帝国时代3 GR2贴图更换器
使用方法,打开工具后填写gr2模型路径和新要替换贴图的路径。完毕后保存替换旧文件。帝国3gr2模型替换贴图一直是用replacetexture命令来在旧模型上添加新贴图,以实现单位、建筑的外形变化。但大量使用这一命令会带来副作用,就是当游戏运行到中途、显存资源吃紧的时候,系统会直接忽视replacetexture命令,导致许多单位外形错误。在此特别鸣谢Metin2 mod的修改党他们为了研发这套工具付出了许多心血,非常感谢!
使用教程:https://www.aoebbs.net/Age_of_Empires_III_Modding_Tutorial/
<h2>注意事项</h2>
这个软件不支持空格,所以存放gr2文件的路径与gr2文件名不能有空格。
<br/>例如路径是111文件夹是可以的,11 1文件夹是不行的。
<br/>KafuuChino.gr2是可以的,Kafuu Chino.gr2是不行的。
<br/><imgclass="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" src="Age_of_Empires_III_Modding_Tutorial/texture&anim/texture01.png"/>
<br/>
<h2>使用方法</h2>
从上往下第一行左边是你要修改gr2的文件的所在位置,右边的load是用来打开gr2文件的。
<br/>第二行的数值是代表第几个贴图,1就是第一个贴图,2就是第二个贴图,...,可以用gr2查看器查看第一个、第二个...的贴图是什么。
<br/>第三行是输入新贴图的路径,不用学帝国的gr2文件加个age3w,其实有art文件夹就行了,可以这样输入<span style="background:black"><span style="color:white">D:\art\新路径\贴图名称.tga</span></span>。注意不能有空格。
<br/>第四行保存就不用我说了吧,再次强调,如果第一行的文件路径与第三行的贴图路径有空格将会导致无法保存。
<br/><imgclass="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" src="Age_of_Empires_III_Modding_Tutorial/texture&anim/texture02.png"/>
<h2>例子</h2>
<br/>打开gr2文件,第二行输入1修改第一个贴图路径,第三行输入<span style="background:black"><span style="color:white">D:\art\KafuuChino\123456.tga</span></span>
<br/><imgclass="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" src="Age_of_Empires_III_Modding_Tutorial/texture&anim/texture03.png"/>
<br/>按Save保存
<br/><imgclass="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" src="Age_of_Empires_III_Modding_Tutorial/texture&anim/texture04.png"/>
<br/>保存之后效果如下,第二个贴图原理一样,第二行输入2
<br/><imgclass="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" src="Age_of_Empires_III_Modding_Tutorial/texture&anim/texture05.png"/>
<br/>第二个贴图修改效果如下
<br/><imgclass="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" src="Age_of_Empires_III_Modding_Tutorial/texture&anim/texture06.png"/>
<br/>
<br/>
<br/>将gr2与贴图文件放回art目录就不用我说了吧,不过记得要把新的tga转换成ddt格式。
好好好多谢老哥!
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