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[求助] 帝国时代3如何让建筑物打包

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memoryfield发表于 2020-2-15 15:19:51
我想让建筑物打包成马车,请问要怎样修改啊?

一个想法是,设计一个按钮,开启建筑物的自毁,然后自毁以后DeadReplacement把它变成马车。

但是我不知道怎么开启它的自毁。

请大佬们教教我,/(ㄒoㄒ)/~~ 谢谢啦!
こはね发表于 2020-2-16 11:39:25
虽然QQ群已经回答过了,但是还是在这里说一下。(已证实本方法不行

用城墙那种转换,参考https://mod.aoebbs.net/12-01WallGate.htm

转换不了则添加<Unittype>AbstractWall</Unittype>(已证实不是这个Unittype的原因

最后(由楼主验证确定)添加了<Flag>wallBuild</Flag>能将碉堡转换成马车,但是无法建造碉堡了。

对此,我表示没办法了,但是可以尝试下用tactic战术切换,碉堡默认战术为碉堡模型(tactics设定0倍移动速度),移动战术模型为马车。
こはね发表于 2020-2-18 12:36:00
转换单位按钮出现不能转换成功的问题解决了。只需要在转换后的新单位添加<Flag>PlaceAnywhere</Flag>即可。

例如楼主要将碉堡转换成碉堡马车,那么就在protoy.xml碉堡马车那里添加<Flag>PlaceAnywhere</Flag>

screen103.jpg

screen104.jpg




转换单位教程自行参考https://mod.aoebbs.net/12-01WallGate.htm

奥兰治勋爵发表于 2020-3-8 00:46:12
那巴西佬是怎么搞的,自由之战里的意大利貌似就是这种系统
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