cui52113141 发表于 2023-1-4 23:21:49

决定版模型替换大佬能不能出个教程,有点弄不懂,谢谢

决定版模型替换大佬能不能出个教程,有点弄不懂,谢谢

cui52113141 发表于 2023-1-4 23:23:47

一直想把猛油火炬的那个士兵替换掉老和尚的那个英雄,但不知道怎么替换,看了帝国3的教程,感觉和决定版不是太一样,有点弄不懂,还求哪位大佬教教

dablive 发表于 2023-1-5 01:13:54

模型方面和原版是差不多的 有问题的话可以反复看看圣典8-9 下面简述一下猛火油柜炮手替换老和尚的流程

1:获取要提取的单位的英文名(圣典-单位调用名,或者查看圣典1-3语言文件,或者百度)
2:用resource manager解包bar,查找单位并导出gr2,记住路径
3(方法1):在mod文件夹中将猛火油柜的炮手gr2与老和尚gr2替换并重命名
3(方法2):在第2步中导出老和尚的xmb文件并转xml,将其中引用的模型路径改为猛火油柜炮手路径
4:查看效果

决定版mod制作参考sjh大佬的贴 在圣典20-1:为决定版创建MOD模组 https://www.aoebbs.net/tutorial-20-1.html



cui52113141 发表于 2023-1-5 15:46:46

dablive 发表于 2023-1-5 01:13
模型方面和原版是差不多的 有问题的话可以反复看看圣典8-9 下面简述一下猛火油柜炮手替换老和尚的流程

1: ...

非常感谢您的指点,在第2步中导出老和尚的xmb文件并转xml,将其中引用的模型路径改为猛火油柜炮手路径,这之后要怎么做呢,我一直没搞明白这一步之后的操作,修改好的xml文件要怎么处理呢,是放在什么特定位置吗

dablive 发表于 2023-1-5 21:22:42

本帖最后由 dablive 于 2023-1-5 21:54 编辑

根据群里的反馈 改xml没有反应是因为路径找错了 猛火油柜炮手路径Art\units\asians\chinese\flame_thrower\flamethrower_0.gr2 老和尚路径Art\units\asians\chinese\monk\shaolin_master.gr2 要注意chinese\shaolin_disciple是土著少林寺 不是少林大师

补充一下如何确认找到的gr2就是自己想要的gr2:导出gr2的时候可以通过使用查看器查看模型来确认是否是自己想要的 决定版大部分单位都可通过查看器查看 原版不行 无法打开模型的可通过转换贴图的方式来确认 如果还无法确认的话 就将其修改为别的单位的gr2 或者以别的单位的gr2来替换 之后进入游戏查看是哪个单位被改掉了 以此判断

dablive 发表于 2023-1-5 21:33:11

本帖最后由 dablive 于 2023-1-5 21:38 编辑

对了另外补充一点 你要替换的猛火油柜炮手 无论是原版还是决定版 都刚刚好是个单体模型 意味着1:与炮不是一个整体 不需要单独拆分 2:骨骼与步兵通用 不需要重新绑骨 所以本案例只需要替换gr2或者替换路径就行了 比较简单 如果是想改骑兵或者别的炮兵(比如虎蹲炮) 就需要进行模型拆分以及重新绑骨的操作了 所以在替换之前需要确认目标模型的类型 另外如果是要改动作而非模型的话 需要在xml里更改动作gr2的路径 这个如果你后续有需要我再写上来吧{:6_150:} 也是需要一点篇幅来写的东西{:6_150:}

aoelover001 发表于 2023-8-25 15:09:27

谢谢分享了。
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