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【求助】建筑物使用法线贴图,出现一半黑一半白

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diaosi发表于 3 天前
我尝试把主城的建筑搬到地图上,使用法线贴图后,出现半黑半白的问题,找不到原因,请教大家。
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这是我的材质设置
法线.PNG
OctaviosY发表于 前天 10:14
哇!这个模型看起来太棒了!
我好像知道问题出在哪里了,有时候是因为法线方向反了。
这个问题其实很好解决,我用 Blender 来做模型,Blender 会用红色标出法线反向的地方,这种情况就会导致类似的问题。
我通常按 Alt+N 然后选择 Flip 来反转法线。
顺便问一下,你是在做什么样的 MOD 呢?9751668e5c8d4e4c8d.png9119168e5c8f1336b3.png
  • dablive : 这是因为使用了对称修改器 面的法线是正常的 实际上是uv的“法线”反了 官方模型也存在同样错误 我记得可以在印加的一部分屋顶模型可以看见
  • dablive : Esto se debe al uso de un modificador de simetría. Las vectores normales de las caras son correctas; en realidad, son las «normales» UV las que están invertidas. El modelo oficial contiene el mismo error. Recuerdo que esto se veía en algunos modelos de tejados en Inca.
diaosi发表于 前天 19:38
OctaviosY 发表于 2025-10-8 10:14
哇!这个模型看起来太棒了!
我好像知道问题出在哪里了,有时候是因为法线方向反了。
这个问题其实很好解决 ...

谢谢朋友,我在尝试建造homecity里面的建筑物。
dablive发表于 昨天 18:23
这是因为使用了对称修改器 面的法线是正常的 实际上是uv的“法线”反了 官方模型也存在同样错误 我记得在部分土著势力的建筑屋顶上可以看见
dablive发表于 昨天 19:00
初步解决方法如图 因为该问题涉及广泛 难以排查 甚至包括max版本不同带来的影响等
帝国3模型制作教程(原版+决定版)(整修中)
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diaosi发表于 昨天 22:47
dablive 发表于 2025-10-9 19:00
初步解决方法如图 因为该问题涉及广泛 难以排查 甚至包括max版本不同带来的影响等
帝国3模型制作教程(原版 ...

导入blender里面一看面法线果然没有错,应该就是uv反了。使用material文件引入贴图就正常了,您真是我的救星!屏幕截图 2025-10-09 220450.png
  • dablive : 赞!
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