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范围伤害求解

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楼主
发表于 2018-10-6 20:48:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
胸甲的范围伤害是2,理想状态下伤害输出是自身攻击力乘几呢?
同理鹰炮一次能杀伤几个单位?
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沙发
发表于 2018-10-6 21:01:00 | 只看该作者
拥有范围伤害的部队都有个伤害上限,一般是基础伤害x2。好像在什么根数据夹里能看这些
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发表于 2018-10-6 21:02:00 | 只看该作者
各种炮的伤害挺复杂的……置顶贴里有叉烧蜀黍的新手入门视频,有一个是介绍炮兵的,你可以去看看
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发表于 2018-10-6 21:04:00 | 只看该作者
精品区有帖子详细说明并带有各种测试。范围伤害都带有一个伤害上限,大多是攻击力的两倍,有些是四倍不等。范围伤害溅射到的单位离被攻击目标越远受到的伤害越少,但所有单位受到的伤害相加不超过伤害上限。所以要看攻击单位的伤害范围、伤害上限和对方单位的密度来决定总伤害。
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发表于 2018-10-6 22:07:00 | 只看该作者
胸甲是2倍上限,总伤害是本体伤害加2倍攻击的范围伤害也就是最大为3倍攻击值,骷髅武士是3.4倍上限,也就是4.4倍总伤害。至于炮兵,肥鸭和火箭也是3倍,其他有弹射伤害的炮,比较复杂也搞不清楚,主要是弹射伤害和上限关系不明确
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发表于 2018-10-6 23:31:00 | 只看该作者
胸甲一刀下去砍三个,不过根据对方兵的站位,密集的话,三个吃满伤,远点的话,中间那个满伤,最旁边那个受到的伤害偏小。
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