我这篇不想讲易洛魁的卡组,兵种什么的玩意,我只想讲一下理解,也就是所谓的意识问题。我准备采取毒柚的讲法,设置出很多情景来引导大家的思路,让新人了解一下我的分析方式。 开一局的时候首先是地图,如果是在eso打的话还会出现陌生对手选择的民族,此时你的大脑需要高速运转,这时候开始要模拟出一个流程,当然情况非常多暂时在这不列举,但是你不能看到什么图都用自己一套方法乱打一气,帝国3乱打一气怎么都得跪,就如同写文章一样,你一定要有个鲜明的主题,所有的举动要围着这个主题转。 分析地图的话需要分析以下几点: 1.猎物情况。比如大平原一开始4牛是不变的,杀第一头牛的时候位置本来就比较近不用赶,但是剩下3头牛是会跑来跑去的。你如果不注意这一点,猎物都跑出你家了再去赶,那上殖民时间起码慢上十秒,后果很严重。再比如巴格塔尼亚高原这个图开局鹿位置不动,所以你精力主要放在赶外边猎物就是了。像西伯利亚这个图为什么不好rush?因为tc旁边2-3片肉位置都不远,对手一定会提前赶好,你rush他也控制不了肉区。何况人家家里还有果子。至于那个塔的作用其实不是很大。 2.tp和海。tp的情况有很多种,一般是有三四个的,极端的是没有或者五六个。三个以下的,tpboom是boom不起来的,因为有一个人家占着也方便,你升级还亏。没有的会对土造成极大影响,他ff卡发的非常艰难,所以一般不会ff,会选择来rush,因为他rush还能拆你东西杀你兵赚经验。 海的话也要分类讨论,法国德国苏族这类的是不可能吃海的,但是他们也许会发2船什么的来恶心你,就比如沙格奈和大湖区,他们会利用这一点引诱你在海边打决战然后两船轰你。而且他部队靠近海还能钻进船,这更恶心了。所以要对这方面加强戒备。比如,你小屋就不宜放在海边上。至于其他吃海的国家,除了印度和俄国这样的一般是不会吃海的,如果发现他吃海,直接斧头拆他tc就行了。但是印度和俄国这样的搞吃海你也得强打他家,只不过迹象看不大出来而已。所以你就得提前探探海边的鱼群,看到肉数少了就果断压过去。 3.宝藏问题。这是很关键的一点,比如你发现你家旁边有大宝,甚至就在tc范围内,那比如说你计划要ff,一卡600金没说的,但是二卡发 5农或者600木就不如发个4马。这样你更赚,而且4马留着还能砍人家的2炮,总比600木好些。再比如育空这个图好宝都是在上边的,你别不知道往人家家的方向走,那样半道上只有几个河狸或者樱桃什么的,你打宝的优势就彻底废了。所以要知己知彼,也了解地图的宝藏分布规律。 4.天然工事。如新英格兰、沙格奈这样的图,对家基地附近有天然的水域做屏障,月亮岛更和中南半岛更恶心,中间拉道墙你就是过不去。大平原和冬大湖之所以rush容易是因为家里就三棵树什么也挡不住,天然优势一定要算进去。 |