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[教程] 帝国时代3 初级模型制作教程

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楼主
发表于 2019-9-5 09:10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,我们需要准备一下工具:1.AOE3ED
2.3dsmax8 英文版以及gr2插件(http://pan.baidu.com/s/1o8AKUq2)
3.granny viewer gr2模型查看器(http://pan.baidu.com/s/1jINKtmQ)
4.单位手册
5.帝国时代3mod管理器

本次教程将利用mod管理器加载自己制作的模型小帽子并显示贴图
这次用的例子是火枪手(内部调用名是musketeer)
1.jpg
首先用ArchiveViewer打开art1 读取火枪手的帽子配置文件
2.png

火枪兵的帽子模型xml配置文件
3.png

4.png

5.png

6.jpg

使用
7.png

转换
8.png
接着我们来做一下我们的帽子模型
打开3dmax 8

9.png

。。。。。。。。
成型
10.png
赋帖图给模型
11.png
12.png

13.png

14.png

命名为 musketeer_2age_hat

因为xml文件中定义了为 musketeer_2age_hat
15.png
16.png
导出
17.png

18.png
模型在哪个路径被引用,模型都必须导出到那,如果你导出到桌面,在复制,那么游戏是不认的,贴图在引用的时候的路径,要与你在游戏中的路径一样)
19.png
你使用granny viewer 查看导出的帽子
20.jpg
转换为ddt图
21.png
复制tga 图,参数设成和图片中的一样,并使用fileconvert 转换为ddt图

使用mod管理器加载 test(上文在mods建立了test目录 在mod管理器就会出现test)
22.png

查看效果
打开帝国3
23.jpg
完成



                                                              

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