此子板块作废;原意是用于记录圣典内容,然后论坛搜素圣典内容;现已直接修改搜素系统源代码,可以直接检索圣典内容,因此不再需要使用。2023.06.24
dablive
43902766507-17
先看效果 我把鹰炮的炮手和虎蹲炮的炮手替换了 动画效果如图 本贴主要解决在不 ...
AkanaEunsa
dablive05-16
不好意思的再来请教,我在导入模型时发现有些模型导入有游戏是直接不给显示的 ...
こはね03-17
本来打算先把mod改完再发的 属实误判工期 看了看圣典里关于建筑模型的部 ...
pdz3802-14
221014更新指路 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html ...
列虚子06-19
许多modder在制作mod的过程中 克服了解包 克服了代码 克服了贴图 最后却倒在没找 ...
万灵归宗11-09
221014更新 决定版模型提取:https://www.aoebbs.net/thread-1174-1-1.html ste ...
AkanaEunsa10-14
自上回对骨骼的测试失败后,我改先做一些不动的(如建筑、武器)又忙于其他事, ...
439027665
新竹約妹04382107-31
下载来的模型,咋用3dmax来贴图和绑骨骼
43902766504-21
目前站内模型绑骨除了人物和静态模型有较多资料以外 别的非人模型的绑骨资料比较 ...
こはね02-04
蒙皮绑骨我不说了,网上视频很多,有心人可以自己学习 这里我就说下怎么导入动 ...
こはね
dablive05-13
首先你需要下载帝国时代3专用3dsmax材质脚本压缩包,下载地址:https://www.aoeb ...
こはね04-01
最近整理资料发现还留着机枪骆驼的草稿,有空就把这个远古巨坑填上了,机枪骆驼 ...
末晴天o601-09
如果你试过在3dsmax导入模型,那么一定知道导入后的模型是没有贴图的,需要自己 ...
末晴天o612-21
最近看见有几个人想绑骨骼,所以上传一个看板娘max模型文件给他们参考使用。这个 ...
こはね09-14
今天再弄了个大楼建筑进去,模型有,但全黑的,没有贴图,有人说可能贴图路径不 ...
こはね09-05
那个ms文件是啥。。也比较大,3dmax也读不出来它
こはね09-01
就是用那个Metin2 Texture Changer软件时候,前几次都正常,后来就变这样了 ...
43902766508-28
贴图可以了,现在我就差一个骨骼不会弄了,这个。。。。再说吧,崩溃中 ...
こはね07-09
我想请问,模型在绑了骨骼了以后进游戏角度似乎会偏移,有时还很严重 上次绑了骨 ...
こはね06-29
上回所问的模型问题我尝试过后,大致上超过10000面数的重试的只有建筑类是成功的 ...
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