20 ????

三好萌新

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QQ
沙发
发表于 2021-5-7 02:07:42 | 只看该作者
没有决定版,建议查一下protoy
收起回复
  • pdz38 : protoy里查rechargetime
    2021-5-7 09:29| 回复
  • 青天小羽 回复 pdz38 : 微软又把神话时代的代码调出来了
    2021-5-7 11:51| 回复
  • 我也说一句
    回复: UID:
你们要相信我,我真的是萌新。
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