修改后,不知道为啥会中途卡退。
大佬们求助一下,原来出现过一次,后面排查发现是防御超过100导致的。现在就不知道,下面放送一下大致修改的东西。(放个附件,求大佬们帮忙测试一下)
先是这个固定加血加攻击移速。
<effect type="Data" amount="5.00" subtype="Damage" allactions="1" relativity="Absolute">
<target type="ProtoUnit">Unit</target>
</effect>
<effect type="Data" amount="100.00" subtype="Hitpoints" relativity="Absolute">
<target type="ProtoUnit">Unit</target>
</effect>
<effect type="Data" amount="0.50" subtype="MaximumVelocity" relativity="Absolute">
<target type="ProtoUnit">Unit</target>
然后是各种伤害加射程丶攻速丶攻击范围。
<effect type="Data" action="HandAttack" amount="1.50" subtype="MaximumRange" relativity="Absolute">
<target type="ProtoUnit">Unit</target>
</effect>
<effect type="Data" action="HandAttack" amount="0.85" subtype="RateOfFire" relativity="BasePercent">
<target type="ProtoUnit">Unit</target>
</effect>
<effect type="Data" amount="0.50" subtype="DamageArea" action="HandAttack" relativity="Absolute">
<target type="ProtoUnit">Unit</target>
</effect>
这是修改过的攻击类型。
BuildingAttack
CoverBuildingAttack
HandAttack
ChargeAttack
GuardianAttack
TrampleHandAttack
MeleeHandAttack
DefendHandAttack
CoverHandAttack
VolleyHandAttack
StaggerHandAttack
RangedAttack
BowAttack
VolleyRangedAttack
DefendRangedAttack
StaggerRangedAttack
CannonAttack
CaseShotAttack
BombardAttack
FlameAttack
BuildingAttack
另外我给卡片修改了封锁敌人效果,会不会是这个的原因? 稍微测试了下,没用那张改了禁运敌人的卡,一局打下来没有中途卡退。
可这我就看不懂了,禁运敌人就算卡退,为啥不是立马生效?
这是为什么啊? 另外,大概没人能帮上忙,你改动太多;只有你自己清楚搞了什么{:7_286:}
こはね 发表于 2024-3-28 12:56
另外,大概没人能帮上忙,你改动太多;只有你自己清楚搞了什么
刚测试,好像又不是禁运的原因。。。就是不明白好好的为啥中途卡退。 こはね 发表于 2024-3-28 12:56
另外,大概没人能帮上忙,你改动太多;只有你自己清楚搞了什么
关键有时候能打完一局升到时代五全发卡,有时候又不行。
请教一下有没有崩溃日志查BUG? こはね 发表于 2024-3-28 12:56
另外,大概没人能帮上忙,你改动太多;只有你自己清楚搞了什么
大佬,有没有可能是给一些伤害加了范围攻击的缘故,导致容易卡死?你看我上面那张图。
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