本帖最后由 沉默的lsp 于 2024-9-21 09:44 编辑 今天使用一个他人自制新单位骑兵模型(内部名knight),该单位升级后不会变更外形,在其模型文件knight_rider.xml中,把该单位骑兵的武器替换成了藏骨剑士的剑, <attachment> sword <include>units\infantry\boneguard\boneguard_sword.xml</include> </attachment>成功了。我转头想把圆盾剑士的盾,替换成瑞士长枪兵的盾。在其模型文件redolero.xml中,替换成 <attachment> shield <include>units\mercenaries\swiss_pikeman\swiss_pikeman_shield.xml</include> </attachment>失败了。圆盾剑士左手依旧是原来那个非常丑的正方形。为什么呢?是因为圆盾剑士升级会换肤的关系吗?如何让圆盾剑士始终使用瑞士长枪兵的盾?
请提供文件暂定作废
圆盾剑士文件和新骑兵文件
redolero.xml
2024-9-21 09:36 上传
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knight_rider.xml
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