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[求助] 为什么替换剑的模型可以,替换盾的模型失败?

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沉默的lsp发表于 3 小时前
今天使用一个他人自制新单位骑兵模型(内部名knight),该单位升级后不会变更外形,在其模型文件knight_rider.xml中,把该单位骑兵的武器替换成了骷髅武士的剑,
<attachment>
sword
<include>units\infantry\boneguard\boneguard_sword.xml</include>
</attachment>

成功了。

我转头想把圆盾剑士的盾,替换成瑞士长枪兵的盾。在其模型文件redolero.xml中,替换成
<attachment>
shield
<include>units\mercenaries\swiss_pikeman\swiss_pikeman_shield.xml</include>
</attachment>

失败了。圆盾剑士左手依旧是原来那个非常丑的正方形。为什么呢?是因为圆盾剑士升级会换肤的关系吗?如何让圆盾剑士始终使用瑞士长枪兵的盾?





こはね发表于 57 秒前
请提供文件
你别人的单位,以及你修改的单位
需要anim XML,protoy,以及tactics(如果tactics是新增的话)
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