请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
跳转到:
打印 上一主题 下一主题

骑兵模型骨骼制作

[复制链接]
LV19 管理员
阅读权限
240
积分
5771
食物
552
木材
261
钱币
336
茶叶
0
钻石
0
经验
3611
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-1-25 20:23:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dablive 于 2023-1-25 21:12 编辑

之前一直做建筑步兵之类的 没怎么碰别的兵种 正好最近做到骑兵 顺便写一个流程贴 主要是补充一下max的一些相关用法

本方法主要是用于制作决定版骑兵 原版经测试 也能读取动画 有原版制作需求的可以自行制作测试


另外本方法制作的骨骼不适用步兵


骑兵模型制作 骑兵模型制作



点击右上角齿轮-biped 在四个视图中的前视图(front)中 以黑色线位地面 拖动鼠标拖出骨骼


骑兵模型制作


拖出骨骼之后在右边设置栏里将打勾的部分按图中进行设置(从上至下分别是:脊柱骨骼数、手指骨骼数、脚趾骨骼数(toes和toe links均为1 图中未改)、附件数)


如果在设置过程中或者创建过程中鼠标点击到空白处导致此处没有设置面板的话 进行如下操作


骑兵模型制作


选中骨骼bip01 选中图中最上方黄色箭头指的运动栏 点击小人(形体模式) 展开最下方黄色箭头所指结构栏即可


最后将骨骼bip01改名为bip01 root(如果游戏中无效果的话可以尝试将骨骼名字中的空格换为下划线 如bip root更改为bip_root 所有骨骼均改)


之后就是导入模型 进行骨骼对位、绑骨、导出即可


另外图中选中的这几个可以删掉也可以不删 对最后的结果影响不大


骑兵模型制作




向mod圈中每一位同好致敬
LV20 ????

三好萌新

阅读权限
255
积分
34104
食物
4739
木材
2277
钱币
3999
茶叶
192
钻石
1325
经验
16409

幸运勋章

沙发
发表于 2023-1-26 18:29:26 | 只看该作者
此处应来一个



收起回复
不是萌新,不是大佬,只是云玩家。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则